《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第252部分


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    “既然两位大佬都这么说了,我们这些小型散人公会就更不会临阵脱逃了,大不了就死一次,也没什么。”刀刀碎心答道。

    “云枭寒他肯定会先来正西偏南方向,这边谁指挥?雄风天下你自己上?还是寂寞嚣张?或是夙沙离?”天堂梦见问道。

    “让夙沙离指挥吧,我花在管理上的时间太多,对会里精英队人员的能力不够熟悉,寂寞嚣张是我会里的,他的情况我很清楚,论指挥能力还是夙沙离更强一点,而且夙沙离对云枭寒更加了解。寂寞,你好好配合夙沙离。”雄风天下说道,光凭这个决定就知道雄风天下是个相当不错的会长。

    “不,雄风天下,还是由你指挥大部队吧。打云枭寒人多没用,他有个大招可以给自己上很强的buff,而且命中的敌人越多buff越强,所以让我带精英人员去打他吧,千秋霸业公会的精英人员我也不熟,让寂寞嚣张带他们和我配合就好,天堂公会那边最好也能安排个人配合我。”夙沙离拒绝了指挥大部队,提出了更有针对性的安排。

    雄峰天下听夙沙离这么说,沉吟了数秒,然后答应了下来。天堂梦见也跟着表态,天堂公会在正西偏南方向的精英人员也会由天堂度忆指挥,与夙沙离进行配合。

    花了一点时间,一支经过甄选的30人精英团队就被挑了出来,这个人数比夙沙离之前所说的12人整整多出一倍半,这既是因为参与活动的玩家中凑不出足足12个和夙沙离同一水平的玩家,同时也表现出了两大会长对云枭寒的忌惮,哪怕嘴上说云枭寒一个人不能怎么样,但在具体行动上却宁可多安排点人,也一定要把云枭寒牢牢压制住。

    正西偏南方向的商盟玩家数量是三股商盟玩家部队中最多的一路,除了这30名精英玩家外,另外还有近500人。(未完待续。)
………………………………

617章 击退后重整

    云枭寒大概花了3分钟才和西南路的敌方先头部队相遇,经过一路上的拉人入团,云枭寒团队的人数已经超过250人。

    虽然被商盟联合团队冲击的很狼狈,伤亡也不但因为帝国玩家可以就近复活,所以还是有两支70、80的团队被自发建立了起来,与商盟联合团队进行着局部对抗。

    云枭寒在过来的路上就已经和着两支团队联系上了,但这两支团队一个追在商盟联合团队的后方寻找机会,另一支在侧面不断骚扰,一时间还无法与云枭寒团队汇合,所以云枭寒团队在人数上仍然有很大的劣势。

    商盟联合团队和云枭寒团队相遇后,立刻就把云枭寒团队作为的主要打击对象,甚至连另两只帝国小团队都不再去管,全力对云枭寒团队发起冲击。

    云枭寒看到敌人气势汹汹的冲过来,立刻判断出敌方的意图,立刻招呼人后撤,反正时间是在他们这一边的,帝国玩家只是被打散了,随着时间的推移会慢慢汇集起来。

    凭着对自身实力的自信,云枭寒还是习惯性留在最后掩护本方的撤退,但他很快发现不妙,有一批40级、41级的玩家好像盯上了自己,别人不管,专门打他,其中他还看到了两个他有点印象的:夙沙离和刀刀碎心。

    这是要强杀自己的节奏啊,云枭寒很快就被挂上了减速,虽然因为血脉压制,减速减的不多,但速度终究还是慢了一些,速度一慢下来,其它控制技能也更容易命中了,很快云枭寒就被一个法术束缚住了。

    看到敌人疯狂的向自己发起攻击,各种技能如雨点般朝自己砸来,还有几队人专门负责控制自己,而且敌人非常小心,位置拉的很开,根本没有给云枭寒刷孤胆勇士的机会,很显然有专人在主持。面对这种不利局面,云枭寒再也不敢托大,果断用净化解掉负面状态,然并迅速后撤。

    云枭寒的位移技能够多,又能解控,无畏盾舞还能解除相当一部分减速效果,真要跑别人是很难拦住的,不过他这一跑,就无法再掩护其他帝国玩家了,云枭寒团队逐渐开始出现伤亡。

    不过云枭寒也不是什么都不做,他不断的使用斩风变异扇向追兵,大多数商盟玩家都是被直接吹飞的,只有少部分40级以上玩家才能通过吹飞检定,但僵直还是免不了的,而且为了避让窒息区域,敌方多少还是得绕点路,这位帝国玩家的后撤争取了宝贵的时间。

    斩风变异这个技能在阻碍推进方面的价值极大,尤其是长达60码的射程太具优势,只可惜这毕竟是数百人的战斗,纯玩家的队伍又不需要保持阵型,玩家可以排的很开,而云枭寒能拦截的宽度又是有限的,终究还是只能拦住一部分敌人。

    不过玩家的逃生能力普遍比较强,追了一阵,商盟联合团队就发现追不上了,几个冒进使用位移技能冲过窒息区域打算直接留人的商盟玩家还都被控制并迅速反杀。商盟联合团队觉得追下去也不会有什么收获,便放弃了继续追击。

    接下来商盟联合团队试图继续前进,但去遭到了云枭寒团队的牵制。云枭寒也不傻,发现正面不好打,就分出一些人分散开去拉人进团,自己则带着剩下的人不断对商盟联合部队发起攻击。

    这种打法凸显了云枭寒的优势,进攻时他能为本方遮挡攻击,后撤时则能掩护队友,不让敌人肆意突进留人,甚至还有分割敌人的作用。

    尽管商盟联合团队专门安排精英队对付云枭寒,但云枭寒不硬上的话,他们根本没办法,他们可不敢硬冲。之前是云枭寒准备不足,又过于托大,想强行硬上刷一波,没能保持好距离,而且是和敌方团队正面对正面,而现在是云枭寒团队攻击敌方侧面。

    玩家毕竟不是职业军人,行军没什么纪律性,因为急着向前走,队形一下拉的比较开,被重新集结后再次发起攻击的云枭寒团队一下子捅在了队伍的中段位置,而且其它方向上也有帝国的两个团队在进攻。

    现在云枭寒有了准备,特意重点照顾敌方的精英玩家,谁敢上来打自己,就让大家一起集火,这些精英玩家可不像云枭寒这么耐打,只要走位靠前了,一轮集火就直接带走。

    之前他们敢冲是因为整个团队整体都在向云枭寒团队这边进攻,而现在则要应付三面围攻,部分人还想继续往前走,这就是想法没能统一了。

    尽管几个指挥都在要求玩家主攻云枭寒方向,但玩家的想法却跟他们不一致,玩家都是有自己的小算盘的。

    首先是那些正在战斗中的商盟玩家不可能轻易更换攻击目标,这时候转向不是送给人打么,而且还卖队友。

    其次是之前攻击云枭寒团队并没有取得什么战果,人都是有私心的,商盟玩家来参与活动也是有利益诉求的,他们希望能击杀更多的敌人,从而获取功勋和杀戮能量,现在他们发现攻击云枭寒团队很难取的战果,自然不愿意做无用功,哪怕是那些团队感较强的玩家,也不会完全一板一眼的按照指挥去做。

    在这种情况下,云枭寒团队所面对的压力比之前要小得多,应付起来就容易了,就算敌人真的大规模压上来还可以撤退重整。

    事实上,走到这一步,商盟联合团队已经被缠住了,随着帝国玩家的逐渐汇集,局势只会对他们越来越不利,但他们这时也骑虎难下,想继续照计划推进已经不可能了,又不愿意撤退,而且撤也不好撤,强行撤退情况更糟,可能会直接崩溃。

    不甘心的商盟联合团队并没有放弃,他们做出了最后的努力,这回他们没选择强攻云枭寒团队,而是选择了进攻另外两支帝国小团队。未完待续。
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618章 袭扰结束

    这两支团队就没有那么强的断后能力了,被一举击溃,虽然伤亡并不是特别大,算上追击阶段,总死亡人数也没达到团队人数的13,但队伍却被完全追散了,短时间内却很难重整队伍。

    不过成功击溃这两支团队后,局面对商盟联合团队反而越不利了。

    云枭寒团队抓住机会狠狠咬了商盟联合团队两口,虽然没能击溃商盟联合团队,却让他们损失7o多人,而且那批精英玩家损失了2o多人,已经无力再对云枭寒进行压制。

    另外随着其他帝国玩家的不断加入,云枭寒身边已经汇聚了将近35o名帝国玩家,甚至那两支被击溃的帝国玩家团队中也有不少退队加入他的团队,如果算上那些因为各种原因而暂时没有和主力汇合的帝国玩家,云枭寒团队的总人数已经过了4oo人,在人数上已经过商盟联合团队。

    没了人数优势,压制云枭寒的精英玩家又伤亡了大半,双方的攻守形势就完全逆转,之后的战斗没再出现意外,商盟方的伤亡越来越多。

    又死了百人左右,局面已经完全不受那几名玩家指挥控制,商盟联合部队终于完全崩溃,接下来就是追杀了。

    云枭寒不是很在乎功勋,追了一段就没追了,但他也没有再像之前那样制止其他玩家追击,既没有理由制止,也制止不住。因为他已经看到消息,西北方向的商盟部队已经在主动撤离,很显然对方已经接到这边的消息,知道再继续打下去,他们也很难再落到好了,便见好就收了。

    趁着其他玩家去追击,云枭寒回到之前的怪区继续做任务,这时候怪区就没多少人了,云枭寒不用再和人抢怪。

    打了一小会,帝国玩家66续续的回来了,云枭寒还差6个任务物品没打到,本来他都做好了心理准备重新进入抢怪模式,但没想到的是回来的人都没和他抢怪,反倒是有不少人跑过来主动和他打招呼,还夸赞他干的漂亮或是对他表示感谢,之前云枭寒抢怪造成的那点不愉快却没人再提了,就好像什么都没生过一样。

    大家在打过招呼后都主动避让开云枭寒所在的区域,跑到一边去练级,在练级的时候还和周围的人吹嘘自己在刚刚生的小冲突中的表现,谈这个自然免不了要说到云枭寒,云枭寒在那打任务物品都能听到自己的游戏d不断被人提起,还基本都是溢美之词,云枭寒听到耳里都难免有些自得。

    云枭寒很快打齐了任务物品,在返回前,他在区域频道了个声,对周围玩家的谦让之举表示了感谢,然后才离开。这个举动虽然看上去有些多余,却让周围的帝国玩家对云枭寒多了两分认同,尤其那些真正避让了云枭寒的玩家更是觉得云枭寒这人不错。

    人嘛,总是渴望得到更多的认可,谁也不希望自己的付出被人完全无视,而且大家都会觉得一个知道好歹,懂的感恩的人在人品上更有保证。

    在虚拟的游戏世界中,一名玩家的个人形象就是通过无数个细节而慢慢堆砌起来的。

    之后的任务就没有再遇上这种尴尬的事情了,即便再碰到类似的任务也都较为容易的完成了,要么是任务物品要的不多,要么就是要打的怪区不是热门区域。

    到2ooo的时候,云枭寒已经一口气完成了8o多个任务,有些任务是可以同时做的,凌穹阁里都是高手,云枭寒的人望又高,只要稍微问一下,就有一大群玩家争着给他讲解,所以经常能好几个任务一起做。要不是之前的那场阵营冲突浪费了一些时间,这个数字还能增长2o个左右。

    做完这8o多个任务,格洛亚城的任务已经清掉了大半,还顺带清掉一些格洛亚城周边村庄的任务,明天再做2个小时就能差不多清完了,然后云枭寒就可以清雪漫城地区的任务了。

    回到巴斯蒂亚城,巴斯蒂亚城的第8批建筑已经建好:农场升至3级45金,果园升至3级45金,领主宅邸升至3级6金,拍卖行升至3级12金。

    农场和果园自不必说,拍卖行升到3级后的可覆盖范围更大了一些,原来只有雪漫城这一个帝国方的玩家主城,现在位于帝国东南部的另一个的玩家主城索鲁佩城也被圈了进来。

    领主宅邸升到3级后在宅邸休息所能获得的经验加成也从75提升到了1o,玩家执行官名额也从2名增长到了5名,算上阿雅克肖村2级领主宅邸的2个执行官名额,一共就是7个执行官名额。

    之前巴斯蒂亚城这边设的两名执行官是1a1a猪和拂衣隐闹市,现在云枭寒又把死灵裁决、卡里古拉、红豆抹茶设为了执行官,并给他们分配了放领地贡献的权力,但在具体分管的事务上则有所区别。

    领地贡献分两种。

    一种有具体领地上的差别,阿雅克肖村的领地贡献是不能在巴斯蒂亚城使用的,从这一点上来说阿雅克肖村的领地贡献的价值要比巴斯蒂亚城更高,因为阿雅克肖村有更多的关键性的设施。

    另一种是整个云枭寒子爵领的领地贡献,在两个领地中都可以通用,这种贡献就只有云枭寒可以主动放了,玩家执行官是无法放的。

    两种领地贡献都可以通过完成领地任务获得,但后者要完成的就是面向整个云枭寒子爵领的任务了,相关任务数量往往较少,刷新出来后经常会被领地玩家争抢接取,任务难度也较高,通常都需要数十名名以上的玩家联合完成。

    执行官除了拥有领主给他们分配的权力外,还能享受一些小福利,当然这些小福利也同样要在自己所担当执行官的领地享受。

    然后云枭寒设下了巴斯蒂亚城的第1o批建筑队列:樵夫小屋升至4级6金,樵夫小屋升至4级6金,土矿升至4级8金,石矿升至4级8金。

    因为新设的都是原料生产建筑,费用不高,一共才28金,两个领地账面都还有38金的总闲余资金,倒是不需要云枭寒掏腰包了。

    等这四个建筑升完,云枭寒就可以把其它建筑升上4级了,到时巴斯蒂亚城会迎来一个很大的提升,当然,一笔极大的建筑开支也是少不了的。

    ps:今天第三章可能会迟点,要到凌晨。未完待续。
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619章 龙吟公会的内部商讨1(400月票加更)

    弄好领地事务,再跑到巴斯蒂亚城的领主宅邸里,云枭寒就下线了。不过他并没有立刻去休息,而是登上了论坛,他要看看有没有人利用之前他抢怪的事情黑他。

    果然不招人妒是庸才,虽然云枭寒带队打退了商盟玩家的骚扰,但还是有人在论坛上黑他,黑他的帖子还不只一条,论坛综合讨论区第一页就足足有4条之多,后面第二页、第三页他还没去看。

    云枭寒连忙把自己录好的视频翻出来并进行加工。一般来说云枭寒是不会发以自己为第一视角的视频的,因为即便他在后期剪辑中将技能快捷栏位、战斗数据面板,以及一些可能泄露他信息的画面都剪掉,还是很难避免一些有心人根据视频中的各种信息和伤害数据来进行推演。

    但这次却和常规情况不同,他只需要发先礼后兵的一部分,再加上少量抢怪的内容就行了,因为任务怪的难度很低,他根本没用什么关键性技能,而且他主要使用的就只有斩风变异这么一个技能,而且其他玩家看不到具体的技能信息,只能从其它方面对这个技能进行推算。

    如果是正常的斩风,高水平玩家还可能根据官方提供的部分技能资料判断出这是什么技能,但既然斩风已经变异了,就非常难判断了,因为连基础的技能伤害都没有了,其他玩家就完全摸不准了。

    除了斩风变异外,云枭寒就用了重击和嗜血猛击,前者太常见了,完全是大路货,根本不用隐瞒,后者虽然少见一些,但也不算什么特别稀有的货色,而且任务怪比云枭寒低4级,
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