结果。
幸好防御姿态的冷却时间只有30秒,否则情况还要更糟。
小蘑菇人的掉落率非常之低,只掉一种蘑菇孢子的材料不说,杀10只也才掉5个。
不过云枭寒曾在官方资料的新手村怪物上看到一条很重要的信息,蘑菇丛林除了小蘑菇人外,还有新手村中唯一的一种精英怪大蘑菇人。
资料中提到,2只大蘑菇人会随机出现在蘑菇丛林深处。但因为蘑菇丛林相当大,玩家也需要深入丛林并仔细搜索才可以发现,大蘑菇人一旦被杀死,要3小时才会刷新。
大蘑菇人有小概率掉落10级绿装,极小概率掉落10级蓝装。
对云枭寒而言,趁着蘑菇丛林还只有自己一个玩家的这段时间,多刷几只大蘑菇人无疑是对自身优势的最大巩固。
只是云枭寒对自己单挑精英怪的成功与否并没有多少把握,只能是走一步看一步。
云枭寒一只一只地杀着小蘑菇人,同时一点一点深入蘑菇丛林,每一步都异常小心。
因为如果同时引到2只怪云枭寒使用了强悍体魄还可以勉强解决,但拉到3只小蘑菇人就铁定会挂,所以他一点也不敢大意。
不过小蘑菇人并不会到处走动,它们基本都是固定在某处,只留一个大蘑菇头在外面,只有进入了它的警戒范围,它才会从地里跳出来。因此只要小心一些,大多数情况下还是可以规避开的。
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第16章 击杀大蘑菇人
本书中的大多数游戏理论均为笔者十多年游戏经验的总结,绝大多数都是经过实践检验的孤枫枭寒
云枭寒在蘑菇丛林找了半个多小时之后,终于在蘑菇丛林深处找到了自己的目标。
大蘑菇人看上去就是小蘑菇人的放大版,除了更大之外,在外形上没有什么不同。
大蘑菇人并不像小蘑菇人那样钻在地里,而且随意走动,但走动速度比较慢。
云枭寒在尝试击杀大蘑菇人之前,需要将它周围的小蘑菇人先好好清理一遍,不然很容易出现意外。
云枭寒在尽量保留长cd冷却时间技能的前提下,用最快时间清空了大蘑菇人周围的小怪,至于击杀顺序,自然是最后击杀大蘑菇人行动方向这一侧的。
这样如果要打较长时间的话,更不容易引到刷新出来的小怪,从而导致前功尽弃。
回满血,等所有技能cd结束,云枭寒主动从背面冲向大蘑菇人。
一进入大蘑菇人的警戒范围,大蘑菇人就立刻反应过来,只是它转身速度和小蘑菇人比起来还是要慢上一些。
只见它迅速张开其伞状菇盖,使之面积扩大了几倍,然后如机关枪一般向云枭寒射出了无数的白色菌丝,从云枭寒的第一视角来看简直如同下雨一般。
为了尽快近身,云枭寒并没有使用举盾动作,因为举盾只能步行,不能跑动,等于是下降了50的移动速度。
但云枭寒很快发现,这个应对是错误的,因为大蘑菇人的菌丝雨击中他后,每一根都要进行体质检定,一旦检定无法通过,就会被击退一步。
尽管云枭寒的体质属性很高,又反应神速的使用了强悍体魄,临时提高了30体质属性。但架不住菌丝的数量实在太多,还是会偶尔出现被击退的状况。
不过让云枭寒高兴的是,菌丝的单个攻击极低,在临时提升30体质后,高体质带来免伤效果使菌丝根本不能破防,只能强制扣掉1点血量。
不过菌丝极多的数量仍然能对他造成不菲的伤害,只是强悍体魄还有4倍的生命值回复速度加成,这一减一加,所减少的实际血量就缩水很多。
虽然总体而言还是在不断接近大蘑菇人,但效率并不高。倒是尝试使用举盾技能后,很明显就不再出现击退情况,但接近速度仍然不如直接靠近。
可能是在格挡对远程攻击的高效削减和高体质免伤的双重效果下,云枭寒惊喜的发现,菌雨对他造不成任何伤害,连强制扣血都没有。
但因为之前的错误应对,云枭寒此时已经消耗了不少血量。他心里明白,这场战斗实际上已经失败,现在要做的就是尽可能多测试出一些大蘑菇人的情报了。
大蘑菇人近身后就改为近战攻击模式,它第二个使用的技能同样是菇头,这俩个办法虽然很笨,却比心算来的牢靠的多,而且录音数秒还可以自行调整,这套明数的计算方法对数字天赋强的玩家尤其有优势。
玩家毕竟是人,不可能像机器一般毫无误差,只能通过长期训练和器械辅助来强化自己的能力。
言归正传,云枭寒在盾击技能冷却的第一时间按下了盾击键,这次盾击没有再失败,成功的晕眩了大蘑菇人2秒。
最终,云枭寒还是在剩下一层血皮的情况下,幸运的完成了第一次对抉择中精英怪的击杀。
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第17章 升上9级
作为精英怪,大蘑菇人的经验很给力的,一个就相当于20个小蘑菇人的经验。
作为一名玩家,杀完一个大怪,第一件事自然是上去摸尸体了。
云枭寒对自己的手气倒没有太高期望,他一直都是那种运气很中庸的玩家,特别倒霉的事没碰到过,但抽大奖之类也从来没中过,向来都是以数量和时间取胜。
倒是这次玩抉择,他其实自我感觉和以往相比,运气早已突破天际。
果不其然,可能是刚刚的击杀已经用掉了所有的运气,这个大蘑菇人只贡献了一些材料,除了必掉的蘑菇孢子之外,还有俩种精英级材料:黑暗孢子和腐蚀孢子。
云枭寒猜测这俩种精英级材料都是附魔材料。
其后云枭寒一边升级,一边继续搜索另一个大蘑菇人。
这一回他只花了10分钟就找到了目标。
对第二只大蘑菇人,他稍微调整了打法,近身后第一时间就使用了盾击,然后当大蘑菇人使用黑暗孢子不再用盾击尝试打断,而是直接使用防御姿态硬扛过5秒,扛过之后盾击也已经冷却,之后用盾击打断更具威胁的腐蚀孢子。
在拥有充足情报和做好应对的情况下,云枭寒很顺利的击杀了第二只大蘑菇人。
这只大蘑菇人掉落和上只一样的三种材料外,还掉落了3个生命孢子。
生命孢子:使用后,在5秒内,每秒回复115的生命值,总共回复13的生命值。
这东西实际就相当于血瓶了,还是没有药品cd时间,且效果相当不错的血瓶。
抉择中的药品价值是极高的,喝药练级根本不可能,通常都是在关键时刻使用,而且在新手村中根本没有药剂出售。
所以对这次掉落,云枭寒还是比较满意的。
大蘑菇人的刷新要3个小时,即使是第一个被杀的大蘑菇人也要等2小时40分钟以上,云枭寒不再搜索,专心练级。
2小时40分钟后,他再次开始寻找精英怪,这次花的时间稍多一点,近20分钟后才找到,再次击杀之后,云枭寒升到9级1,这次仍然只有3种必掉材料。
9级获得的是1阶中第3个通用技能槽,不过目前并没有合适的技能可以学习,而且对云枭寒而言也不是那么急需,浪费宝贵的正常经验时间去市场里找明显不太合算。所以云枭寒干脆空着9级技能槽,没有选择回村。
这时再看等级排行榜,第2名的玩家换了个人,一名id叫做死灵裁决的玩家从一笑醉手中夺走了第二的位置。
实际上除了云枭寒遥遥领先之外,之后的排名竞争都很激烈,有时1的经验条差距就能相差45个名次,排名有所波动毫不奇怪。
可能是6-7级的几种怪都比较恶心的缘故,云枭寒和追赶者之间的差距再次被稍微扩大了一点,死灵裁决的经验条只有7级82。
不过很快云枭寒就不得不面对一个很让他难以接受的现实,9升10所需的经验足足是8升9的3倍。
云枭寒真心想给抉择制作人员给跪了,知道9升10是个坎,但也没必要这么坎坷吧。本来升1级翻一倍的经验需求就已经很夸张了,现在是3倍,这是要命啊。
他原来以为只要再花7;8个小时就能升上10级,现在很可能还得花上一天,因为大部队很快就要到了,算上明天的8小时正常经验时间可能都不够升上10级,也难怪云枭寒会情绪波动。
现实已经如此,只得默默享受,他整理了下心情,继续练级并寻找第4个大蘑菇人。
之后不久,云枭寒再度成功击杀大蘑菇人,这次终于有了装备掉落;还是一件少见的饰品。
中等抗毒戒指:毒抗性提高25。
这枚绿色的戒指没有装备需求,虽然只有一条属性,但却是眼前比较急需的毒抗属性,作用还是很大的。
装备之后再去打小蘑菇人,中毒后的生命消耗明显降低了不少。
又练了大概1个小时,开始有其他玩家来到蘑菇丛林。
真是有比较才能产生优越感,云枭寒本来一直认为高体战士面对中毒状态比较吃亏,但看到一名法师打小蘑菇人的过程才想起来,体质原来是有提高毒抗的作用的。
小蘑菇人可以近战也可以远攻,但远攻的攻击频率要慢一些,也没有菇头顶撞的技能,全是普通攻击,光看这些远程职业无疑更具优势。
但是,没有高体质增加的毒抗,远程职业一旦中毒,其掉血百分比比战士要高出不少,虽然实际掉血量还不如战士,但光粗略的从血条看上去,远比战士触目惊心的多,中一个毒至少都得掉13血。
在没有3件5级防具武器的情况下,任何职业都不具备和小蘑菇人单挑的条件。所以很快,来蘑菇丛林的远程职业们就三三俩俩的组起队来,只有极个别有装备的顶级玩家选择单杀,不过其效率也非常之低,打一只就要坐很久的地板。
要不是短吻鳄区的人更多,恐怕会有不少人选择回去打鳄鱼。
实际上,相比落后的玩家而言,云枭寒此时最大的优势就是独占了很长一段时间的地痞区,因此获得了大量的游戏财富。
而没能真正甩脱大部队的玩家们则没有这个条件,当地痞区的好处被更多的人发现之后,就一直人满为患,地痞区打钱也自然成了所有玩家的噩梦。
如果新手村可以pk,那里相信已经爆发了无数场战斗。
这一点,云枭寒曾经在做任务时指导过的那5名玩家早就向他抱怨过了。
对绝大多数玩家来说,购买和学习技能就已经让他们入不敷出,装备方面只能暂时忽视。
如果将云枭寒这个大幅领先的特例排除在外,即使对紧次于云枭寒的那批第一梯队玩家而言,购买通用技能也是不小的压力,水平高,要求也就更高,技能的价格也越贵。
无论是游戏货币的赚取,寻找合适技能,现实货币的交易谈判谈价和先钱先货的问题都大量浪费着他们的资源和时间。毕竟不是每个第一梯队玩家都有经济条件和果断决心在游戏刚开服时就投入大量金钱的,更何况有钱也未必收的到想要的东西。
因为都是远程玩家的关系,他们更多在丛林外围活动,这样他们可以拉开更远的距离,利用射程优势先打上一到俩发技能。
因为蘑菇丛林很大,云枭寒又位于丛林内部,此时还受不到什么影响。
但随着越来越多的玩家升到8级,蘑菇丛林也逐渐喧嚣起来。
3个小时后,蘑菇丛林里已经满是玩家,云枭寒好不容易才从几个人手里抢到一个大蘑菇人的拾取权,但不知道运气仍然不怎么好,还是参与攻击的人数有点多的缘故,依然只固定掉落了3样材料。
此时时间已经即将来到9点,云枭寒再也没有之前单杀的潇洒,需要和人抢怪了,效率陡然大降,他的经验条也仅仅只有9级31。
9点一到,一八时段结束,进入经验缩水的二八时段,只能获得正常经验的20。再次叫了份外卖,他继续投入到游戏之中。这里之后主角现实吃饭都不再赘述
云枭寒努力和其他玩家抢杀着小蘑菇人,因为蘑菇人的毒状态,大多数玩家还是带着一种投机心理,会选择让别人先开怪,再上去占便宜,以云枭寒的防御自然不在乎先开怪,因此他此时抢怪并不算难。
但大蘑菇人肯定是抢不到了,一刷出来就被玩家们集火,根本活不过20秒。
又打了数只小蘑菇人,云枭寒突然听到“叮”的一声轻响,然后跳出一条系统提示:您的重击技能已经升到2级。云枭寒为了专心练级,左下的文字聊天显示栏通常都是只开由系统信息栏和战斗信息栏组成的自定义信息栏
升到2级的重击稍有加强,从原来的造成2506力量04装备攻击力的伤害,变为造成3507力量05装备攻击力的伤害,冷却时间却还没有变,仍然是15秒。
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第18章 练级模式
外卖到了,云枭寒选择了回村,把9级的任务接一下,顺便吃饭。
9级的任务自然基本都是和蘑菇丛林有关的,当场就交了3个材料收集方面的任务,因为这些材料都是在正常经验时段获得的,所以并不受到削减,经验条小涨了10。
然后云枭寒继续回蘑菇丛林打怪。
网游练级最难熬的就是刷怪的枯燥和寂寞,即使如云枭寒一般的强人在击杀了无数只小蘑菇人之后也有了厌烦的情绪。上一节9升10需4倍经验改为3倍,感觉游戏刚开就打一种怪打太久,玩家很难接受,前文已修
此时他早已经拿到“蘑菇猎人”的称号,猎人级称号的获取标准估计是500个怪,提高20伤害,加上等级也升到9级,比8级时杀起来快的多,但因为需要抢怪的关系,获取经验的效率反而要低的多。
人的注意力是不可能长期保持在高度集中状态的,通常来说,非常高的专注力能保持2个小时以上就非常好了。
因此部分顶级玩家无论是对此有明确意识,还是全凭身体经验,都会有意无意的对自身专注力进行调整。
在长时间的重复操作中,适当的放松有助于缓解长期枯燥练级的烦躁情绪,并调整身心状态,以便在合适的时机再次进入高集中状态。
现在已经不是正常经验时段,很显然是一段非常合适的调整阶段。
云枭寒有一套专门用来放松的音乐储备,大多是无歌词的纯音乐,一边放着音乐,一边和聊天频道里的玩家吹牛打屁,换换心情,这就是他最常用的放松手法。
这套手法虽然效果不是特别好,远不如一些更专业的放松疗法加上小憩片刻。但关键在于练级毕竟没有停,虽然效率肯定比之前差上不少,但仍然不断有着经验入账。
何况对于久经战阵的云枭寒而言,才开服2天不到的精神消耗还不至于让他感觉吃力。
打着打着,突然屏幕上就出现了一条全服公告:因为玩家涌入量过大导致怪物稀少,特在每个新手村各区域原有的10条线路基础上,再增加10条新线进行分流。蘑菇丛林区域也由原有的5线改为10线。抉择中换线后若干小时内击杀精英以上怪物无收获,具体时间视所在地区而定
新手村分线,出新手村后大多数地区并不分线,因为抉择的世界极其广大,可以将庞大的人流分散开来
这条公告一出,立刻蘑菇丛林中就出现了大量换线光效,云枭寒稍作考虑,击杀了战斗中的小蘑菇人后,也找了个安全的位置换到了7线。
这线一换,果然清爽多了,虽然人还是不少,但