时间来到9月。
即使是直播平台上的吃瓜观众们,也能感受到最近的气氛有些微妙。
而主播们更是率先得到了消息,变得蠢蠢欲动起来。
微光直播迅速崛起,并且在短短一个月时间内就接连爆出了好几个大动作。
获得了好几款游戏职业联赛的转播权、赞助了一支华夏区成绩最好的战队、广告打得到处都是……
而且,根据主播群里的讨论,微光直播上小主播活得非常滋润,尤其是那些新人技术型主播。微光直播的排序机制让他们能够获得不错的曝光度,而极低的礼物抽成加上不低于灵狐直播的保底工资,让他们赚得比在其他平台都要多。
这让很多主播都心思浮动,尤其是一些长时间没有混出头的主播、觉得自己有实力但始终没签约的主播们,都想着去微光直播试试。
树挪死人挪活,说不定挪一下,就火了呢?
而很多中层主播则是陷入了纠结,因为以灵狐直播为首的几家传统直播平台,也纷纷在向敌台主播抛出橄榄枝,而且给出的待遇比之前都要丰厚!
灵狐直播私下里接触了很多微光直播上刚有些起色的新人主播,给出了不错的合同,有人跳了,有人没跳。
但不管怎么说,主播们的身价随着这一波神仙打架,而变得水涨船高了起来。所有人都知道这种情况是不可持续的,直播平台们现在烧钱只是为了打压对方,并不是真的要给主播们谋福祉,但这对主播们来说总归是好事。
当然,话又说回来,看似天上掉馅饼,掉下来的也有可能是陷阱。主播跳槽有可能大捞一笔,也有可能跌入谷底。
但不管怎么说,灵狐直播跟微光直播之间的火药味,可是越来越浓了。
从汤盈的事件开始,到现在的挖人大战,很多人也在纳闷为什么灵狐直播有那么多的对手不去搞,偏偏搞上了一个体量还不大的微光直播;也有很多人纳闷微光直播这脾气为什么这么暴躁,上来就怼直播平台的老大哥。
吃瓜群众们纷纷表示,这瓜可有的吃了!
……
直播平台这边的战斗,有陈南负责去见招拆招,钟鸣只听汇报,不会自己下场。
对钟鸣而言,这种战斗没什么技术含量,他的主要精力还是集中在微光工作室这边的游戏开发上。
哦,还有考驾照。
不出意外的话,到10月份《水墨云烟2》发售的时候,钟鸣应该就把驾照给搞定了。
当然,不是说钟鸣菜,关键这个世界考驾照也是有时间要求的,就算你开得再好,训练时间也得达标才能参加考试。
《水墨云烟2》目前还没有对外放出风声,钟鸣打算在9月中旬曝光第一支预告片,先炒一波热度。
只不过关于《水墨云烟2》的预告片到底怎么做,钟鸣还没有太好的想法。
《水墨云烟2》毕竟是一款续作,如何在体现出这款游戏内核的前提下尽可能的给观众留足悬念,还是要仔细考量一下的。
钟鸣正在想着,内部聊天软件上发来了一条信息。
钟鸣一看,是老谢发来的。
“听说,《倚剑天涯》的设计师正在跟星华互娱谈跳槽的事情,考不考虑截胡?”
钟鸣愣了一下,笑了,老谢果然还是很懂啊!
他立刻回复道:“联系方式有吗?”
老谢:“发你了。”
《倚剑天涯》是去年光翼互娱研发的核心产品,被于总寄予厚望,原本是想打造成一款既叫好、又叫座的精品游戏,成为光翼互娱的新招牌。
但令人感到遗憾的是,《倚剑天涯》上线后的效果却并不好,虽然营收能力还不错,但口碑很快雪崩,恰好又赶上了钟鸣做的《太吾绘卷》,两相对比之下,情况颇为惨淡。
当时还有很多热心玩家做了一幅对比图,“真正的华夏武侠游戏”和“虚假的华夏武侠游戏”对比,以至于这成为了一个梗,把《倚剑天涯》这个项目给钉在了耻辱柱上。
当然,平心而论,《倚剑天涯》的游戏品质不差,尤其是画面,甚至可以说是去年全年华夏厂商研发的端游中数一数二的。但决定游戏口碑的确实不只是画面,还有很多其他方面的因素。
至少在游戏性和诚意上,《倚剑天涯》被《太吾绘卷》给全方面吊打。
这一年中,光翼互娱为了挽回《倚剑天涯》的颓势也做出了不少努力,但收效甚微。很多时候玩家对一款游戏的第一印象是很难扭转的,更何况《倚剑天涯》本身也有致命的缺陷。
很多玩家都在纷纷感慨,白瞎了这么好的引擎和画面。
这也算是一个典型的,美术和程序被设计所拖累的例子。
当然,如果是业内人士的话,对这个项目的内情知道的更多一些。《倚剑天涯》的设计问题并不是因为设计师水平不行,而是因为设计师并没有那么大的话语权。《倚剑天涯》被于总寄予厚望,自然要在于总的授意下进行修改。
而且,为了保证游戏能够盈利,稳定是第一位的。设计师不敢做出太多创新,盈利模式上也依旧沿袭了大部分氪金游戏那一套。
换言之,《倚剑天涯》的失败应该算是氪金游戏模式的失败,并不是设计师的失败。
恰恰相反,《倚剑天涯》的玩法设计其实有很多还不错的地方,但还是因为之前的原因,这些创新都集中在了一些细枝末节的地方,就像是在戴着镣铐跳舞,所以并未能从根本上扭转这款游戏的口碑。
但钟鸣能看得出来,这个设计师本身是很有能力的。
也不知道老谢从哪得到的这个内幕消息,提前跟钟鸣通风报信。
《倚剑天涯》的设计师叫胡斌,对于他,钟鸣所知不多,但从《倚剑天涯》这款游戏的情况上,能大致猜出一二。
显然《倚剑天涯》的失败让胡斌对光翼互娱极度失望,所以有了跳槽的打算,而星华互娱最近应该也是有类似的立项考虑,二者正在积极地洽谈。
钟鸣打通了老谢给的电话号码。
“喂,是胡斌吗?”
“对,您是哪位?”
“我是微光工作室的钟鸣。”
“……幸会幸会,不知道找我有什么事情?”胡斌显然非常意外。
“考虑带着你的人跳槽到我这来吗?我这有合适你的职位。”钟鸣说道。
“合适的职位?……等等,我先问一句,您是准备挖我,还是准备挖我的团队?”胡斌有点懵。
“你的团队。”
“我的整个团队,都有合适的职位?”胡斌有点不确定,又问了一句。
钟鸣点头:“对,我打算成立一个新的工作室,如果你愿意的话,直接来当负责人。”
胡斌沉默了一会儿,问道:“那,您是打算做什么项目?如果我来当负责人的话,游戏的设计谁来做?”
钟鸣回答道:“初期我来做底层设计,你和设计团队负责丰富、完善细则。在我没有其他要求的时候,你们可以自由做想做的项目,但需要经过我的同意。”
“您手下好像已经有两个工作室了,微光工作室和天极工作室,都非常成功。”
“对,这是第三个。”
“那……我能不能问一下这个工作室的名字?”
钟鸣回答道:“薪火工作室。”
第330章 宣传预热(为飞山流雪加更1/5)
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“那……第一款游戏做什么呢?”胡斌问道。全本小说网,HTTPS://。.COm;
“动作类单机游戏。”
“呃……”胡斌有点发虚。
他确实算是一个经验非常丰富的设计师,但他的经验丰富也仅限于mmorpg,而且是华夏区比较流行的氪金类mmorpg,《倚剑天涯》这样的。
虽说在美术风格、建模、项目管理等方面,这种游戏跟动作类单机游戏有很多的共同之处,但在玩法、关卡设计、数值设计……等等诸多方面,还是有着天壤之别。
所以胡斌本能的有些虚,担心自己做不好这种项目。
更何况,动作类单机游戏,华夏区很少有公司敢做。就不说华夏区的公司,全世界敢做动作类游戏的公司都很少。
工作室刚成立就开这种项目,这胆子可不是一般的大。
钟鸣听出了胡斌的迟疑,笑了笑:“怎么了,觉得不踏实?”
“嗯……是有点……冒险。”胡斌说道。
“这次主要是我来设计,你打个下手就行了,做砸了也不用你背锅,放心吧。”钟鸣笑道。
“呃……”胡斌还是有点犹豫。
钟鸣说道:“胡主管啊,《倚剑天涯》的教训还不够吗?你熟悉的游戏类型现在已经过时了,不受欢迎了,你还想继续吃老本吗?也许你觉得在做一款微创新《倚剑天涯》的游戏还有机会成功,但我告诉你,不会了,这种设计理念已经落伍了。”
“你现在需要的是钱吗?我觉得不是,你应该不缺钱。但作为一个设计师,你需要的是好的作品,至少是成功作品的经验。你去了星华互娱,也不过是重复在光翼互娱的老路,但是来我这里,绝对让你有很大收获。”
胡斌没说话,显然是有点被钟鸣给打动了。
钟鸣的话虽然说得很直接,但说的句句在理。
《倚剑天涯》的失败确实让胡斌意识到,他之前坚持的那一套很可能是错误的,虽说《倚剑天涯》赚了很多钱,他作为主管也收获很大,但作为一个设计师,钱只是最底层的需求,做到胡斌这个层次之后,追求的早就不是钱了。
他追求的是名气,是成功游戏作品,是在华夏区乃至整个世界的游戏史上留下属于自己的风格。
而这个目标,光翼互娱给不了他,星华互娱同样给不了他。
更何况,对他说出这番话的人,是钟鸣。
如果是其他人跟他这么说话,那很可能会激起胡斌的反感,觉得你是哪位?你懂啥啊就来这这么高姿态地教育我?
但是钟鸣就不太一样了。
如果说当时跟《太吾绘卷》撞上的时候,胡斌还有些不服气,但后来就没法不服气了。
微光工作室到后来大作一款跟着一款,从《生肖守护者》到《生化危机》,再到《玄甲计划》,微光工作室的优秀作品一部接着一部。
再看自己,做了个《倚剑天涯》虽然也赚了不少钱,但跟钟鸣这边一比,瞬间啥想法都没了。
“好,我考虑一下。感谢钟总这么看得起我。”胡斌说道。
钟鸣笑了笑:“没什么,互相合作,我觉得胡主管你是个有想法的设计师,但是路得选对了,才不会走弯路。”
胡斌也笑了:“是,那我考虑考虑,近期给你答复。”
……
这是胡斌第一次跟钟鸣通话,之前别说是打电话,任何间接的联系都没有。
虽然胡斌也隐约知道钟鸣曾经在光翼互娱工作过,但毕竟两人没什么交集,后来钟鸣一款又一款的优秀游戏做出来,两个人的差距瞬间就被拉开了。
钟鸣留给胡斌的第一印象是,自信,非常的自信。
这是一种掌控一切的感觉,这种特质还是胡斌第一次在设计师身上看到。
绝大多数的设计师,就算自信,往往也只是在某一个领域的自信,或者是有保留的自信。在自己的成功领域,很多设计师都可以非常自信,但像钟鸣这样做一个自己从没坐过、而且全世界绝大多数设计师都做不好的领域还能这么自信,这就非常可怕了。
胡斌太清楚动作类单机游戏的难度了,可以说这种游戏是所有游戏类型中,难度数一数二的游戏类型。
但从钟鸣的这几句话中,胡斌大概听出了他的意思:不管胡斌来不来,薪火工作室都会开发这款游戏,设计方面钟鸣已经胸有成竹,至于谁是项目主管,不是特别重要。
胡斌来了当然更好,不来,钟鸣也可以找其他的人选。
这次的合作机会,胡斌非常需要,加入微光工作室可以让他接触到最顶尖的设计理念,同时在待遇方面肯定也不会差;而钟鸣倒不是特别需要,换个人也是一样。但即使如此,钟鸣还是给到了胡斌最大的尊重,这是让胡斌比较感动的。
“动作类游戏……会是什么样的游戏呢?”胡斌非常好奇。
……
9月10号,微光工作室发布了新作的宣传片,《水墨云烟2》!
这个名字一出现,立刻在玩家群体中引发了轩然大波!
微光工作室的铁粉都知道,《水墨云烟》是最为优秀的华夏风游戏之一,虽然它是一款横版游戏,销量并不算是特别出色,但在各大网站上的评分却一直居高不下,也被称为是能够体现“游戏是第九艺术”的最佳题材。
现在,《水墨云烟》竟然迎来了续作,这让玩家们怎么能不惊喜?
更何况在看到宣传片之后很多玩家惊讶地发现,《水墨云烟2》竟然跟前作有这么大的区别!
不再是2d横版游戏,而是改成了真正的3d游戏!
由原版的线性关卡,直接改成了开放世界游戏!
而且,主角的技能貌似也增加了,世界观丰富了,画面依旧是水墨风,但从2d到3d,画面表现力直接提升了好几个层次!
虽然这个宣传片中出现的内容不多,但也足以让所有玩家都激动不已!
很快,《水墨云烟2》的宣传片开始在各大视频网站上登顶游戏区,引发玩家们的疯狂讨论!
第331章 宣传视频
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波光粼粼的海面上,朝阳的余晖在水波中荡漾得散开,碧蓝的海面就像是一块巨大的翡翠。(全本小说网,https://。)
镜头渐渐向上拉起,整个海岸出现在视野中。
在近海的浅滩,一只鲛人正在踏浪而歌,在画面的边角一闪而过。
画面拉高,海岸的沙滩、悬崖、绿树,几只飞鸟在空中翩然掠过,一片祥和的景象。
画面一转,更多的场景纷纷出现。
在海洋的深处,天空中卷集着乌云,一条巨大的青龙在云层中翻滚,若隐若现,阵阵雷霆在它的周身环绕。时不时地有雷霆从天而降,直接劈入水中,强烈的雷光将周边暗淡的区域全都照亮。
而后,画面又切到了一座高耸入云的山峰。
这是西方的昆仑山,漫山遍野的枫叶正在四散飘零,一副秋日景象。山中的野果已经成熟,松鼠、狐狸、鸟儿……各种小动物在林间穿梭,搜寻着食物。
突然,松鼠的耳朵立了起来,然后快速地窜上枝头跑走,一只可怕的异兽慢慢地从远处走来,这是异兽穷奇,身如猛虎,背身双翅,全身长满了尖刺。
而在不远处的草丛后面,几个兽族的战士正在小心翼翼地躲避。这些兽族战士全都是兽面人身,为首的是一个虎妖,手里拿着一把大号的长枪,枪尖闪动着寒芒;一个狐妖对着穷奇指指点点,不知道在说些什么。
更遥远的昆仑山上,突然发出一身震天的虎啸,让整个森林都震动起来,就连穷奇也被吓得瑟瑟发抖。
随后,画面切到南方巨大的火山,这一座死亡之山高耸入云,但山口喷薄着炽烈的岩浆,整个画面仿佛都被热浪给熏得扭曲变形。
天空中,几个羽族战士飞快掠过。火山口流淌的熔岩中,出现了几个熔岩石人,羽族战士正准备飞过去�