赶回来的这些也没有混的太惨的,因为混的太惨的那些连路费都没有,于是江雪就看到藤原本家外面停了一大堆牛车,各种香料的味道混在一起随风飘来,隐约还能听到争执的声音。
作者有话要说:霸王票感谢:
琉璃墨扔了1个地雷投掷时间:2017…07…30 21:26:45
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感谢琉璃墨几年来的支持喜爱!
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江雪:本solo玩家在此,你们都散了吧。 166阅读网
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297 还有谁
爱我请全订阅哦。乐…文…在数据化的世界里; “睡觉”是一种休息的手段; 与一种精神惯性动作; 但是它失去了在现实中的那种必要性; 成了可以任由玩家进行选择的举动。如果一个玩家打从心底觉得每天必须要睡八小时; 她的精神接受这样的暗示,只要不睡就会产生精神上的倦怠; 那么没有办法,她只能去睡觉,如果一个玩家已经脱离这种传统观念的束缚,那么睡不睡就完全可以根据数据来; 或者想睡再睡。
为什么不强制玩家每天入睡?
太简单了。
因为时间不够。
江雪接到的内测邀请函是这么写的:要求全角色攻略,全线通关; 支线完成率90%以上; cg收集95%以上。攻略角色数量保密,cg与事件数量保密; 结局条件保密,完成角色结局可提前退出; 默认结算时间为白龙神子降临次年4月30日,这也是如果玩家什么都不做,白龙神子将会召唤出白龙神消灭鬼族拯救京的日期。
至于报酬在此不提,工作要求给的很明白,游戏信息透露的很少,一堆保密之外就明确给了个“最迟结算时间”。
什么是最迟结算时间?就是到了这一天,系统强行停止游戏进度; 统计所有攻略角色好感度、cg数量、支线完成率,如果满足某个角色的结局条件,就会自动进入结局cg观赏,如果有复数个角色满足条件,则随机进入某角色的结局,可读档进行其他角色攻略。如果最终没有达成任何一个角色的结局条件,那么就会出现一些爱情路线之外的结局,比如“好友线”、“路人线”、“回家线”等等。
白龙神子被召唤到平安京默认是4月1日,而玩家被投放的时间一般是白龙神子出现前,以江雪的经验来看,最短的一次是三月底,最早的一次就是这次,现在才十二月中,那么到游戏结算死线总共就是十六个月的时间,还不到一年半。
这么短暂的时间,靠每天正常打招呼来积攒好感度,无论如何也不可能达到结局要求,连角色个人线都进不去,假如还要把时间消耗在无谓的事情上——比如一天睡十二小时之类的——要怎么才能让攻略角色全心全意爱上自己?
虽然没有一条规定说角色攻略完成必须好感度全满,可是再怎样也要□□十的好感度。
□□十的好感度,恋爱游戏里的描述都是“生死不离”了。
生死不离哎,这游戏是恋爱游戏,但没给自带弱智光环,一个心智成熟的人要怎样才会在一年半的时间内对“从天而降”的陌生人(玩家)爱得这么铭心刻苦,愿意为她生为她死?
全靠玩家去攻略啊!
要不是呕心沥血地去攻略去追求,等着攻略角色爱上自己吗?
任何一个恋爱游戏都是累死玩家的德性好不好?
早期玩家每天上蹿下跳东奔西跑,到处认识人,每天和一群人打招呼,辛辛苦苦收集情报,陀螺一样围着这群人转,哪怕只有1点好感度也要去拼。
中期积攒到一定程度的好感度和事件了,有些可攻略角色就会开始主动接近玩家,但是这时候是不是就可以全都顺势接受了?
否。
假如玩家一次只攻略一个角色,那么被攻略角色有回应的时候直接表白速推进度是可以的,就算犯错了也还有办法纠正。
如果玩家前期同时攻略了几个角色,就必须得审时度势分辨一下到底攻略角色的“接近”是真动心和还是在试探,再根据情况决定要不要继续脚踩几条船。可能有人听说这种情况后就会大为不满,一脸忠贞地表示姑娘我痴心不改绝无二意,嗯,这种玩家吧,反正是不会有大出息的,没有游戏攻略的话,最后游戏完成度大概不到10%。
这年头的恋爱游戏已经不流行专心致志追求一人、你只爱我、我只爱你这种纯情戏码了,就算有这样纯情的路线,也不会超过全部路线的五分之一,剩下大部分攻略角色,想要进入他们的个人线,往往非得先脚踩几条船不可。设计者就是这么恶趣味,会把进入某个角色个人线的关键事件放在其他角色的路线内,如果从头到尾只攻略一个人,那么抱歉了,关键事件卡住,好感度永远50吧——你永远是我的好友。多好的结局,绝对让玩家泪洒亚特兰蒂斯。
有些角色进入个人线后就顺畅了,按部就班过事件累积好感度,就可以安心地等待最后的告白和he(或者作死一下拒绝到底出be),这都是属于设计者比较有良心的。
有些角色的个人线里还会有关键事件需要通过另一个角色触发,或者必须同时把两人攻略进度都打到这里,然后二选一,或者都要了、全踹了。像这种设计,如果玩家不够心狠手黑经验老道,来一次坑一次,就看着事件卡那儿,上天入地也找不出到底怎么触发事件。
到游戏后期,那基本就是玩家等回报的时候了,如果早期攻略得当,中期没踩翻船只,就可以在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色们一个一个地送礼物、写情诗、求约会——没错,基本就是把玩家早期的事情重复一次,但这次角色颠倒,玩家可以高傲坐等,哪怕适当地甩几个冷艳高贵的拒绝都没事,只好看好了好感度别玩翻了。
结局,那就不用说了,如果符合结局条件,只需要安心坐等,当然,喜欢自己去告白的还可以自己来几个刺激的表白,看看会不会出cg,如果觉得之前太累了,现在坐等攻略角色上门表白也没问题,反正恋爱游戏的正统结局都是攻略角色表白求婚。
恋爱游戏玩家千千万,那么,到底谁能脱颖而出,谁能成为高手,谁能成为大师?
这不仅仅是“玩的爽就行”的问题,而是得带着脑子来。
要能言善道,敏锐聪慧,察言观色,顾全大局,能真正从更高的角度去理解游戏。
如果没有系统给提示,没有游戏攻略,只有好感度提示,玩家要如何判断这个好感度到底是攻略角色作为朋友喜欢自己、作为亲人喜欢自己还是作为恋人喜欢自己呢?玩家又要怎么去判断是否过了关键事件,是否已经累积了足够的羁绊?
靠猜测吗?
不,靠头脑去分析。
一个迟钝的人不可能玩得转恋爱游戏,一个笨蛋也不可能玩得转恋爱游戏。
有些恋爱游戏女主角的人设看起来并不聪明——哦,别忘记,那是键盘时代的事情,而女主角的人设并不影响玩家的智力。
“看起来笨笨的会比较可爱”这话很多人都说过,可是,这句话的要点是“看起来”,而不是“笨笨的”。聪明人提取前半句信息,笨蛋就只管自我满足去了。
什么时候应该做什么事,哪些角色的攻略要抓紧,那么角色可以暂时放一下冷却一下,如何保持大部分攻略角色的攻略进度同步,这就是游戏的节奏。
如果早期该做的事情不做,到了中期想要发奋努力狂刷好感,那也要看看时间和事件够不够了。当然,高手是能到了游戏后期狂刷起角色好感,通过密集的事件攻略硬推结局,但这种手段更考验玩家的素养,普通等级的玩家还是做普通的事情比较好。
对节奏的整体把握水平直接区分玩家的水平。
不合格的玩家被游戏节奏抛下,普通玩家按部就班跟随游戏节奏,优秀玩家因势利导调整游戏节奏,顶尖玩家翻手为云覆手为雨掌握游戏节奏。
江雪自称恋爱游戏大师,这还真不是吹嘘,甚至可以说很谦虚了。
恋爱游戏这个领域,最顶尖的高手有四人,江雪排行第一。
业界给江雪的封号是“觅心女王”,她的最强优势就是对节奏的把握,这一点其他三人也心服口服。排行第二的是夏葭月,封号是“迷心猎手”,擅长的是捕捉内心空隙,在一些高难度角色的攻略上,夏葭月有独特的攻略技巧。排行第三和第四的是两位男性玩家,擅长领域是男性后宫向恋爱游戏,之所以排行不够高,是因为前两位哪怕跑去玩男性后宫向游戏也一样战绩卓著,他们无话可说。
江雪在恋爱游戏全局上是有一个攻略节奏章程的,而目前这个开篇序章的阶段,她打算做的就是铺垫一下“江雪”这个角色在游戏里的身份背景,只有真正扎根在平安京这块土地上,才能更顺畅地攻略生长于这里的角色,像是白龙神子那种天降系固然在某些角色攻略上占据先天优势,却也会同时使另外一些角色攻略难度提高到困难程度。而且,白龙神子有完善的身份设定,完全能合情合理地解释为什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士为什么好端端渡海而来,为什么掌握着神奇的力量,如果这些问题不能合理地解释,只会令聪明人心生警惕。
要她帮忙净化怨灵或是捉恶鬼她都还能理解,毕竟她“星之一族”的能力已经故意显露于外了,但是,布置结界?
这不是阴阳师的活吗?
她根本就不会阴阳术啊?
除非攻略了泰明才会学会阴阳术吧?问题她跟泰明好感度从没超过50……
江雪还担心自己记错了,特意调出面板来确认了一遍——好嘛,本周目安倍泰明的好感度别说50,压根只有5。
别看只有5,江雪还挺受宠若惊的!
至少好感度5已经脱离陌生人范围了,前一个周目她都跟安倍泰明见了好几次面,好感度还是只有2好吧?!
这次只是路上擦肩而过都有5,虽然说被无视了吧,看起来好像泰明对她第一印象还不坏吗……
安倍晴明没有卖关子,等到神将朱雀彻底将妖怪烧成了灰,就细细解释起来。
“稍后小徒泰明会为彰子殿下祛除妖气,重新张开结界,至于本家的结界……既然之前的结界被攻破一次,就没有必再做第二次无谓的尝试。先前我曾聆听雪姬殿下绝妙的音律,因而心生灵感,或许可以将音律与术法相结合,来制作新的结界。”
咦?
还能这样?
江雪第一反应是“开玩笑吧”,之后迅速想起好像元宫茜(白龙神子)的路线里的确有过一次事件——鬼族攻破了泰明的结界,第二次泰明制作结界就借助了天之玄武源永泉的笛声。
泰明师从于晴明……
所以理论上来说,晴明更熟悉这种方法也理所应当。
原来是这样啊,难怪说要让她帮忙。
若是别的,她不见得有信心,如果是音律,她有信心胜过在场所有人。
江雪放下心来,胸有成竹地说:“原来如此……若是能对晴明大人有所帮助,赴汤蹈火,在所不辞。”
藤原道长听到这个新女儿的表白,心中很是满意——对于之前江雪主动上前保护彰子的做法,他也很满意,在这样的心态下,他将之前江雪擅自去探望定子的做法从“挑衅他的威严”重新定义成了“关心血缘姐妹”,因而怒气全消,笑着捋着胡子说:“事不宜迟,一切拜托晴明大人了。。”
安倍晴明对藤原道长点头致意,随后笑着看向江雪。
“请您奏乐吧,雪姬殿下。”
“请您稍等。”江雪跑回刚才的座位拿起二胡,对藤姬投以安抚的目光,随后稍有些迟疑,转而看向安倍晴明,问道,“用胡琴可以吗?制作结界……需要什么样的曲子?”
安倍晴明略一思索,回答:“我虽未曾试过,按照道理推想,应当是技法越复杂的乐曲越好。”
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感谢大家的热情和爱!么么哒!
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江雪:哈哈哈哈哈哈我看你们不顺眼很久了!从15年到现在!(……)
叶王:暗中观察。jpg
附带一提,现在因为黑龙神子和黑龙神的联系被切断了,所以江雪既不会感觉到疼痛,也不会感受到黑龙神传过来的“黑暗”,因此……灵视是有效的。
莲子:搞事不嫌事大。jpg 166阅读网
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298 君子报仇
独行玩家擅长战斗,也擅长侦查——否则没人帮忙顾着周围情况; 一不留神就死了; 还怎么“独行”下去?那叫做“独自送死”。
周围有人新到来,江雪第一时间就察觉到了; 立刻调整了姿势,从背向转身,右手提剑摆出了“闪光穿刺”的起手式; 同时喝问:“谁?!”
先问话,再确认环境; 决定是否攻击; 最后才慢腾腾地摆好动作——这都是新手中的新手。
真正的战场老手就会像江雪这样,在敌友不明的时候全部假定为“敌人”; 如果直觉判定威胁较高; 在确认来人身份之前攻击的技能就已经启动——假如半途发现不是敌人再停手也好过傻呆呆地被敌人直接捅个透心凉。
麻仓叶王没想到自己一来就被当成敌人,对方右手的动作让他想起了某种带着冰冷和疼痛的回忆; 可是; 他竟然忍不住想笑。
“雪姬殿下; 是我,麻仓叶王。”
“……怎么又是你。”
江雪忍不住嘀咕一声,停下了技能; 但还是紧握着剑。
“麻仓大人怎么会来这里?”
麻仓叶王微微一笑,收住了险些下意识脱口而出的答案,改口换了个冠冕堂皇的理由。
“下官奉命调查中宫被鬼袭击一事,背后似是有鬼族暗中动作; 顺藤摸瓜,寻来此处,却不知雪姬殿下如何会……”
麻仓叶王说到这里停顿片刻,斟酌着措辞,过了会儿才继续问下去。
“雪姬殿下何时习得了离魂之术?”
江雪的理智对她说现在的麻仓叶王可能更接近她最开始认识的麻仓叶王,而不是后来让她拼了命都要砍死的麻仓叶王,但是这样跟对方近距离相处她总觉得不舒服,仗着“藤原雪姬”和“麻仓叶王”地位悬殊,又没有多少交情可言,索性连礼节性的寒暄都给省略了,直接回道:“那不是麻仓大人应该问的事。我还有事在身,恕不奉陪。”
她转过身才发现席琳已经趁机溜了,心中腹诽一句“这怕是个灾星,专门坏事的”,向着山洞口飞奔过去。
麻仓叶王不禁怔了怔,还未答话,就眼看着白衣的剑客转身冲进了鬼族藏身的山洞之中,他伸手按着额头,想到刚刚听到的心声就觉得奇妙。
“现在的麻仓叶王不是她认识的麻仓叶王”……
这位行走于梦境的姬君拼命