至于食梦者的故事,只能暂时搁置了,连载计划要排在棋魂之后了,虽然本身而言,小畑健可以拼一拼老命,学习一下食梦者故事中的主角真城最高或者现实中的例子宫原静,同时开一部周刊和一部月刊进行连载,但是经过慎重思考之后他还是放弃了这种想法。
要是说工作量的话,哪怕是真的开两部连载的话,小畑健的工作量或许还不如宫原静,虽然宫原静靠着天赋(作弊)基本上不用画a,但是小畑健更绝,他直接开画就行了,毕竟他只是作画而已……
但是先,作为投身到木槿社之后的第一步作品,小畑健个人是十分重视的,如果可以的话他想专注于一部作品,只要作品火了,名气打响了,以后一切都好说,要是再扑街了,小畑健大概要体验一下什么叫做手足无措、前途迷茫了。
其次,他个人很喜欢食梦者这部作品,如果可以的话,他希望这部作品能够在周刊上进行连载,而不是月刊。
再次,做出这种明智的决定,他纯粹也是为了自己的肝好,真心的,双开易爆肝的……
所以真城最高的故事,大概真的要缓个几年了。
第四,棋魂毕竟讲的是一个少年如何成长为一个职业棋士的故事,虽然是少年漫画,并不说教,但是其中有一种传承的意思在里面。
再加上它十分小众,本身而言,围棋就给不了解的人一种游戏规则复杂、相当耗费脑子的印象,很多人一听是这样的题材,本能的就会觉得这样的故事可能会繁奥,不易理解,因此产生主观印象上的抗拒。
围棋漫画,确实不容易取得成功。
…………
但是实际上,电视节目分析的还是比较有道理的,既然做出了得奖、连载的预告,木槿社就敢把棋魂拿出来面对读者,而且丝毫藏着掖着的意思都没有,等所有的一切都准备妥当以后,连载很快就开始进行了。
二月份下旬的当月第三号周刊少年上,漫画棋魂开始连载。
第一话是五十页整整的加长话且并不跟原本的棋魂漫画一样,与原漫画相比,木槿社的处理方式有所变化,整体而言,这个版本的棋魂第一话讲的故事更加紧凑的多。
………………………………
第二十二章 棋魂(四)
因为是二人协力,同时小畑健本身具备相当的作画速度,更重要的是其勤勉程度over,所以在更改了连载作品之后,实际上他的新作开始连载的时间安排与先前的食梦者的安排并没有多少差距。
也就是原本的扑街作还是按时腰斩了,所以新作也要跟上进度才可以。
不过让小畑健爆发一下也不是多么困难的事情,“原本”进行棋魂的时候,他就常常能够每周飙出25页的原稿,所以在2月中旬开始新连载棋魂之前准备50页原稿,并不存在很大的问题。
按期提交的五十页,也正是棋魂的第一话。
而新作开始连载的当期,me的封面理所当然的就给了棋魂。
封面的内容是在进藤光自己的房间内,地面中间摆放着一张棋盘,而他盘膝坐在棋盘的后面,一只手用标准姿势执一颗黑子,另一只手肘撑在棋盘上,他的视线则是落到了这只手中拿着的一本书上,脸上则带着困惑的神色。
光的身后,则是一身平安时代的装束,白色的古装、黑色的高冠,手里拿着的折扇挡住下巴和嘴巴,眼神则是注视着棋盘上的局面。
me的读者对于棋魂这样的新连载,从漫画的角度来说,有人很好奇,有人打着姑且一看的态度,有人则是兴趣缺缺。
对于围棋这种游戏,有人能看的懂,有人则不一点也不明白,有人不懂但是却感兴趣。
国中一年级的木谷秀格就属于对围棋感兴趣但是却不懂规则和玩法的那种状况,在他所就读的学校,其实就存在一个围棋部,但是他虽然感兴趣,却一直担心围棋的规则过于复杂而没有参与其中,毕竟这种棋盘游戏,他之前仅仅玩过奥赛罗棋和五子棋而已,显然围棋不可能这么简单。
提到中学生当然不得不提漫画,木谷就是me的读者,现在上面有围棋题材作品的连载,他希望这是个好看的故事,同时也希望自己能从中深入的了解一下围棋。
所以他对于新作很感兴趣,当期的me发行之后,他在早晨上学前就入手了,并且把漫画带到了学校。
虽然对于某些学校来说,把漫画带进教室是明令禁止的行为,但是很明显这种规定不是所有的学生都会遵守的,某些学生不但要把漫画带来,他们还会在上课期间就迫不及待的开始翻看。
比如这位木谷秀格同学。
作为新连载的待遇,棋魂不仅有本期封面,而且内页作品排序上的第一顺位也是它的。
于是在他开始翻看正式的漫画页面的时候,首先看到的就是棋魂。
故事开始于某陈旧的储物仓库。
小学六年生进藤光,跟青梅竹马藤崎明在放学后跑到了自己的爷爷家,理由是小光同学最近缺乏零用钱,为了这个,他跑到了爷爷家的仓库之中,想找点东西卖到中古店去换点零用钱。
然后,翻找了一翻之后,他到了一个旧棋盘。
从人物形象上说,进藤光的特征是前额的头发染成了黄色,小畑和堀田两位作者使用这样的形象描述,以及为了零用钱展开“盗窃”行动,来表示主人公进藤光原本有着偏于活泼……过于活泼以至于顽皮的性格。
事实也是如此,他就是那种属于除了体育课成绩能得优秀,其他课程全都扑街的代表学生。
也正是因为成绩一般,他才会被扣除了零用钱,陷入了经济危机。
根据作品的表现,此时是个阴雨天,好不容易找到了看起来能值点钱的东西,小光擦拭了一下这个棋盘。
然后,他看到了棋盘上存在的血迹。
但是诡异的是,同伴藤崎明却表示棋盘上什么都没有。
接着,他听到了来自于幽灵的呼唤……附身于棋盘上的平安时代棋士的、只有小光能够看得见的鬼魂藤原佐为出现了……
“咦,安倍晴明吗?”
佐为的人物设计,很容易让人联想到阴阳师,因为与其说是棋士,如果放在漫画中的话,他确实更像是阴阳师。
而在各种各样的漫画之中,阴阳师的形象和登场机会确实要比棋士多的多,尤其是像安倍晴明这样的阴阳师,所以木谷有这样的想法并不奇怪。
但是佐为,是确凿无疑的棋士。
接着,小光因为被佐为的附身而晕倒,在他的昏迷之中,佐为介绍了自己的来历。
原本,他是平安时代教授大君围棋的棋士,但是在某次对弈之中受到对手的污蔑陷害,导致了心境失衡而败北,且因为此次他被怀疑品格有问题,所以对局之后就被赶出了宫城。
因为不甘与愤怒,离开宫城的佐为在第二天投水自尽了。
但是因为对于围棋的热爱与追求,虽然佐为的**已经死去,但他的灵魂却留在了现世,并且附身到了一张棋盘上。
小光也不是他附身的第一个人,百年前他曾经附身过一个名为虎次郎的孩子,以这个孩子之手继续下棋,因此虎次郎棋艺精湛,后来改名为秀策,并且成为了第十四任本因坊。
如果对于日……本围棋有一定的了解的话,那肯定会知道本因坊秀策这个名字,他是江户时代的围棋棋士,亦被认为是日……本围棋黄金时期中最伟大的棋士。
棋魂对于秀策这种处理方式,有可能会引起某些人的不满,但是佐为漫画来说,这实际上是一个非常好的切入点,因为这可以很好的说明秀策为什么在很小的时候就表现出了惊人的围棋实力,七岁登堂入室,十二岁技惊天皇,这很符合附身或者穿越这种设定。
因为下棋的就不是秀策,而是千年棋鬼藤原佐为。
但是很遗憾,木谷秀格明显是个门外汉,对于围棋历史没有什么了解,压根不知道本因坊秀策究竟是何人,所以这一段他只当是讲述佐为过去凄惨的历史而看过去了。
但是很遗憾,顽皮小学生进藤光明显跟之前的虎次郎不同,他那种性格无论如何看都跟围棋有点搭不上边。
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第二十三章 棋魂(五)
故事的趣味性得以存在和发展的基盘在于存在矛盾,因此在棋魂的故事之中,佐为虽然附身于进藤光,但是很遗憾,这次跟上一次的虎次郎并不一样,以光的性格而言,最初的时候是不可能对围棋这种脑力游戏感兴趣。
所以从一开始来论的话,这是一次不成功的附身。
不过因为佐为在历史考试之中的帮助,光还是答应了偶尔带他去下下棋。
于是在偶然之中存在必然状况下,boy―meets―boy,在第一次帮助佐为下期的过程之中,进藤光遇到了此生最为重要的基友……兼对手的塔矢亮。
从布局来说,棋魂第一话的**就在于什么都不懂的进藤光与准职业棋士塔矢亮的对局。
结局自然是光或者说是佐为的完胜。
如果考虑真实的情况的话,这种对局不过是两人坐在棋盘前不断的落子而已,对于外行来说这没什么看点,但是原稿的表现上则是不同。
看不懂棋局?没关系,这一点也不影响读者的观感。
有很多涉及到特殊竞技的漫画,需要专业知识才能读懂,可如何才能让不懂的人读懂,还得读的热血澎湃?
很简单,首先,读者需要一个专业的解说。
其次,需要作品之中制造氛围,比如周围充当看客或者观众的人的反应等等。
以小光和塔矢亮的这次对局来说,绝大部分读者是读不懂棋盘的,可是怎么才能让读者理解其中的“战斗”呢。
这里充当解说的主要是准职业棋手的塔矢亮,已经超级强手佐为。
通过双方在对局之中心理描述,读者们就能了解到对局的特点,哪一手强而那一手弱,双方的棋力棋力差距就是通过这样的方式表现出来的。
同时也表明了很多棋力之外的东西,比如,亮说“虽然很强,但是不知道为什么布局是很老的定式”,因为佐为并不清楚最现代围棋,点名了他是千年棋魂的身份。
一开始的时候塔矢亮并不重视小光,只是当做很平常的对局,之后他发现自己的对手真的很强。
后来他的盘面上处于弱势,但是这局棋还有的下。
再后来,盘中的小光突入其来的一手,让他明白了双方的差距。
“这不是最强的一手,也不是最好的一手……”
“他在试探我接下来要怎么走,他在观察我的棋力……”
“从很高的地方。”
此时塔矢亮已经明白了,他于对手之间有着等级上的差距
接下来以棋牌室里其他的人的喧闹,来表现对于塔矢亮输棋的轰动,用以衬托佐为其实是高手之中的高手。
接下来还有一记直击塔矢亮心灵的神补刀,某姐姐一脸震惊的说出了“事实”:塔矢亮非但是输了,而且是输给了一个从来没有对局的小孩。
塔矢亮也已经明白了,对方只是跟他在下指导棋而已。
这局棋实际上考虑的话,获胜的还是亮,因为执黑有先行优势,佐为说他执黑的时候从来没有输过,这并不夸张,在没有贴目的规则之前,黑子优势巨大。
考虑到日……本围棋的黑子五目半的贴目(黑子依然有微弱优势),虽说盘面上小光赢了两目,但是实际上他是输掉了三目半。
但输赢不是重点,重点是塔矢亮感受到了双方实力差距,作为“名人”的儿子且从下学习围棋,他对自己的实力还是有着相当的自信的,之前他从来没有想到过会被自己的同龄人压制。
这一次对局其实是棋魂整个故事的开始:以这一局棋为开端,在围棋竞技这条路上,两位主要角色之中,塔矢亮追逐的进藤光身上的佐为的虚影,而进藤光追逐的则是塔矢亮本身这个存在。
对于很多执拗的围棋选手来说,是有着“你赢我一局,我早晚要赢回来”或者“现在你比我强,但是之后我会超越你”这样的想法的,所以进藤光和塔矢亮成了一生之敌。
从内容上来说,这个第一话之中的后半部分其实是原版漫画的第二话,不过被嫁接了过来,这种处理方式实际上是动画版的处理方式。
如此变更只是为了尽快进入故事的节奏,让第一话的故事内容更丰富,节奏更紧凑,因而跳过了部分关于围棋知识的冗长说明,务求尽快吸引住读者。
所以这一话最初连载,是以小光与幽灵佐为的相遇为开端,以佐为的来历描述和小光的部分校园经历为过度,以佐为借小光之手与塔矢亮的对局为**和结束,对漫画来说,原稿精炼而丰富,作为一部作品的第一话,无疑是十分优秀的。
作为读者的木谷而言,小光与佐为的遭遇无疑是漫画式的巧合和惊奇,这是现实生活之中不可能遭遇到的事情。
但是后面的,小光与塔矢亮之间的对局,却有有着无比的真实感,这本身如果以其他形式来表现这个故事的话,或许有矛盾,但漫画不一样。
正是因为这样的真实感十足的对局,才让木谷看的心潮澎湃,虽然他对于两位角色的对局一个子都看不明白,但是这不妨碍他觉得这部作品很燃。
虽然表现题材是围棋,但是这一刻他能够确定,这就是少年漫画,毋庸置疑的少年漫画。
作品能够给木谷带入感,除了很真实的对局之外,还有另外的东西,具体的说明的话那就是:什么都不懂的普通人,轻轻松松的胜过了所谓的天才。
因为主角身份设定上的因素,很容易让读者带入角色,他们潜意识里会觉得主角其实跟我是一样的,他能赢,所以自身也能赢这种错觉――虽然是错觉,但是作为阅读体验来说已经足够了。
这种倾向和表现形式在gal游戏和轻小说之中表现尤为明显,很多故事的主人公明明是扔人堆里挑不出来的样子,却能美少女环绕,又有可爱的妹妹,又有温柔的青梅竹马,又有傲娇的天降女主……利用的就是这样的代入感。
好在棋魂是少年漫画。
此时木谷看漫画看的十分入神,此时他已经迫不及待的要分享这个故事了。
可是他不知道,此时他已经在分享这个故事了,不觉得教室里变得有些安静了吗?
那是因为本来应该在授课的老师,此时已经站在他的身后,有那么一会了……
太投入,容易暴露,此乃至理名言。
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第二十四章 伸向萌妹子老家的小黑手
有小朋友因为在课堂上读新漫画而倒霉的事情,宫原静当然不可能知道,但是本期过后的棋魂第一话的读者反馈他已经拿到手里了。
在排位调查之中棋魂毫不意外的拿到了第一顺位。
这并不是什么奇怪的事情,新连载毕竟是崭新的故事,能够吸引住读者并不意外,再加上这样的新连载开始的时候往往是五十页原稿往上,一期顶三到四期,能够连载一小节完整的故事,读者可以得到满足自然会为它投上一票。
新连载往往能够拿到第一位,或者说新连载如果拿不到第一位那么前景堪忧。
木槿社的反馈问卷,即“你认为本期最有趣的漫画调查”,总共有1到5位,读者把问卷填好之后寄回木槿社,
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