育。
其实前期也有一些小怪是会招架的,招架之后就会立刻反击,而玩家如果不招架就会被砍一刀,成功招架就可以处决。这已经是制作人在暗示了,但很多玩家被砍了也不去想这其中的细节,仍旧闷着头往前冲,被后面的精英怪教做人也就怪不得别人了。
程阳顺利地通过了序章,虽然在苇名弦一郎那里被瞬秒了,但他在序章一次没死,感觉自己非常骄傲。
“果然,前面的哥们太菜了,我跟他不一样。”
程阳心里美滋滋的,一种自豪感油然而生。
游戏进程继续,程阳按部就班地清理小怪,一路暗杀,最终来到了河源田直盛这里。
“一定不要犯跟前面那哥们一样的错误,只要正常地招架,肯定没问题。”
程阳信心满满地冲了上去。
五分钟后,程阳在鬼佛复活。
“等等,好像……哪里有点问题。”
程阳再次快速跑酷到河源田直盛的位置,然后四分钟后,再度死了回来。
死亡次数瞬间就到达了四次。
程阳整个人都懵了,这游戏不对吧?
我明明已经知道游戏机制了,怎么还被这个boss按在地上打啊?
河源田直盛拿着一把大号的武士刀,只要砍中就是直接半血,而且这哥们不像其他小怪一样动作单调,如果只是大开大阖地抡刀,那很好招架,但河源田直盛会很多种不同的技能,比如用刀柄戳、用脚踹,还会扫地攻击和抓取技。
程阳格挡已经练的差不多了,可头上一出现“危”字的时候就瞬间手忙脚乱不知道该干什么,往往是被扫地攻击直接砍到,莫名其妙地就死了。
程阳尝试了好几次,也只是打掉了河源田直盛一条血,但这种精英怪必须要忍杀两次才能彻底杀死。
又一次死亡之后,狼在佛雕师旁边醒来,屏幕上弹出了关于“龙咳”的提示。
程阳一脸懵逼地读着屏幕上的说明。
“龙咳?”
“多次死亡会向世间散播名为‘龙咳’的疾病……咳声越多,冥助的概率会越低……”
“靠!我的冥助概率都只有15%了!!”
程阳扶额,感觉整个人都不好了。
原本的冥助概率只有30%,已经很低了,结果现在直接减半了可还行???
30条命还剩了不少,但程阳已经有点不想玩了。
太打击人了!
关键是程阳注意到,每次死亡之后的“死”字都是不一样的,有各种字体,死了这么多次了,竟然一次都不带重样的!
感觉这是设计师在故意侮辱我啊!
程阳很想走人,但忍住了。
现在走了,岂不是说明我跟之前的那个菜鸡哥们一样货色?那绝对不行!
程阳整理了一下心情,再次挑战河源田直盛。
慢慢地,他也有点摸清套路了。其实攻击方式就那么几种,河源田直盛的“危”字攻击大部分都是扫地,只要跳起来就能躲开,其他的攻击只要老老实实地去弹反,慢慢地肯定能磨死。
终于,又死了四五次之后,程阳终于打掉了河源田直盛的第二条命,成功忍杀!
“卧槽!!牛逼!!!”
程阳不由得精神一振。
终于过了!
程阳瞬间感觉自己牛逼大发了,这个把前面的哥们虐走了的精英怪就这样被自己斩了,还是值得骄傲一波的。
而且程阳看了看自己左右,两边的哥们还都在受苦,优越感更是油然而生。
程阳信心十足地继续往前走。
“boss都打过了,这些小怪更是完全没有问题了!”
翻墙之后前方出现了两个巡逻的小怪,程阳非常膨胀地冲了上去,结果刚砍了两刀,旁边不知道从哪飞过来一支暗箭,主角被直接射出硬直,两个小怪跟上两刀,瞬间残血。
“卧槽!”
程阳吓得赶紧后撤,结果周围到处都是喊杀声,程阳慌不择路地到处乱跑,结果不知道从哪突然飞过来一个大锤,当场砸死。
程阳眼睁睁地看着自己被大锤直接砸到地里,然后那些小怪一个个地扭头往回走,就像是拍死了一只苍蝇一样随意。
程阳:“……”
再度回到鬼佛前,程阳感觉自己有点生无可恋。
原本以为打过boss之后,这些小怪都可以毫不费力地平趟,结果根本不是,还是被小怪吊打的命……
“等等,这个抡锤的大哥,感觉很牛逼的样子,杀掉应该会掉好东西吧?”
又死了三次之后,程阳一丝血,成功忍杀掉了拿着大锤的太郎兵。
而后……从太郎兵身上飘出来一个纸人,获得了38点经验。
程阳:“……打扰了。”
还掉好东西?
梦里掉吧!
程阳明白了,这个虐死自己好几次的大锤兵,根本就只是一个普通小怪而已,亏得自己还打了这么久……
感觉有些生无可恋的程阳,勉强收拾心情继续探索,向着赤鬼所在的方向走去……
……
胡斌站在一边,看着玩家们的屏幕。
试玩区域的屏幕上,齐刷刷的“死”字,画面不同,字体各异,但这场面简直是酷炫。
这些玩家们死的地方各不相同,大部分玩家死的画面都是在前期,山内重则那里或者是河源田直盛,这两个精英怪就卡掉了一大批玩家。很多玩家被虐了几次之后就不玩了,新接手的玩家又从头开始,往往还是卡在这,所以停留在这一阶段的玩家是最多的。
至于过了河源田直盛的玩家,处境也好不到哪去。
有一部分卡在了赤鬼那里,他们没发现铃铛的剧情,被赤鬼的各种投技给打得生不如死,疯狂坠崖。
还有一部分则是卡在了平田宅邸,复现了之前卫勇的剧情,这一段超长的战斗最后还有拿枪的弥山院圆真守关,玩家们同样是被虐的意识模糊。
极少数人,成功发现了另外一条路,越过了弥山院圆真直接到了着火的内宅,但接下来还有胖哥哥和幻影之蝶等待着他们……
总而言之一句话,大型花式受虐现场。
一排排齐刷刷的死字和黑白屏,形成了一道亮丽的风景线,而后面围观的玩家们也开始发现情况有些不对,开始纷纷议论起来。
“什么情况?全都死成狗了?”
“这游戏有那么难吗?”
“好像是很难啊,到目前为止还没看到任何一个能不死的。”
“我感觉有阴谋啊,官方为什么说可以给每人30条命?30条命都撑不了多长时间啊……”
“很多人根本没玩满30条命,死了十几次就放弃了。”
“十几次也很多了啊!你见过那个游戏上来先杀玩家十几次的??”
围观的玩家们全都懵了,这情况跟预想中的完全不一样啊!
很多人看到《只狼》,都期待着是那种高空中飞来飞去、十步杀一人千里不留行的感觉,结果真的一玩,发现自己只猜对了一半。
主角却是可以在高空中飞来飞去,也确实可以潇洒地暗杀,可关键是一旦暴露,牛逼轰轰的忍者立刻就变成了小绵羊,被各种小怪花式虐杀。
这哪是只狼,这根本就是条狗啊!
第346章 现场的围城(为微笑绅士加更2/3)
(全本小说网,HTTPS://。)
现场试玩《只狼》的消息,很快传到了网络上。全本小说网,HTTPS://。.COm;
能来星游嘉年华的玩家,要么就是跟游戏媒体有点关系,要么就是本身对游戏关注度比较高,这批人在网络上也都非常活跃,所以,《只狼》的情报很快就在网络上传开了。
论坛上,一个帖子引起了玩家们的热议:《钟鸣疯了!》
帖子显然是一个玩家发的,这个玩家在试玩《只狼》之后完成了五分钟死六次的成就,一怒之下直接不玩了,然后拿出手环发了这么个帖子。
“我服了,钟鸣是脑子进水了?做了个新游戏《只狼》,这难度简直是拿脚设计的!我进去之后五分钟死了六次!”
可能是因为这个玩家情绪激动,所以发的帖子里也没写具体的游戏内容,也没有游戏试玩的录像,就只是单纯的吐槽。
不过,这个帖子是全网论坛上最早讨论到《只狼》试玩的,所以还是引发了不少玩家的围观。
“五分钟死六次?楼主你在搞笑吧,你从复活点去找怪直接送,五分钟也送不了六次啊!”
“楼主夸大其词了吧?还是说你菜得惨绝人寰?”
“钟鸣表示这个锅我不背,《只狼》不是薪火工作室做的吗?”
“有什么区别?”
“薪火工作室是微光互娱旗下的另一家工作室,虽然也是钟鸣的,但跟微光工作室应该是完全不同的风格,设计师也是另一套班底,游戏风格不同是很正常的事情吧。”
刚开始玩家们还都对楼主肆意嘲讽,因为他们无论如何也不相信,一款游戏竟然能让玩家五分钟死六次。
结果很快,楼主气急败坏地回复了。
“五分钟死六次不可能?还有没有去过星游嘉年华的?来证明一下,五分钟死六次是很正常的!”
“这游戏里有个技能叫‘回生’,就是死了之后可以有原地复活一次的机会,死了再死,瞬间就是两条命没了!”
结果这个楼主不解释还好,解释了之后更多玩家开始嘲讽了。
“死了再死?哇,楼主简直刷新了我对菜的认识。打boss给你两条命,这特么简直是难度直接减半了,这都要抱怨??”
“笑死了,楼主太菜,鉴定完毕。”
不管楼主怎么解释,大家也根本不信这游戏能难到这种程度。
五分钟死六次?你是比其他玩家天生少五根手指吗?
楼主气得不说话了,最后撂下了一句狠话:“你们不信就等着,有本事买了《只狼》不要退款!”
在一片欢声笑语中,这个帖子被逐渐埋没了,后面虽然也有一些赞同楼主的回复,但也都没掀起什么风浪。
……
与此同时,星游网和其他的一些游戏媒体,纷纷放出了《只狼》的宣传视频。
对于星游网来说,《水墨云烟2》的dlc和《只狼》是钟鸣这段时间的重头戏,正好借这个机会赶上了游戏首发,对网站的流量有很大的帮助,肯定要不遗余力地大肆宣传。
其他游戏媒体也纷纷蹭热度,甚至很多其他语种的游戏媒体也在纷纷翻译、转载。
《只狼》的宣传视频,也就是在展台大屏幕上播放的开场cg+游戏实景,也在网络上传播开来,让那些没参加星游嘉年华的玩家们也都能够看到。
宣传视频下方的留言,基本上也跟现场观众看到的反应一致。
“忍者题材?”
“这画面可以啊,气氛烘托得非常到位啊,枫叶飘零的战场,残酷的战斗,气氛一下子就出来了!”
“战斗好带感啊,打击感简直爆棚!”
“感觉会很好玩的样子,这个忍杀的动作好帅!”
“看起来像是超棒的动作类游戏!”
不得不说,这个宣传视频也实在是太有欺骗性了。
钟鸣故意把虐怪的镜头给剪辑出来,配合《只狼》独有的战斗系统,打起来之后的观赏性简直是杠杠的。
玩家们看得实际上是买家秀,又不是自己亲自玩,肯定会觉得特别爽快。
但与此同时,很多现场试玩的玩家和媒体,也终于开始发声了。
之前那个发《钟鸣疯了!》帖子的玩家,大概是第一批试玩的玩家,刚被虐了就发帖了,而因为大部分人都还不明真相,所以他的帖子除了引起一群嘲讽之外,根本没被关注。
后面也有零星的玩家在论坛上抱怨《只狼》的难度实在太高、太不人道,但也同样没掀起太大的波澜。
直到星游网官方出了稿子,那些没真正上手玩《只狼》的玩家,才意识到这个问题的严重性。
《微光互娱新作只狼太难?现场玩家被虐哭!》
这次的稿子可不再是玩家的抱怨,而是星游网游戏编辑出的官方稿件,已经算是专业游戏评测人员给出的意见了。
在稿子的开头,先是简单介绍了《只狼》这款游戏的背景。
“一年一度的华夏玩家盛宴星游嘉年华正在火热进行中,华夏地区的知名游戏制作人钟鸣先生也携《水墨云烟2》的dlc和旗下薪火工作室的新作《只狼》来到嘉年华现场,并为玩家们安排了《只狼》的试玩。”
“《只狼》是一款以忍者为题材的游戏,主角的名字是狼,在故事的开头,主角需要帮助御子从苇名城逃脱,但……”
“而在战斗技能方面,《只狼》有各种华丽的招式,以及忍义手。忍义手有很多复杂的功能,而且可以装备各种忍具,比如手里剑、喷火筒等……”
“目前,星游网嘉年华现场已经有一批幸运玩家在试玩,试玩的结果却是出乎意料的,现场的屏幕上竟然齐刷刷地出现了不同的‘死’字,有很多玩家甚至被虐得当场放弃。在现场,薪火工作室的工作人员给了所有玩家30次死亡机会,可大部分玩家甚至在30次死亡机会没有用完之前就已经放弃了……”
这篇文章完全没有添油加醋,只是客观描述了现场的真实情况。
这时候很多没在现场的玩家才开始感觉到有点不妙。
之前那个抱怨的玩家,好像说的是真的?
给每个玩家30次死亡机会?这里头肯定有猫腻啊!
正常的游戏试玩,怎么可能给玩家30次死亡机会?
很多本来对《只狼》不怎么感兴趣的玩家也被吸引了,众人开始登上各大直播平台,纷纷找关于《只狼》的游戏直播。
最后还是在微光游戏平台上找到了。
其他的直播平台也有人直播,但直播效果很差,因为现场的设备上根本没有直播软件,更没有采集卡。一些其他的直播平台,比如灵狐直播,他们的主播即使到了现场,也只能是用手环拍屏幕,画面效果非常差。
相反,所有的gs1主机里面都有微光直播,很多人玩游戏的同时顺手把直播打开,就可以在微光直播平台上观看了。
玩家们开始纷纷涌入直播平台,查看现场的战况。
随便点进去一个直播间。
赤鬼往前一个猛扑,一把抓住主角,来了一个潇洒的倒栽葱,主角左下角的血量直接只剩一个血皮,然后赤鬼再把主角奋力一抛,直接坠崖!
屏幕上出现了一个“死”字,同时右上角的数字从10变成了9。
换一个直播间。
主角正在平田宅邸被一群小怪围攻,前面两个举着盾牌的小怪完美防御住主角的攻击,主角刚想更换斧头,就看到胖哥哥挥舞着巨大的太刀一刀把主角给砍死了。
主角不服,结果刚回生,又被小怪一拥而上,瞬间毙命。右上角的数字,从7直接变成了5。
再换一个直播间,又换一个直播间……
观众们震惊地发现,好像每个直播间的情况都差不多。
全都写满了“死”字……
不是在死,就是在死的路上;不是死在boss手里,就是死在小怪手上!
当然,也有不菜的。
这时候就要感谢微光直播独有的游戏数据筛选功能了,综合游戏进度和死亡次数两个数据,就能筛出少数几个死亡次数少且进度快的直播间。
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