《[综]平安京恋爱物语》

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[综]平安京恋爱物语- 第183部分


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    占卜:

    描述:由于您成功攻略星之一族的藤姬; 予以奖励攻略角色个人绝技占卜。您可使用与星之一族的藤姬同等水平的占卜观测过去、预测未来。

    技能评价:s(由于该技能适用范围极广,发动无特殊消耗,故评价s。您要懂得珍惜。)

    黑龙神子技能组合:

    描述:由于您成功攻略黑龙神子兰姬(森村兰); 予以奖励攻略角色个人绑定技能黑龙神子技能组合——静止、安眠。您可使用与黑龙神子同等水平的静止安眠之力。

    技能评价:a(该技能发动时需消耗灵力与精神。由于黑龙神子技能的强大威力和特殊来源; 使用时请谨慎注意周围是否存在鬼族与八叶相关者。使用时请务必注意。)

    武技(笔架叉):

    描述:由于您成功攻略十二神将之一的勾陈,予以奖励攻略角色个人武技及绑定武器笔架叉。您可使用与斗将勾陈同等水平的武技。

    技能评价:b(该技能发动时需消耗内力,使用时请务必注意。)

    白龙神子技能组合:

    描述:由于您成功攻略白龙神子元宫茜; 予以奖励攻略角色个人绑定技能白龙神子技能组合——净化、封印。您可使用与白龙神子同等水平的净化封印之力,但不能与八叶共鸣。

    技能评价:a…(该技能发动时需消耗灵力与精神。由于白龙神子技能的强大威力和特殊来源; 使用时请谨慎注意周围是否存在鬼族与八叶相关者。使用时请务必注意。)

    【界面展开完毕; 是否需要重看?】

    “否。”

    江雪记下了目前的大概数值; 长舒一口气,试图让心里的郁气少一点。

    水幕上的画面一闪; 留下两个选项。

    【读档、重开游戏】

    江雪深吸一口气; 放弃了读档; 毅然拍上“重开游戏”。

    算亚库拉姆狠; 她不干了!

    一周目; 江雪试图攻略八叶之一的橘友雅,由于他实在太神出鬼没了; 江雪只好蹲点在星之一族的藤姬家中试图逮住经常来看望藤姬的橘友雅,尽管一开始她故意编了个超惨超离奇的身世骗了藤姬才得以赖上她; 之后她对这个小萝莉也算是尽心尽力,但是不知怎么搞的,江雪误入藤姬的个人路线; 而且还顺畅地打出了结局,直到结局了,她忽然想起,好像一开始想攻略友雅的呢?

    二周目,江雪有了星之一族的占卜特技,忽然觉得橘友雅什么的也就那样,可以试试看攻略一下鬼族阵营,既然要攻略,那当然挑最好看的那个,于是选定了鬼族首领亚库拉姆,从此她就走上了不归路。亚库拉姆同样神出鬼没,江雪虽然能占卜出他的动向,奈何没有那个本领一直追着,只好待在鬼族地盘,其他鬼族对她不算友好,她就只好和同样不是鬼族的“兰姬”相依为命了。这一相依为命、朝夕相处,她居然套出了兰姬的真正身份,原来她不是这个时代的人,而是被召唤而来的现代少女,阴错阳差成了黑龙神子,江雪于心不忍,带着兰姬逃出去,也不知道怎么搞的又进入了兰姬的个人路线,顺畅地打出了结局,直到结局了,她才想起来亚库拉姆好像被忘记了;

    三周目,江雪已经学会了占卜和黑龙神子的技能,带着前两个周目累积下来的初始好感度成功总算成功黏上了亚库拉姆,奈何亚库拉姆一心追着白龙神子跑,江雪几次扑空后,怒转阵营投奔阴阳师,决定走相爱相杀路线。相爱路线是没走出来,江雪反而因为想要学武求教于十二神将,意外和斗将勾陈成为了好友,日以继夜发奋练武,也不知道怎么搞的进了勾陈的个人路线,顺畅地打出了结局,协助白龙神子和八叶一刀砍死了亚库拉姆,心中大为舒畅;

    四周目,江雪已经手握占卜、黑龙神子技能、斗将武技三项技能,带着前三个周目累积的初始好感度咬了咬牙继续走亚库拉姆路线,她多少有点不甘心,想她以前可也是恋爱游戏小能手,怎么可能攻略不下一个游戏角色?这不科学!这一次她既没有耽误在八叶那边,也没有被亚库拉姆甩开,为了亚库拉姆的计划辛辛苦苦潜入白龙神子身边,本着将来想要骗到现在就要死命对她好刷好感的理念将白龙神子元宫茜的好感死命往上刷。刷着刷着,她就进了元宫茜的个人路线,顺畅地打出了结局。直到结局了,江雪才想起来到底她为啥要刷白龙神子好感度的。

    就这样,江雪开始了五周目,几乎是一步一存档,不对就读档,反复读档都有六十多次了,好不容易把亚库拉姆好感度刷过了70,其他女性角色好感度控制在60以下,结果不知道怎么回事就被亚库拉姆推到百鬼夜行里面去了。

    江雪的耐心简直彻底耗尽了,为了一个角色来回几周目读档上百次已经够诚意了,这都不出结局,还敢玩替代品路线,真是典型的找死。

    哼,由于没有he,周目数都不计算,固定奖励都没有,重开游戏还是第五周目,亚库拉姆什么的,再看见了直接摁死。

    她已经不是一周目的战五渣了!

    江雪杀气腾腾地站在水幕前等待游戏重开,过了会儿,水幕散开,出现了游戏初始化的提示。

    【您好,欢迎使用恋爱游戏闪亮粉红版,本作是恋爱游戏历史上的新里程碑,最新版本已开辟世界地图,将会带给您无比真实的游戏体验。进入游戏前请仔细阅读游戏守则343条,如有异议,请勿进入游戏。本游戏有极小概率可能导致生命危险,再次提醒,本游戏有极小概率可能导致生命危险,请慎重进行选择。如确定进入游戏,请再次输入您的游戏id进行确认。】

    “游戏id,江雪。”

    【您好,游戏id江雪已存在,请输入您的身份识别编码进行确认,如非本人进入游戏,将根据法律予以协调处理。】

    “身份识别编码********。”

    【您好,已确认您为江雪本人,请选择您想要进行的游戏年代:上古时代、封神时代、春秋战国、秦朝、汉朝、三国、唐朝、宋朝。】

    “唐朝。”

    【您好,现已确认游戏年代为“唐朝”,请选择您想要进行的游戏背景:玄幻、武侠、宫廷、种田、宅斗。】

    “玄幻。”

    【您好,现已确认游戏年代为“唐朝”,游戏背景“玄幻”,请选择您想要进行的地图区域:华夏九州、欧罗巴、大洋洲、美洲、其他地区,可指定具体地区名称。】

    “东瀛。”

    【您好,现已确认游戏年代为“唐朝”,游戏背景“玄幻”,游戏地图“东瀛”,检测目前存在相同年代背景地图的游戏资料,是否进行加载覆盖?】

    “是。”

    江雪忍不住嗤了一声。

    如果不继承旧存档,她哪来的属性点和技能?

    到时候一个有神有鬼有妖魔的年代,没有技能的战五渣怎么混?

    初始属性点全都是5简直让人哭粗来,连饿鬼都打不过!

    被平安京外面的小鬼打死的经历真是不堪回首!

    这也是进行速攻战略一对多同时攻略共通线后快速切入角色个人线的捷径。

    但是,这捷径并不是所有时候都好用。

    特殊情况下,江雪需要一个所有角色都洗掉记忆重开的新周目,比如说,她要改换阵营立场的时候。如果拿着白龙神子阵营的身份设定去攻略鬼族角色,真心太虐,反过来,也一样很虐,江雪不太想再没事走敌对阵营路线了,这一次她打定主意跟鬼族作对到底,那么选择命中注定要消灭鬼族的白龙阵营才是正确的。

    不过,同样是白龙阵营,也要分情况。

    通过白龙神子来加入这个阵营,通过不同的八叶来加入这个阵营,以及通过星之一族的藤姬,看似结果相同,其实会带来不同的角色初始好感。

    很奇妙吧?

    江雪试验过几次就发现了,白龙神子的好感度和八叶的好感度是单方面联动的,也就是说,如果白龙神子元宫茜对她好感度提高,八叶全体对她的好感度都会有一定的提高,但是,如果是某个八叶对她好感度提高,并不会影响其他八叶和白龙神子。

    藤姬的话,情况又不同,比较诡异,在一定范围内,藤姬对她好感度越高,橘友雅对她好感度也提高,一旦越过范围,橘友雅对她好感度就会降低,但是白龙神子对她的好感度会提高,而此时八叶的好感度不会被联动,专业术语解释的话就是不会二次联动。

    反正这种好感度联动还存在于不少角色之间,和这些角色原本的社会关系有关,深谈起来非常复杂,暂时就不展开说。

    总而言之,通过藤姬加入白龙阵营的好处是,一定程度上,江雪的立场是守序·中立的。

    很难理解吗?

    明白点说,如果通过白龙神子或八叶来加入这个阵营,那么,鬼族阵营对江雪的声望就会直接被强制定到仇恨,江雪和鬼族遇到势必要开打,不打就会被打,因为那时候立场的守序·善良。

    但是,守序·中立的江雪遇到鬼族时,江雪可以选择打还是不打,如果她不出手,鬼族不会先动手。这就是中立阵营的好处。而且中立的时候,去刷阴阳师和十二神将那边的好感度也没有妨碍,善良的时候,有几个神将会初始好感度偏低。别问为什么神将会和善良的玩家合不来,都怪游戏公司啊。

    附带一提,阴阳师(安倍晴明)那边的阵营立场默认是守序·善良,鬼族立场默认是混乱·邪恶,黑龙神子是混乱·中立,鬼族阵营是非常要命的,出来一看满眼红名。

    江雪这一次想要可以自主选择要不要开打(这样还能玩偷袭)的守序·中立立场和白龙阵营,另一方面原因是,她对白龙阵营这边的角色们都相对熟悉,哪怕以前辛苦积攒的好感度随着周目重开灰飞烟灭,但是已经辛辛苦苦采集到的情报是不会消失的,比如某人喜欢什么、讨厌什么、有什么秘密等等,只要有这些情报,想要把好感度再次刷上去非常简单。

    因此,攻略成功过的角色非常容易再次被攻略。

    比如说,星之一族的藤姬。

    江雪可是成功打出过藤姬个人路线he结局的,当时她发现自己已经进了藤姬个人线出不来,只好自暴自弃有始有终打完这条线,为了能成功和藤姬在一起,又帮白龙神子和八叶召唤白龙神消灭鬼族,又要扛过一**左大臣派来的刺客,还要凭借之前拯救平安京的事件刷下来的声望在天皇那里苦苦哀求,终于感动了只知道风花雪月的贵族们,成功制止了天皇给藤姬赐婚的举动,得到了天皇的认可,这才能和藤姬双宿双栖。

    作者有话要说:霸王票感谢:

    阿苍扔了1个地雷投掷时间:2017…06…16 10:43:08

    ——

    ——

    为什么今天忽然更新了呢,因为今天fgo开黑狗池子了,我的确是抽到了,不过……那什么总之感谢大家支持正版支援我氪金!氪金让我有动力码字!!!

    ——

    我直接说了,前代黑龙神子和贺茂忠行只是朋友,没有爱情线!毕竟师徒一起攻略有点不道德的样子(x)。

    贺茂忠行记载的“君子斋内亲王”和藤原时平记载的差很大是因为“情人眼里出西施”(x),主要是因为认识的时期不同,藤原时平是从“斋内亲王”时期才认识前代黑龙神子的,那会儿女孩子长大了又开始拿出胡琴了,每天在纠之森给神明和明王们弹弹琴,而贺茂忠行是从小时候开始打架的假小子时期认识的,所以……

    至于系统为什么这么演算,我觉得大家都很明白的!

    因为系统的意志就是我的意志啊!(喂) 166阅读网


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275 源赖久

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    【您好; 请选择您的角色形象设置方式:扫描真实形象(可修改)、捏脸系统。检测到您已有旧游戏资料,目前存在游戏形象设定两种; 是否读取旧资料?】

    “读取旧资料。”

    水幕上立刻投映出来两个人物形象。

    总的来说; 两个形象其实差不多; 只不过一个是十五六岁的模样,一个是二十上下的模样; 都是依据江雪的真实形象稍作修改的。

    恋爱游戏里容貌是很重要的一环,会影响一些角色的初始好感度。

    一些新手可能不懂容貌的重要性; 傻兮兮地就把外貌逆天地捏,结果进了游戏总是莫名其妙就失败。

    像江雪这样的恋爱游戏达人是绝对不会犯这种错误的。

    恋爱游戏捏脸有技巧在内; 首先,脸不能丑; 丑了怎么玩?别以为内在美真的能解决一切问题,就那么点攻略时间; 初始好感太低的话如何能够同时攻略几人?丑; 是没有效率的。

    恋爱游戏,颜即正义!

    美就是一切!

    但是,这个美也要有技巧,并不是随便怎么美都行,美人也分很多种; 埃及艳后那样的和王昭君那样的显然不可能给人一个感觉。

    那么; 到底要怎样的容貌才合适?

    根据江雪多年的恋爱游戏经验,适用性最广的其实就是被人诟病多年的“一眼并不出挑,不过给人感觉很舒服; 笑起来很美”的脸,最适合搭配气质是“温柔治愈”,其次是“天真呆萌”,再次是“外柔内刚”,如果想要挑战一下什么相爱相杀路线啊虐恋残心路线啊可以试试看特别妖艳和特别小白花的脸,不过这两种脸在普通路线不是很受欢迎,使用起来要注意。

    如果想要达成一个游戏的全角色攻略,最好别把主角弄成某方面太突出,不然个别性格相冲的角色攻略起来简直要命,一步一读档,还可能分分钟好感度就掉光。

    当然了,那都是键盘时代的事情,玩家只需要坐在屏幕前选择对话和行动选项而已,维持一个不符合玩家本身的“游戏角色的性格”不难。

    到了全息时代,一切就不同了。

    没有对话框,没有预设对话,没有预设行动,玩家全凭自己活动,要是强行扮演不符合本性的角色说不准就会穿帮,给人以精神分裂的感觉,所以在进行形象设定的时候还是要适当地结合实际。

    江雪在现实中是女神那一级别的美女,而且长相十分温柔可亲,天生就是“虽怒时而含笑,即嗔视而有情”的这一系,放进恋爱游戏里基本就是事半功倍天生自带好感度的类型。

    之前几次江雪考虑游戏形象和攻略对象的匹配度,都选择了成女体型进入,这一次她懒得管什么橘友雅啊亚库拉姆之流了,打定主意爽过不后悔,攻略什么的随缘,鬼族什么的见了就砍,于是就选了那个设定后就没用过的少女形象。

    唔,想想看少女形象似乎走百合路线会画风更合适呢?

    不过之前攻略也攻略完了,cg就那样吧。

    随着江雪伸手按下确认光标,水幕上就只留下了微笑的少女。

    【游戏角色已设定完成,游戏登入开始,祝您游戏愉快。】

    江雪眼前一花,转眼间已经站在了一个荒郊野外。

    她低头看了看,果然是少女形象,再确认了一遍身上的东西。

    由于背景设定,衣服是唐朝的风格,系统还没有太苛待玩家,丝绸美美的。

    钱,只有十两银子和一吊钱,至于这些钱在平安时代的日本能不能用,就看玩家自己了。

    符纸一叠,不是用来搞阴阳术画符的,而是用来施展星之一族的力量制作出能抵御瘴气的清
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