在漫画《安娜·老兵》里面最早提到(那个时候还没有黑影的彩蛋)。
在官方动画短片《渗透》与死神,黑百合一起执行一场暗杀任务:杀死沃斯卡娅工业区的董事长。
然而黑影把沃斯卡亚董事长逼到死路的时候并没有杀死她,而是瞒着死神和黑百合打算与她做“朋友”。
在漫画《映像》中有一个镜头是黑影在一间酒吧看着喝醉酒的麦克雷,疑似打算与他合作……
……
……
黑影,是《守望先锋》游戏中的英雄角色,输出型英雄。
隐身与削弱敌人的能力让“黑影”成为了一个强大的渗透者。
她的黑客入侵技能可以干扰敌人,使其更容易被击杀,而她的电磁脉冲可以在对付多个敌人时取得先手优势。
“黑影”的位移传动和隐秘潜行也让她难以被敌人压制。
……
……
中文名:黑影。
外文名:Sombra、Olivia·Colomar。
其他名称:骇影(繁体中文译名),邓紫棋(同款发型值得拥有)。
配音:shourei小N(简体中文)、斋藤千和(日语)、CarolinaRavassa(英语)、林芳雪(繁体中文)。
登场作品:《守望先锋》。
年龄:30。
性别:女。
职业:黑客。
行动基地:墨西哥,多拉多。
隶属:(前)骷髅帮,黑爪。
类型:输出。
定位:骚扰、突破。
真名:奥莉薇娅·科洛玛尔。
……
……
相时而动“黑影”可以透过墙体侦测到严重受伤的敌人;一旦有敌人被“黑影”入侵,“黑影”能直接读取敌人的终极技能准备状态。(被动技能)
可以看见受伤敌人的生命条,也能透视生命值低于50%的敌人。
终极技能充能完毕的敌人受到“黑客入侵”或者“电磁脉冲”后,敌人血条下方会出现终极技能充能完毕图标。
自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。
鼠标左键,载弹量:60。
射速:20/秒。
伤害量:8/发。
换弹时间:1。5秒。
扩散:2。7。
黑客入侵,“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能或终极技能。
她也可以侵入一个急救包,使其被自己利用,并且可以透过障碍被看到。
鼠标右键,入侵时间:0。65秒。
CD:8秒。
入侵急救包时冷却时间减半为4秒。
若引导中受伤,则入侵中断,进入2秒冷却。
效果:
1、敌人在5秒内沉默任何需要按键技能(包括源氏…灵、天使…天使降临等位于空格键上的技能),并且中断当前的持续施法技能。
2、急救包在60秒内冷却缩短至40%,且敌人不可以使用。
3、沉默召唤物(炮台、鲍勃等)10秒。
无法入侵已经被敌人黑影侵入的急救包。
光学迷彩,“黑影”变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。
左SHIFT。
CD:6秒,现身后计时。
持续时间:无限。
移动增加:增加50%。
隐身前摇1秒。
显形后摇1秒。
侦测型技能(黑百合…红外侦测、半藏…音)仍然可以侦测隐身中的黑影。
位移传动。
“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。
E——CD:6S,部署传动信标后立刻开始计算冷却。
持续时间:无限。
信标生命:5血量。
激活转移时间:0。75秒。
被敌人摧毁时进入6sCD。
电磁脉冲。
“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的可视敌人以及急救包。
Q
半径:15米。
前摇:0。35秒。
持续时间:5秒。
不会作用于障碍后的目标。
效果:在“黑客入侵”的效果上,摧毁所有蓝色护盾、屏障,包括英雄血量中的蓝色护盾、重装英雄的屏障、秩序之光的光子屏障、卢西奥等英雄提供的深蓝色临时护盾。
……
……
英雄优势能够封锁技能,隐身作战,单抓对方脱节人员,不吃资源。
英雄劣势缺少爆发输出,没有瞬时伤害技能,若沟通不到位无法发挥最大作用。
使用技巧。
入侵交战点周边和队友附近的重要血包。
放下信标后隐身至对方后排,骚扰辅助,牵制输出;也可以在队友身边,伺机入侵贸然前来的敌人。
交战时若处于不利境地,朝远处掷出“位移传动”,在按下隐身后马上传送可以以隐身的方式到达地点并取消隐身的前摇。
“电磁脉冲”最好能够和队友配合再使用,以用最少的绝招消灭敌人;将“位移传动”掷入敌人中,传送进去使用“电磁脉冲”;或提前留好信标,隐身进场释放电磁脉冲。
“位移传动”的传送状态是无敌的,可以用来躲避一些致命的绝招。
“相时而动”只有自己可以侦测敌人的位置,但可以用队伍语音来告诉队友敌人的动向。
侵入一个急救包,并且以它为中心与敌人战斗。你可以利用这个血包一直牵制他。
若你们这波团战打输了,而对方阵亡了一个脆皮(200血量的英雄)时,你可以先留一个信标在距离主战场不远并确保安全的地方,随后隐身潜入至敌方重生点,在侵入这个敌人后击杀他。
对抗技巧。
黑影的入侵需要时间,在入侵刚开始的时候就攻击她中断入侵。
如果黑影占据了一个急救包,不要和她持续作战,因为伤害不高很难消灭她。。
黑影能够侦测半血的敌人,要避免在受伤的情况下脱离队友。
选择带控制的英雄,在黑影现身的情况下直接控住并秒杀她。
………………………………
第二百零八章 堡垒
作为曾经在造成毁灭性结果的“智能危机”中的前线战斗单位,充满好奇心的“堡垒”现在成为了一名探险者,被人性之善深深吸引,却又惧怕人性之恶。
“堡垒”系列在设计之初是被用于维和目的的,这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。
但在“智能危机”期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。随着后来危机的解除,几乎所有的“堡垒”系列机器人都被销毁或拆解。
直到今天,“堡垒”依旧是当年那场可怕战争的代名词。
但是有一台独特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年。处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。
但“堡垒”静如岩石,似乎一点都没有注意到时间的流逝。
直到有一天,它被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。
好奇的“堡垒”于是在这个被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途。
尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害。但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。
它也因此曾与少数人类发生过冲突,从那之后,“堡垒”便刻意避开人群,探索蛮荒、未被记录的神奇世界。
……
……
堡垒,是《守望先锋》游戏中的英雄角色。
这台充满好奇心的堡垒原本在智械危机中,是出没于战场前线的战斗机器人。
它现在正探索着这个世界,并深深为大自然着迷,不过依旧对可怕的人性有所提防。
……
……
哨卫模式。
在战场上发现一个非常好的防守点就不要犹豫,开启哨卫模式吧。
这个技能会让堡垒变形成为一个火力强大的,堡垒的360°火力几乎能在瞬间歼灭游戏里的大部分英雄。
不过,在这个状态下无法移动。
另外,坐在运载目标上的堡垒往往也能让战场局势瞬间混乱起来,只是一般这种情况下都不会活太久。
由于哨卫模式被偷袭时非常脆弱,因此你应该尽量将自己背后抵住墙,降低被偷袭的几率和伤害。
在对面有猎空,源氏和死神时要格外小心。
哨卫模式对要道狭道的防守效果极佳,同时能为己队带来大量DPS。
另外,如果你能爬到高处,利用地形优势打击对手会更好。
在隐蔽自己的同时打击对手。
2秒换弹的时候也不要闲着,可以利用这个机会全角度观察战场,预测接下来的目标,或者避免自己被偷袭;
尽量保持自己满血。
自我修复技能很容易让堡垒保持高血量;
跳跃变形:你可以在跳跃时变形成为哨卫模式。
这个技巧可以让你更迅速地进入战斗,比如从高处下跳的同时变形,这样在落地时你就可以开始射击了。
侦查模式
堡垒的一般形态。在这个形态下可以移动与射击,但是速度和火力都比较不尽人意。通常情况下,你应该避免在这种形态下战斗。但是在特定情况请不要坐在原地,侦查模式虽说失去了强大的火力,但是给了你中距离稳健的输出。
自我修复。
这个技能可以让堡垒不断地为自己恢复生命,弥补了他移动能力不强,无法四处寻找血包的弱势。
但是注意在使用自动修复你可以移动但是不能开火。
坦克模式。
堡垒的大招会他变成一个所向披靡的坦克。
在这个状态下应该尽量轰炸敌人集中的地方,但在这个模式下很容易被敌人集火,因此能先吃到队友的护盾就再好不过了。
坦克模式的使用时机。
一波推进时开:作为攻击方,存好能量,等队友一波冲的时候开坦克模式可以更容易地占领目标。
如果能配合坦克和奶妈的大招效果会更好;
在敌人集中时开。
由于坦克模式下是AOE伤害,对密集敌群会造成成吨的伤害。
适合与坦克模式配合的其他英雄与技能。
查莉雅的重力喷涌,喷的好能直接灭团;莱因哈特的裂地猛击;
美的暴风雪和冰墙能够阻止敌方逃跑,让堡垒有足够的射击空间;
卢西奥的音障、查莉雅的护盾、温斯顿的屏障、奥丽莎的屏障还有莱因哈特的盾牌能够有效保护堡垒的坦克模式,延长有效输出时间;
利用士兵76的生物立场来回血;
天使能提高你的伤害,或者为你回血;
配合禅雅塔的圣能一波推进。
火炮距离太近会对堡垒自己造成35点伤害。
战斗分析。
移动能力强,且能够在一定程度上无视地形的英雄诸如源氏和猎空都能克制堡垒,一定要防偷袭。
有的敌人可能会从高处跳到你头顶上进行攻击。
难以处理极远距离敌人如半藏、黑百合和远点法鸡。
堡垒的侦查模式和哨兵模式的伤害值随距离衰减。
哨卫模式下的爆头在后面哪个小蓝晶体。
哨卫模式下不要太贪伤害,时刻为被偷袭做好准备。
侦查模式是为了让你找到很好的哨卫地点。
注意不要打空子弹才换弹。
不要对开E的源氏开火。
坦克模式在开火间隔点击一下右键可以在开火间隔中进行维修。
坦克模式可以进行火箭跳。
……
……
在官方短片《最后的堡垒》中从结束后一直沉睡在德国的某个森林里,由于常年未启动身上长满了青苔,后来被一只名叫妮妮的小鸟给“叫醒了”。
醒来后的堡垒打算继续执行毁灭人类的任务,前往离森林不远的一座城市(有人说是艾兴瓦尔德),后来在妮妮的劝说下放弃了这个念头并且和妮妮一起回到森林……。
在官方漫画《二进制》中堡垒和妮妮一起来到了瑞典北部,由于当地居民对智械战争的阴影导致他们以为堡垒要袭击这里并打算消灭它,直到托比昂的出现帮堡垒解脱了这场纠纷。
漫画最后堡垒和妮妮决定跟着托比昂,有望后续与其他守望先锋的成员互动……
………………………………
第二百零九章 狂鼠
侦查模式鼠标左键。
弹药:35。
射速/秒:8。
伤害:6~20。
装填时间:2秒。
在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。
哨卫模式。
弹药:300。
射速/秒:30。
伤害:4~15。
装填时间:2秒。
哨卫模式下受到的所有伤害减少20%。
射出的子弹无爆头判定。
自身爆头判定在背面的蓝色核心(有的皮肤颜色不同)。
无法移动。
在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。
切换模式左SHIFT。
切换至侦查:0。5s。
切换至哨位:1s。
“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。
自我修复鼠标右键。
冷却时间:0。
治疗量/秒:25%。
最大连续使用时间:4秒。
充能时间:10秒(按从0开始计算)。
“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法使用武器。
坦克模式。
Q。
伤害:205。
变形时间:1秒。
持续时间:8秒。
射速/秒:1。
弹药:无限。
坦克模式下受到的所有伤害减少20%。
在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。
……
……
狂鼠,是《守望先锋》游戏中的英雄角色,狂鼠属于输出型英雄。
他是一个走到哪儿就炸到哪儿的疯子,在世界各地抢夺财富。技能包括榴弹发射器、震荡地雷和捕兽夹等。
……
……
一个走到哪儿就炸到哪儿的疯子,在世界各地抢夺财富。
“狂鼠”是一个满脑子都是爆炸的变态疯子,只为了混乱和破坏而活。
由于澳大利亚智能中枢核心在遭到攻击后发生爆炸,澳大利亚内陆的地貌现在已经发生了不可逆转的变化,这片地区现在变成了寸草不生的辐射荒地,到处都是智能中枢的残垣断壁。
但即便如此,还是有一群自称为“拾荒者”的人类生存了下来。
他们在残骸中寻找一切还可利用的东西,渐渐形成了一个野蛮、危险的团体。
“狂鼠”就是其中的一员,依靠从废墟中搜刮到的金属过活。
和其他人一样,他
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