我直接点了下自己,然后道:“我就是你之前所看不起的玩家的代表,而我们的格斗方式也是你所看不起的。你觉得自己在现实中就是个很牛的武者,而我们这些人不过是在玩游戏,所以我们不可能有怎样强大的实力。”
“难道我的想法不对吗?”
我点头道:“确实不对,而且是错的离谱。”
“为什么?”
“因为你忽略了我们作为玩家的基础是个现实中的人。既然你的能力来源于现实中的格斗能力,那么我们这些玩家难道在现实中就一定都是普通人嘛?而且,你似乎认为游戏中的世界是虚假的,是比较简单的,只要在现实中能做到的事情,在游戏内就更容易做到。”
“难道不是吗?”
“当然不是。”我很认真的说道:“现实世界有自己的法则,这些法则构成了我们的世界,当然对武者来说,比较经常遇到的法则就是惯性、阻力、摩擦力、重力、动能这些物理方面的东西。游戏世界也是个世界,她也有自己的法则,虽然《零》这个游戏复制了现实中的诸多法则,但她实际上还有一些自己的法则。现实世界的自然法则是由诸多物体的自然规则组成的,他们细密而严谨,但是在游戏内,法则存在偏向性,其中最主要,也是最明显的偏向性就是战斗有关的法则会特别的多,而且分的特别细。你不能理解和运用这些法则,怎么可能战胜我这样充分理解它们的玩家?”
白羽守鹤作为一名天才武者,理解力自然不会差。我说完之后他只是稍微想了一下就立刻明白了我的意思。游戏内有自己的规则。就像现实中的惯性一样。如果一个人完全不知道惯性的存在,你指望他能在战斗中发挥多强的战斗力?恐怕那样的人连走路都会摔跤吧?我这里说的对惯性的理解其实不是理论上的理解,而是实践中的理解,即使是文盲,即使是野人,即使是动物,他们也都能很好的理解惯性并运用它,这是在成长过程中大家就已经逐渐适应了的一种规则。
但是,白羽守鹤即便不是第一次进入游戏。他进入游戏的时间也绝对不长。他的这个账号很可能就是鬼手信长为了利用他击败我而特别招人帮忙带起来的,所以白羽守鹤在游戏内的战斗经验绝对不多。正因为缺乏经验,所以很多游戏内所特有的规则他都不能理解。这不像是现实中的那些自然规则,因为我们是生活在现实中的,所以从出生开始我们的身体就在接触和不断适应这些规则,因此即使不了解这些规则的理论知识,我们也照样可以灵活的运用它们。可是游戏内的世界没玩过的人是绝对无法突然就完全适应的,因此白羽守鹤有很多东西都发挥不正常。他适应不了这些规则自然也就无法利用它们。一个连基础规则都掌握不好的人。那和蹒跚学步的幼儿有什么区别?你能指望让一个还在学走路的孩子战胜一个体能正常的成年人吗?
想明白了其中关键之后白羽守鹤终于承认过了自己的不足,然后说道:“你说的很对,我确实是轻视了玩家的能力。不过我毕竟是在现实中掌握着高端技法的武者,而这个游戏的世界又和现实世界如此接近,按说我应该是可以轻松战胜任何人的啊?”
“不,你能战胜的只有大多数人,不是任何人。对于那些不懂格斗技法,只知道游戏内战斗方式的人来说。你确实是个bug一般的人物,那些人都不是你的对手。但是,如果是本身就懂得一些战斗技法的人,那胜负就未必了。如果我们也懂得一些战斗技法,那就会削弱你的忍者身份带来的战斗力上的优势,而胜于的那点优势我们也可以利用对游戏规则的了解予以规避,甚至是反制。当然了。如果我们掌握的优势不够多的话,依然不是你的对手,但你也别太自大了。你之所以能有现在的表现,完全是因为鬼手信长的那台机器帮你限制了普通玩家的能力,如果我的装备都还能用,我的魔法可以生效,你这样的人我可以一个打一千个,而且绝对不会受伤。”
白羽守鹤听到我的话后便皱了皱眉头,但他并没有反驳,而是继续道:“你在游戏里的实力也是来源于现实中是吗?这么说来你应该也是武者吧?”
“我是什么人你不用管,你需要知道的就是你绝对不是我的对手就行了。刚刚只是给你涨涨见识,要是你不服去,我们可以再来过。”
白羽守鹤直接就摆出了一个战斗姿态,然后说道:“虽然我相信你的实力确实比我强,但我还是想再领教一下你的战斗技巧。”
“没问题。”我直接将永恒往地上一插,然后双腿分开摆出了一个标准的马步,紧跟着双手在面前成圆形轨道缓慢的游走了起来。
“太极?”
“挺识货的吗。”我直接说道:“过来试试吧?想学打人就要先学挨打,这种道理你应该明白,让我多揍几次保证你的实力会大幅度上升。”
白羽守鹤对我嚣张的话语一点也没反驳,而是直接就冲了上来。我在他靠近的瞬间便再次启动了常规模式,于是思维速度进入是六倍速状态。本身太极拳就是以慢打快、以柔克刚的一种拳法,而我现在的速度本身就比正常人快了十六倍,加上我的力量属性本身也不低,这再配合太极拳法,威力明显破表。白羽守鹤刚一冲过来我直接就用手腕架住了他劈下来的手刀,然后手腕一翻一带一压,顺着他的用力方向直接将他的力量引向地面,同时身体踏前一步,左手托住他的腹部,略微侧身。用右脚在他的脚上轻轻一拨。他整个人直接就以我的手掌为轴心离地悬空转了一圈,然后吧唧一声平躺着摔在了地面上半天没动静了。
“喂,没死吧?”我蹲下去拍了拍他,然后说道:“教你个游戏和现实的不同点。游戏里的人员身体素质比现实中强大很多,这种平摔的方式不会像现实中威力那么大,一般死不了人,不过会强制伴随有硬直效果,也就是一段时间内身体会失去行动能力。怎么样?还要再试试不?”我说着就抬手作势要拍他脑袋。
刚刚被一下摔傻了的白羽守鹤看到我的手总算是反应过来了,赶紧双手护头大叫道:“别。我认输!”
“认输吗?那就算了。看你之前没趁我换装备的时候偷袭我,说明你还不是个烂人,所以我决定放过你了。”说完这句之后我就直接从地上站了起来,然后伸手拔出还插在地上的永恒钩镰枪朝那边的那台机器走了过去。
“拦住他。”鬼手信长这个时候总算是从我击败白羽守鹤的震惊中反应过来了,之前他压根就没想过我能胜出,更别说这么快就胜出了。从白羽守鹤第一次出手到现在才多长时间?三分钟有吗?这中间还有一大半时间在聊天,真正战斗的过程加一块还不到三十秒,这算什么情况?
鬼手信长叫出了拦截我的命令。可是周围的玩家在反应过来之后却是犹豫了起来。白羽守鹤可以说在之前已经被鬼手信长宣扬成了胜利的王牌。现在连王牌都被轻松ko掉了,他们这些小兵难道还能做点什么?
喊完之后发现没人动,鬼手信长也是愣了一下,但是很快他就明白了怎么回事,立刻大喊道:“就算他再牛,没有属性点也就是个比较能打的普通人而已,大家一起上,用人数堆死他。”
这一声喊确实是起作用了。而且鬼手信长也算是说对了。对付白羽守鹤我确实可以轻松胜出,但那是因为白羽守鹤只有一个人。他的战斗技法确实不错,但就像现实中不存在可以考肉搏以一敌万的万人敌一样,白羽守鹤的技法再好也就是一个人,而这边的日本玩家和俄罗斯玩家却是非常的多,更别说旁边还有一大群npc收尾呢。
有属性的时候我可以放大招,那些大型技能就跟地图炮似的。一扫一大片,当然不怕人多。再不济我还可以跑。不管是骑坐骑,还是自己飞,我的速度都是敌人望尘莫及的。可是现在属性被封印了,我也就是个体能比一般人强出好几倍的普通人而已,一个打十个一百个应该也能撑得住,但这边的敌人怎么看也不下两三百吧?这还是大部分守卫都被外面我的魔宠给吸引了过去的原因,要是都堆在这里,那我就真的是麻烦大了。
周围的日本玩家也不傻,一听鬼手信长的话也都知道有道理,于是胆气立马恢复,众人迅速的朝我围了过来打算耍无赖玩群殴了。
看到一群人围过来,我果断的双手抓住永恒钩镰枪的枪杆将其平举在面前,然后双手一用力,永恒钩镰枪瞬间断成了两截,跟着直接分解变形成了两个带尖刺的拳盔包裹住了我的双手,同时还分裂出了一部分顺着我的胳膊向上在我的脖子上形成了一个颈圈并再次分裂出一部分在我的胸口变形成一面护心镜,并分出三条锁链扣带围着我的身体固定了一圈将护心镜彻底固定在了我的胸口位置。
不管属性在不在,心脏和咽喉都是要还,永恒即便没有属性也不是一般武器能击穿的,所以又他护着我的心脏和咽喉,我最起码不至于被人一刀秒掉。至于拳头上的那东西……这可是大杀器来着。
第六十八掌 大师级坑人术
在鬼手信长的鼓动下,周围的日本玩家和那几个俄罗斯玩家呼啦一下就围了上来。看着迅速靠拢的人群,我所能做的就是迅速向着那边的那台机器的方向跑过去。
反正站在原地也是会被包围的,冲向一个方向仅仅是让接触稍微提前一点而已,但是站在原地的话我就需要应付所有的日本玩家,而我根本不可能依靠现在的状态徒手干掉这么多敌人,而只要我能在自己脱力前破坏掉那台机器,那么胜利就必然属于我,因为没有那东西的压制我起码有几十种办法搞定身边这些人。
和周围冲上来的那帮日本玩家正好相反,白羽守鹤在看了一眼冲向我的人群之后忽然自己朝人群外面走了过去,而鬼手信长则是冲他大喊了起来,只是白羽守鹤完全没有去管对方的叫喊,就这么直接离开了人群走向了仓库的外面。
我虽然看到了白羽守鹤的离开,但现在不是和他沟通的好时间,再说这种事情也不该由我来做,所以我打算一会通知松本正贺去处理这个事情。
最后看了一眼白羽守鹤我便将注意力完全转向了前方的那台机器,然后全力爆发朝着那台机器冲了过去。
“该死,他要破坏阻断器,别让他过去。”鬼手信长发现了我的行为,但他的喊叫并不能让日本玩家获得额外的战斗力,挡不住就是挡不住,不是说他喊了就能挡住的。
挡在最前面的两名日本玩家看到我靠近立刻就纵身扑了上来,这俩家伙压根没打算和我战斗,直接就是一个扑击,我估计他们大概是想抱住我,然后限制我的行动。在正常状态下光是我身上的自动反击魔法就足够让这俩白痴死几百回的。但问题是现在不是正常状态,这个状态下我一旦被抱住,最起码需要两秒以上才能挣脱,而这个时间足够后面的人把我埋到人堆下面。
看着那俩纵身扑过来的家伙,我没有像他们想象中的那样去躲闪他们的扑击,而是直接原地起跳,然后在两个人惊讶的目光中越升越高,最后超过了他们的身体的高度。紧跟着双脚在他们的后背上再次一蹬,重新借力继续上升。两个被我踩了的家伙就好像两枚炸弹一般轰的一声砸在了地面上,而我则是一口气飞起来四米多高,然后团身前滚翻。从后面跟着跃起的一群人头顶上飞了过去,接着在力量耗尽时突然伸展身体双脚超前面部向上成四十五度角斜斜的坠向地面。当然,我没有真正的落地,而是准确的踩在了后面蹦起来的一个家伙的脸上。瞬间那个家伙的整个五官都被我踩的彻底变形塌陷了下去。多亏这是游戏,不然这家伙就算不死以后也绝对没法见人了。
借助那家伙的冲击力抵消惯性。我直接踩着他的脸向前蹿了出去,一个日本玩家从他背后扑了出来,但我动作更快,整个人前倾,双手和那家伙的双手在空中五指交叉并互相抓住了对方的手掌。本来他的意思是捏住我的手。不管如何也要讲我拖下来,然后就可以为后面的人争取时间。但他实在是太低估我的力量和身体灵活性了。
当我和他的手掌仅仅的扣在一起的时候我的脚其实还没完全离开前面那家伙的脸,所以,当两只手扣紧之后我突然发力猛地一蹬那家伙的脑袋,然后那家伙的头就好像被大锤砸了一般轰的一声撞向地面并爆成了一大片红白之物,而我的身体则是借助这一蹬的力量再次升上。不过因为我的手和前面这家伙的手紧紧地扣在了一起,所以我的手是升不起来的。上升的只有我的下半身。于是,我就好像倒立一样整个人头下脚上的竖了起来。但是因为我一直在往前冲,所以这个前进的动能并没有被释放掉,于是当我的身体垂直的倒立在他的头顶上之后,这股动能便带着我的身体开始向他的背后倾斜,并在眨眼之间从他的头顶翻了过去。
其实到了这种角度,他的胳膊就已经使不上力了。《零》中也有关节技设定,按照这个设定,人的关节都有工作角度限制,一旦某些关节到达某一角度,就会出现力量急剧减弱的情况,而现在这个角度就是一个反关节限制角度。当我从他的头顶飞过之后,他的双手等于是高举过头并向后扭了过去,这种角度他的收臂根本用不上力气,再说就算能用的上力气,他也不可能单靠两只手臂的力量托住我真个人的体重和之前积攒的动能。于是呼很自然地我就从他头顶翻越而过,然后想着地面落去,而他因为收臂转动角度达到死角,身体开始为了配合关节的转动角度而本能的跟着我下落的姿态向后弯曲。当我的双脚落地之时,他的身体其实已经后倾的非常厉害了。不过,这还不算完。当我彻底落地之后,我也并没有松手,而是借助下落的惯性好像抡大锤一样直接将他从我的背后扯了起来,然后抡过头顶,啪的一声从猛地拍在了我面前冲过来的两个日本玩家的身上。
这整个过程说起来多,其实不过是零点几秒的事情,前面那俩日本玩家都没看清楚怎么回事就被我甩过来的那家伙给一下拍倒在地。一个大活人的体重加上旋转加速后的动能可不是没有属性的两个玩家能挡的住的,被我当大锤抡的那家伙当场就挂掉了,那俩被砸的家伙也是重伤倒地,短时间内基本不指望能起来了。
这一连串动作眨眼间就被我完成了,而完成这个动作后我就已经越过了人群最密集的前部区域进入到了日本玩家防御圈的中部,虽然前面还有人挡着,但他们根本没想到我能瞬间到达他们面前,不但很多人都没反应过来,而且他们的站位也是稀稀拉拉的还没聚拢起来。
看着稀疏的人群我一秒也没浪费就踩着地上那三个倒霉蛋的身体冲了过去,然后直接一个小跳离地,左腿弯曲在前。用膝关节部位和后面一个刚好挡在路线上的玩家的脸蛋来了个亲密接触,那家伙也和之前被我踩了的家伙一样瞬间就没脸见人了,而我则是踩着向后跌飞的这家伙的胸膛一路跑上他的脑袋,然后再次起跳,在空中抬腿,然后一个华丽的战斧式下劈,咔嚓一声就给后面一个家伙开了瓢。落地之后不等周围人聚拢,我直接顺着地面一个翻滚从两个傻掉的玩家中间滚了过去。接着猛然舒展身体弹跳而起,一个上勾拳,伴随着�
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