《致命梦境》

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致命梦境- 第29部分


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生死倏关之际,星诺不得不继续问道:“可是,说了那么多,你还是没有告诉我,究竟是什么错了?”

只见情芳停在一尊观音神像之前,头也不回地答道:“柳条弯曲的方向与常识相反,你把它看成是某种指引,这一点错了。而观音把柳条拿反方向,这一点也错了。所以,我们要做的,只是把它纠正过来。就这么简单!”

情芳一边说一边将长长的柳条从观音的手中抽出,然后换回正确的方向,再插入她的手指之中。现在,柳条弯向正确的右边,与对面的那一尊神像刚好相反。

就这么简单!

在星诺惊讶的目光之中,手表上的倒计时,随着观音手中的柳条摆回正确的方向,也迅速戛然而止,稳稳地定格在了3秒!

星诺狂捏了一把汗,却见情芳也长长松了一口气。

两人惊魂未定,却见手表上已经完全静止的倒计时突起变化,里面的数字疯狂地跳动,最后定格在30分钟!

两人还没明白发生了什么事,伴随着倒计时重新启动,整间神殿突然如漩涡般旋转起来。两人受不了这种高速离心运动带来的晕眩感,只得手拉着手闭上了眼睛。

待两人再次睁开眼睛时,吓得险先晕了过去。

两人居然漂浮在太空之中!

繁星似锦,光彩如水。各种宇宙射线不时划破黑暗,带起一阵阵漩涡式的热流;一片片流星陨石偶尔掠过远处的星球,擦出一条条长长的火花!

两人感觉不可置信,正想互相表达一下感受,却发现任凭自己如何张大嘴巴说话,也发不出任何声音,同时也听不到对方的任何声音。

两人突然醒悟,太空之中不存在空气,又如何能传播声音呢!

但让两人不解的是,既然没有空气的存在,那他们又是如何呼吸的?

就在两人感到震惊之际,一个电子合成音自他们脑中响起——

欢迎进入1号子服务器!

听到这个声音,两人互相微笑一下。无论如何,他们终于进入了子服务器。他们还有30分钟的时间处理完一切。

而且,飘浮在半空中的这种完全失重感,给两人从末有过的特殊体验,感觉比躺在沙发上还要恰意。在这里,身体|奇|的任何姿势都不会得到|书|约束。只要你尽量放松,就能得到最好的休息体位!

电子合成音再度响起:请选择数据操作。

伴随着合成音自脑中落下,在两人的面前,突然展开一列金光闪闪的标题:解锁、升级、说明。

星诺首先点了解锁,虚空之中出现了一个特殊技能列表:

1.时间倒流:获得一次重生的机会(已经解锁)。

2.飞檐走壁:能沿着墙壁行走一小段时间,熟练的话甚至可以做出蹬脚反弹等延伸高难度动作(基本技能,没有次数限制)。

3.二段跳:跳到半空中,能在原来的基础上再跳一次,以达到更高的高度(基本技能,没有次数限制)。

4.风之翼:在很高的地方向下跳时,撑开风之翼,相当于降落伞的功能(基本技能,没有次数限制)。

5.作弊眼:使用一次作弊眼,可以看到一个游戏陷阱(可以在商店用金币换取使用次数,越到后面,价格越贵)。

6.时间停滞:可以让游戏时间停滞,以延长实际时间(每通过一个隐藏关卡,时间停滞长度增加十分之一)。

7.同伴援助:可以以各种形式援助同伴:如把自己的生命值输给对方,将所有针对同伴的敌人引向自己等(每1个S级评定,可以兑换1个援助形式)。

8.神圣之光:开启神圣之光,所有属性暂时暴增,相当于无敌状态(冷却10S,没有任何方法延长时间和增加使用次数)。

9.请求外援:发出求救信号后,系统会派出强有力的外援协助人物杀敌(每关只能使用一次)。

10.无限可能:使用这个技能,会产生任何无法预料的后果,建议慎用!

…………

电子合成音提示道:请选择需要解锁的特殊技能,建议按顺序解锁。

星诺思考了一下,最后把手指定格在第2个特殊技能“飞檐走壁”上面,但他并没有按下去,而是把询问的眼神投向情芳。

却见情芳笑了笑,赞同地点了点头。

然后星诺的手指便轻轻点上了“飞檐走壁”,系统接着弹出一条提示:请选择需要解锁该技能的人物——星诺、情芳、两人同时解锁。

星诺把手指放在“两人同时解锁”上面,再次用眼神询问了一遍情芳,见情芳依然是点头赞同,星诺的手指便毫不犹豫地按了下去。

伴随着“两人同时解锁”这一标题变得明亮,两道蓝光突然从天而降,直接从两人的胸口没入体内。两人感觉身体一片轻灵,四肢也变得更为敏捷有力。

脑中响起一个声音:技能解锁完毕,请验证。

合成音刚刚落下,两人周围的环境瞬间变换,太空景象居然化为一间正方形小屋。小屋没有任何摆设,面积虽小却显得一片空旷。两人站在一堵白色的墙壁面前,准备进行特殊技能的测试与验证。

两人心领神会,脚步瞬间启动,快速助跑到墙壁面前,然后双腿如风般踏上墙壁,整个身体随着脚步向上移动。双脚沿着墙壁向上走了约两米的距离,身体也几乎倾斜到90度,完全与墙壁垂直。然后,两人终因力量不足,脚步停止了上升。但两人在下落之前,却借着最后一股气劲,双脚在墙壁上一蹬而起,身体借着反弹而起的力量,飞速地向后旋转落地!

所有动作一气呵成,让人有种畅快淋漓感。而两人更像是表演人员一般,动作出奇的一致,从沿着墙壁向上行走,到反蹬落地,两人几乎都是同时进行,同时完成!

落到地面的第一个瞬间,两人互相对视着微笑了一下,似乎是为他们之间的默契而感到欣喜。

第六章 精魂

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…………

在梦境游戏的众多关卡之中,都会有诸多的环境限制。随便一堵墙、一根树桩,都可以让你绕道而行。而开启了“飞檐走壁”这一项特殊技能之后,游戏人物的动作空间必将得到大大的延伸,这对以后的冒险无疑是一大帮助。

随着大脑中响起“特殊技能验证完毕”的电子合成音,两人所在的小屋在瞬间崩得粉碎,所有的砖瓦化为一串串数字,重新组合成浩瀚的太空景象。

解锁完特殊技能,两人接下来的任务就是解锁“功能菜单”。子服务器列出了以下可以解锁的“功能菜单”——属性(金钱共享)、系统(锻造)、娱乐(音乐)。

两人都知道,系统界面有四大菜单:属性、商店、系统、娱乐。四大菜单下包含了众多的子“功能”,而现在要解锁的,正是其中某项菜单下的子“功能”。

按照每过一大关只能解锁一项子功能的系统规则,星诺必须在这目前可以选择的三项功能中,挑选出最需要的一项进行解锁。

“娱乐”这一版无疑是可以暂不考虑的,至于“属性(金钱共享)”这一项,两人必须先明白其中的含义,才能做出选择。而标题下面的注释,则解答了两人的这一疑惑——

“解锁该项子功能,游戏人物所获得的金币,将收进“团队金库”之中,里面汇聚了所有队员的金币财产,同时也供所有的队员共享和使用。”

明白了其中的含义,两人感觉还是“系统(锻造)”这一项子功能最为重要,因为它涉及到了结晶石的合成。

于是两人用眼神商量了一番之后,终于决定还是先解锁“系统(锻造)”这一项子功能。

解锁完“菜单功能”之后,接下来的任务,则是解锁商店物品。除了高级物品之外,其余的物品都是系统自动解锁的。两人只是跟着系统提示操作了一遍,在道具和装备之上,便出现了新的物品——

道具栏:

手榴弹:价格:300(金);说明:消灭一定区域的怪物

烟幕弹:价格:300(金);说明:让怪物一段时间内无法看清目标

…………

武器栏:

太阳枪:价格:3000(金);说明:以太阳能为原料,无限弹药,但必须间隔充能

……………

防具栏:

紫色披风:价格:2000(金);说明:英雄使用的披风

联络通讯器:价格:1000(金);说明:镶嵌进万能手表之中,方便队员间联系

…………

物品自动解锁完毕之后,子服务器列出了需要S级评定才能解锁的物品:

作弊眼:价格:500(金);说明:一个作弊眼可以看出一个陷阱

散弹枪:价格:4000(金);说明:杀伤范围极广,自动吸取自然界电子充能

超级农庄:价格:1000(金);说明:休息室拥有无限空间,为何不设农庄

…………

现在两人共有3个S级通关等级评定(星诺1个,情芳2个),刚好能兑换3个高级物品。

但两个人想到S级评定本身也属于高级财产,用一个少一个,所以谨慎起见,还是留下1个,只兑换前面两个高级物品:作弊眼与散弹枪。至于“超级农庄”,那可是高级奢侈品,并不是现在所必需的。

而且,有了情芳为伴,休息室还需要过多的配置吗,碍事罢了!(星诺的内心独白)

终于将“解锁”数据处理完毕,时间也只剩下15分钟。而两人接下来的任务,就是“升级”。对于升级这个概念,在梦境游戏之中,两人一直是闻所未闻。或者说,在他们看来,每过一道关卡,四大属性的相应增加,便已经是一种升级。

那么,现在子服务器给出的“升级”,又是怎样的一个概念呢?

两人怀着好奇的心情,打开了这一标题栏。

虚空界面上,出现一段文字说明——

四大属性:生命值、体质值、攻击力、防御力,其实可以归为三大类:体力、力量、精神。而这三大类基础属性,又可以归于四大类精魂(自然界元素凝聚而成的精华魂魄):土、火、风、水。

体力:体力代表着一个人的机体抗击能力,相当于生命值与防御力。

象征精魂:土。土为大地,承载万物,无所不挡。

……

力量:力量代表着一个人的伤害力与暴发力,相当于攻击力。

象征精魂:火。阳之精华,灭绝万物,无坚不催。

……

精神:代表着一个人的意志,反应敏捷性,行动活力,相当于体质值。

象征精魂:风。风动无形,快捷迅猛,无物不掩。

……

三大属性平衡型:代表着一个人在体力,力量,精神上没有突出的能力,处于一种较为均衡发展的状态。

象征精魂:水。水化万形,至刚至柔,无孔不入。

……

根据以上规则,在四大精魂中,每个游戏人物都可以选择一种模式发展,以达到团队的最佳配合。而在这四大精魂中,每一类精魂按由弱到强可以分为三阶,每阶十级。具体如下:

土系精魂:尘土阶——磐石阶——大地阶

火系精魂:明火阶——烈焰阶——玄火阶

风系精魂:清风阶——气动阶——飓风阶

水系精魂:弱水阶——坚冰阶——暴雪阶

……

在通过第一大关的试炼之后,游戏人物有了相当的经验,现在可以根据自己的需要,选择一条“升级链”进行发展。系统而根据人物现有的属性状态,赋予你在该“升级链”上适应的阶级。每阶十级,达到相应的水平,便能进入下一阶。而且在以后的潜能分配中,系统自动以最优化方式帮助人物朝着这条链发展。

注:建议不同的队员选择不同的精魂系,以达到团队间的最佳配合。必须说明的是,选定一条精魂系发展之后,如果人物要强行“转系”,必将损失相当一部分的经验值,建议慎重考虑。

…………

看完一大堆的文字说明,两人感觉像被洗了脑一般,以前所有的属性状态全都忘了,现在满脑子都是这四大精魂系。

这可是关系到整个末来的发展,而且,他们必须在剩下的十分钟以内,做出这重大的决择!

第七章 太空惊魂

 很明显,四个精魂系其实分别代表了四种类型:

体力型——土系精魂:尘土阶——磐石阶——大地阶

力量型——火系精魂:明火阶——烈焰阶——玄火阶

精神型——风系精魂:清风阶——气动阶——飓风阶

平衡型——水系精魂:弱水阶——坚冰阶——暴雪阶

……

而最让星诺为难的是,应该选力量型还是平衡型(至少他心里明白,体力型和精神型并不是自己想让的)。

而就在星诺犹豫不决之际,情芳却很果断地选择了“体力型”。按照星诺的理解,女人内心都是需要安全感的,而土系精魂强大的防御力正好满足了她这一点需要。

同样按照星诺的理解,女人内心都是渴望有一个力量强大的男人做依靠的。这样思考时,星诺把念头转向了“火系精魂”。

两个人都做出选择之后,子服务器的核心数据开始运作,系统先罗列出两人当前的属性状态:

星诺:

生命值:205

体质值:40

攻击力:140

防御力:140

…………

情芳:

生命值:170

体质值:30

攻击力:100

防御力:210

………

四大高级属性向三大基础属性转换:

星诺:

体力:230

力量:240

精神:240

…………

情芳:

体力:300

力量:200

精神:200

………

三大基础属性开始向精魂系转换:星诺——火系精魂;情芳——土系精魂;确认后继续!

两人互相对望了一下,按下了“确认继续”。

两人突然感觉手腕处有强烈的烧灼感,皱着眉头忍受了一下,再伸出手臂观察。星诺发现,自己的右手手腕处,有一朵红色的“火焰”印痕,代表着火系精魂。而情芳则发现,自己的右手手腕,有一块黄色的方形“石块”印痕,代表着土系精魂。

而伴随着电子合成音“精魂设定完毕”响起,虚空界面的数据再生变化,代表着星诺的核心数据变成火焰般的红色。而右边代表着情芳的数据,则变成尘土般的黄色。所有的数字最终化为两个初级阶位:

星诺:明火阶1级

情芳:尘土阶2级

…………

终于升级完毕,但让星诺不满的是,自己的级数居然比情芳要低上1级。但情芳显然并不在意这一点,而是把注意力集中在此行的最后一个任务“说明”之上。

“说明”又是什么,子服务器难道要向游戏人物说明点什么吗?

点开“说明”标题,出现了下列文字说明——

第一大关作为让游戏人物适应游戏的试炼关卡,在难度的设置上较为简单。而从第二大关开始,游戏将有三种闯关模式供人物选择:传统模式、挑战模式、任务模式。

传统模式:即游戏在第一大关所呈现出来的模式,人物每通过一小关,进入休息室,整理完毕之后,再进入下一道关卡。

任务模式:游戏将把十道关卡列为十个任务,并分别列出其难度与相应的奖励。人物可以根据具体情况,选择其中任何一个任务进行闯关。直到十个任务全部完成,此大关宜布结束。

挑战模式:大关中所包含的十道关卡,将连在一起,即闯关过程中不出现休息室,游戏人物只能呼出休室息中的“商店”、“属性”、“系统”等菜单功能。而且游戏将采取正向计时,人物连续生存的时间越长,基础奖励越多。而额外奖励,将依然由人物的具体表现而定。需要说明的是,人物一旦退出游戏,下次将直接从死亡点进入并继续冒险。

…………

很明显,三大模式中,如果要按难度排序的话,传
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