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我们现在所在的这个场景就是模拟这种战斗环境而设计的。它的最大特点就是必须应对大量的转角等障碍物,然后进行超近距离的交火。一般在建筑内发生交火的话,双方之间的直线距离都不会超过二十米,甚至多数情况下双方就是隔着两道门在距离不到十米的情况下对射,这都是非常常见的情况。
正因为这种环境地形复杂,障碍物太多,所以对人的反应力要求非常高,一般的特种兵在这种环境下也很难保证绝对不出错。是一种非常考验人的环境。
不过,对人类来说这是一种考验。对我们就不是了。
其实测试这个项目本身对我们是没有意义的,之所以要测试,完全是为了让那些宾客可以有个直观的认识,至于说为什么这种测试对我们没有意义……
怎么说呢。打个比方。对一名美术专业的学生进行测试,测试项目是照着模特画一张彩色的肖像画。这个测试对美术专业的人类学生来说是很正常的测试,也很有意义,可以看出一个学生的技能水平之类的东西。但是,如果被测试的对象时一台机器人,你觉得这种测试还有意义吗?机器人的眼睛基本上就是照相机,只要看一眼就直接以图片的形式将模特的样子存档了。之后用机械臂抓着彩笔进行绘画的过程完全就是一种另类的照片打印过程。所有,这种测试对人类来说很有意义,但对机器人却完全没意义。
对我们龙族进行建筑内的巷战测试就和让机器人去测试肖像画水平一样,纯属毫无意义的测试,因为我们的大脑和人类的大脑完全不是一回事。
人类的大脑在这种短距离的行动中需要根据自身的反应速度对突然出现的敌人进行发现以及判定,之后就是攻击或者闪避之类的决断,这个过程中因为人类的注意力只能集中在一个点上,所以发现敌人的速度可能会有延迟,而双方的延迟速度就决定了最后谁是活下来的那个。多进行类似的训练和测试可以提升人在这方面的反应速度,因此这种训练队人类是有意义和价值的。
但是,我们龙族的大脑中有电子脑部分,而这个部分实际上一直处于多任务处理状态。本身我们龙族的眼睛就拥有多波段接收能力,可以看到可见光之外很宽的一大片波段的能量辐射,因此狭窄的楼道对我们来说并不能算是障碍物。另外,由于听力和嗅觉的发达,我们可以根据对方发出的呼吸声、心跳声、身上的汗味等微弱的信息提前知道目标的位置。最后,我们的大脑对电磁信号极端敏感,因此对方的脑电波对我们来说就像是黑夜中的灯塔一样。如果是在那种电磁波强度很高,而且非常混乱的地方,我们的感应能力或者会受到一些影响,但在这个地下基地之中,电磁强度非常低,而且也没有多余的干扰,因此我们隔着几道墙就可以发现敌人的位置。
并且。我们的索敌方式和人类不一样,我们的第一遍初审是由生物脑部分进行的,但是这个时候实际上是潜意识在参与工作。我们的主观意识不会介入。我们的潜意识分析部分会对所有异常信号进行分类,将异常的和不异常的分开,然后将异常信号递给电子脑部分。
电子脑接收到异常信号之后会对其进行分析,先大致确定这是个有危险的物体还是有可能对我们构成威胁的生物,然后当分类信息完成之后电子脑才会将信息重新反馈给我们的生物脑的表层意识,这就是我们在视线内看到的那些被提前用红圈圈框出来的目标的来历。
因为这一切都是在下意识之间完成的,而且完成这个过程的是生物脑的潜意识皮层和电子脑完成的。所以不需要感官介入,这样一来实际上我们对目标的识别过程就像是用雷达在识别天上飞行的飞机一样,这种测试不管做多少遍。结果都是一样的,因为机器的特点就是错误率非常低,虽然在发散思维方面不如带有逻辑情感的主观意识强,但是纯理智的思维方式反倒是在枯燥的重复性工作中表现优异。最起码不存在懈怠和疏忽之类的情况。
正因为我们的索敌系统不存在疏忽大意和疲劳松懈的可能性。所以我们不可能会在这种情况下出意外,不管测试多少次都是一样的。
尽管我们知道这种测试对我们没用,但是那些宾客并不知道,他们依然在楼道之中安排了不少人,打算在这里扳回一局。
之前在外面的阻截任务可以说是一败涂地,来宾之中不少人都感觉有些丢脸,尤其是那些自认为有一些战斗技能的,结果被莫名其妙的干掉了。当然是相当的不爽,所以这些人就开始赖皮。按说他们现在都是“尸体”。不应该插嘴的。但因为这个测试就是为了给他们了解我们的机会,所以女娲并未切断这些被“干掉”的人的信息通道,所以他们依然可以看到整个战场的信息,甚至于由于他们已经“死亡”,女娲还直接对他们开通了双方的信号,这样就等于是他们不但能看到拦截我们的那些人的信息,还能看到我们这边的信息。
因为出现了这种规则之外的“间谍”,所以我们的行动几乎变成了透明的。当然,这种小小的赖皮行为我们并未在意,因为反正也没有办法真正威胁到我们,反倒是这样可以让宾客们更加彻底的认识到我们的强大,所以不管是女娲还是我们都没有计较这点。
那些“阵亡”的宾客们虽然可以看到我们这边的视频和通迅内容,但是他们并不能直接插手战斗,也没有办法把自己看到的信息直接转发给那些还在战斗的人,所以他们能做的就是像旁观者一样直接通过通话的方式对那些还“活着”的人进行提醒。
这种口述的方式其实并不是太直观,但有总比没有的好,因此这些人倒是乐此不疲的在那里提醒着防守人员。
“大家小心一点,前面的人都没挡住这些家伙,我们就算是有情报也不一定就可以轻松省力,所以大家一定要小心。”负责这边大楼内战斗的指挥人员在频道内说道。他不是宾客,而是外面调来的特战部队的指挥官,精通特种战的前线指挥,算是非常专业的人才了。不过,他现在虽然知道很多东西,却不敢随便下达命令,只能在通讯频道中进行一些笼统的提醒和勉励,不能直接下达作战指令。
之所以他不敢在通讯频道中下达作战指令,还是因为那些“死尸”的原因。
那些阵亡的“死尸”们因为可以看到女娲那边的任何信息,所以他们就首先尝试了第三方观察点,也就是监控的信息。
但是,很快他们就发现,我们的移动速度太快,监控本身的排列瞬间也很混乱,不熟悉地图的人很难单靠一块块的监控屏幕将整个大楼内的行动路线模拟出来,因此很多人看了一会就直接放弃了,因为这种东西只能看个热闹,根本没有多少提前预判能力,因为他们根本不知道我们离开一个监控画面后会从哪个画面中再出现。
不看监控之后不少人就想着直接去看我们的战术指挥通讯,然后发现我们之间居然不是用通讯器进行通讯的,而是使用的那个被称为心灵网络的通迅网络。这个心灵网络之中的大部分信息都是以纯数据的方式传递的,在他们这边看到的就是16进制的代码,而且是瀑布一样的在那里刷屏。
这种信息计算机解读是没问题的,但人是肯定没法看的。这些人当时就觉得女娲这是故意偏袒我们,想要保护数据,结果一问才知道,我们通迅用的心灵网络是一种概念网络,就好像人在大脑中想象“很大一堆土”。这堆土有多少,具体多大,什么颜色的土,是哪种类型的土,里面有没有杂质。这些信息都不会以数据的方式标记出来,但是想象这个画面的人自己是肯定可以理解的。而心灵网络的特点就是,可以讲这样的一个想法,直接传递给其他的龙族成员,而对方接到这个数据的时候就会产生一模一样的想法并精确的还原这个数据。
可以这么说,假设我在大脑中想象一个蛋糕,然后用心灵网络传递给凌,凌立刻就能画出一个蛋糕来,并且这个蛋糕和我想的那个将会是一模一样的。但是,如果是两个人,其中一个人想到一个蛋糕,然后告诉另外一个人这个蛋糕长什么样,用什么材质做的,那么即便不考虑绘画水平的问题,另外这个人也很难完全复制出那个人想象中的蛋糕,而且对方想象中的蛋糕越是复杂,这个信息传递过程中的信息损失就越大,因为人类语言本身就有信息损失的特性,没有办法过于精确的传递数据。
但是,我们的心灵网络可以这样百分百的传递数据,中间不会丢失任何信息。这种传递方式显然很优秀,但是它有个问题,那就是只能被龙族使用。
这些信息是思维信息,所以理论上是无法翻译的,但是如果用计算机接收这些数据,然后将其分解成图像、声音以及文字说明等可以被呈现出来的信息,那么人类多少还是可以看到一些内容的。但是,这也只能分解出图像、声音之类的信息,像是气味、感觉甚至是心情之类的东西就很难准确传达了。
当然,更要命的不是翻译不准确,而是完全来不及看。
虽然女娲根据这些人的抱怨临时弄了一个翻译软件,将心灵网络之中的思维想法直接提取出来以人类可以理解的图像、文字以及声音的方式进行显示,但结果那些阵亡的“死尸”们依然还是没法看,而原因就是——太快了。
我们龙族的思维速度比人类快的多,而心灵网络本身就是为我们设计的,这里面的数据我们基本上不需要去思考,传递过来就是已经被彻底理解的信息,连思考都不用的。这么方便的信息,又加上我们的思维速度本身就非常快,这个心灵网络之中的信息流量就可想而知了。
那个翻译系统使用的是这边基地内的超级计算机,但也只能勉强跟上我们的心灵网络传递信息的速度,而且这还是在舍弃了那部分根本就不能翻译的信息之后的情况。而翻译出来的信息则是更要命。那台超级计算机几乎每一秒都会从我们的心灵网络通迅中翻译出大约几百小时的视频和差不多上千小时的音频信息,另外还要加上几百亿个字的文字信息。
这些就是一秒钟的心灵网络数据,而且还是去掉了不可翻译部分之后的结果。你说这种信息让那些人怎么看?他们即便是分工合作都来不及解读这些信息,所以翻译不翻译根本就是完全没有区别。(未完待续……)
第五百三十八章 超级拖油瓶
因为我们的心灵网络信息流量太大,所以即便是能够翻译,那些宾客们也来不及看,这样一来数据公开反倒是和不公开没啥区别了,反正也提供不了什么有用的信息。
当然,那些阵亡的“死尸”们获得数据也不是完全都是没用的,至少他们可以看到我们的眼睛实时看到的画面,也就是说他们可以知道我们当前看到了什么,这样一来至少他们可以告诉那些被我们发现的人他们已经暴露了,而且还能大致的通知一下对方我们的位置和大概的运动状态。
有这些阵亡的“死尸”们通报情报,那些防守方的人员倒是也不至于两眼一抹黑,但是他们现在依然很被动,因为我们的推进速度实在是太快了。
之前进入这个测试之前的时候特瑞就和我们说过,不要留手,要爆发出我们的全部力量。但是,虽然特瑞这么说了,我们却不能完全按照他的想法来办,因此我们实际上即便是现在的这种情况下也没有完全暴露我们的全部实力,否则的话我们的推进速度可能会比现在快三倍以上。
不过,即便是放满了节奏,我们的速度依然很快。
冲进这座位于地下的“大厦”之中后,我们首先看到的就是一片相当明亮的开阔空间。这个位于地下的大厦还真的是按照纽约街头常见的那种大厦的规格建造的,其一楼大大厅完全就是CBD广场的结构,而且从我们事先范围内的情况来看,这个范围的空间比外面看到的实际面积是要大很多的。
当然,现实中不可能存在游戏中的那种压缩空间技术,至少人类还没有掌握这种技术。之所以这个CBD广场看起来比外面的要大很多,主要是因为外面的大厦本来就是受限于第一处场景的面积而做了压缩。而之所以将外面的入口设计成大厦的样子,那只是为了让两个场景可以做到无缝衔接。严格来说我们在外面看到的大厦外部结构只是第一个场景的后门位置的墙壁装饰,而进入那倒大门之后,我们进入的就是第二个场景了。因为第一个场景之中还有其他的东西,所以最后的大厦入口当然不能修的太大,不然整个场景都被它一个门脸给占满了。但是。第二个场景内部的结构却完全就是一座大厦内部的结构,所以自然可以修的很宽大。
我们进入CBD广场的一楼大厅之后并未立刻遭到攻击,相反,这地方居然出奇的安静。周围空空荡荡的看起来好像完全没有人的样子,而且各种商店和店内的物品居然全都真的有摆放在那里,就像是真正的商场一样。假如有人睡着之后被别人抬到这个地方,他醒过来之后只要不离开这个商场内部,就绝对不会发现这里其实是一个人工布景,因为这完全就是按照真正的商场一比一复制出来的。连店铺内的商品都没漏掉。
说实话,看到这里超高的复原程度,我和凌他们最大的反应就是梅琳的这帮后代们一个两个的也太能花钱了。身为龙缘的继承人,我觉得我也应该算是非常有钱了才对,可是和这帮小子比起来,我突然觉得自己好像土人。这已经不是在花钱了,这就是拿钱不当钱啊!你说你弄个商场一样的战斗场景我能理解,但这也没必要连商场里面卖的各种商品都一起摆出来吧?弄俩模型凑合一下不就行了?这毕竟不是工艺品。而是战斗场景。一旦使用一次之后,这里的商品肯定会被打坏很多。甚至可能会因为激烈交火导致火灾,然后整个商场里面的商品全部完蛋。这打一次训练赛就要换掉整个商场里面的东西,这要多少钱啊?
而且……最让我不能接受的是,这里摆着的那些商品竟然还不是专门订购的样子货。
按照正常人的理解,这地方的东西反正不是拿来用的,是当摆设的。而且很可能就是一次性的,那么,在要求逼真的前提下,最合理的方法其实就应该是专门去找个厂家定做这些“商品”。比如说,服装的话。只要做个服装的样子出来就行,什么材料的环保和舒适性什么的都不用考虑,直接用最便宜的化纤,然后随便缝一下,只要看起来有个大致的服装的样子就行了,毕竟又不会真的拿去穿,要那么逼真干什么?至于说电器什么的,有个外壳就行了,难道你还真的拿回去用吗?像是那些化妆品柜台什么的就更简单了,直接定做一批塑料壳印上LOGO就是了,根本不需要用真家伙。
但是,败家子的想法果然是不能用普通人的思维去揣测的。这帮败家子在商场里放满了商品也就算了,居然用的还全都是真的商品,也就是说,这些东西如果搬出去,放到正规商场里,立刻就可以卖出去,而且不会存在任何的质量问题,因为本来就是正规渠道出来的正品。
这可不是几件几十件服装,这一整个商场下面三层可都是服装区,而且这些服装没有�