既然判断出是友军,他立刻稍微改变朝向,朝着对方冲了过去。距离近了一些后,他终于看清那群人的人员组成:大概有二十多名兵线兵,5个玩家,每人带10个仆从兵,将近有80人的样子。
再跑近些,对方的id和公会标识也能看到了,是龙吟公会的玩家,对这个攻打过自己领地的龙吟公会,云枭寒自然是不会有什么好感的。他阴阴一笑,然后打开视频录像功能,然后继续朝着对方冲去。
前面离的较远的时候,对方还没发现云枭寒,毕竟正常体格玩家的视距就140码,云枭寒的站立视距则有200码,骑在铁甲犀上后还要更高一些,视距上差的很多。但在双方的距离拉近到100码以内后,云枭寒和铁甲犀就显得异常显眼了,云枭寒本来就是超大体型,再配上个比他还大的铁甲犀,这五名龙吟公会的玩家不可能注意不到,哪怕不用看的,光是铁甲犀踩踏地面的声音就已经相当于一个重要提醒了。
等冲到离对方不到50码时候,也就是进入正常体格玩家的喊话范围后,没等对方询问来意,云枭寒就直接对着对方开口喊道:“快跑,后面有2个强力npc!”
ps:今晚尽量还三更,就是会迟一些,最后还是求下票。(未完待续。)
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648章 先挖坑
云枭寒喊话喊的非常有技巧,特别在“两个”上加重了语气,而且也没说是两个英雄级。当然,英雄级也是强力,也不算骗人,不是么?
另外云枭寒很清楚,英雄级太少,绝大多数玩家一个都没接触过,根本不可能想到有人会被两个英雄级追杀,见都没见过,又怎么会往那方面想。
龙吟公会5名玩家本来还是严阵以待,听云枭寒这么一喊反而放松了一点,再看到远远追在云枭寒身后的两个,心思又定了一点。
二级战场中已经不像一级战场中根据爵位高低来决定实力高低了,有可能名字里带子爵的还么有男爵战斗力来的强。
一级战场中的大多都是完全虚构的,常规地图上并没有相应的,二级战场中的则大多都在常规地图上有相应,就相当于真实的投影,实力自然要参照着现实中的来,有的并不擅长战斗,哪怕爵位高,实际战斗力却较低。
但一般来说,高爵位的整体实力还是可以的,因为战场中一般都是战斗型官员的投影,内政型官员还是相对少见的,而且不少内政官员个人战力并不算差,最起码要比普通小兵强的多,血量和装备也要比普通小兵强很多。
因此,在二级战场中玩家只能通过战力等级来对的战力进行判断,但只有低爵位和常规才有战力等级,男爵以上的,还有各种战场随机任务触发出来的都没有战力等级的划分,玩家只能看到这些的名字,相当一部分的名字中甚至都不会带爵位,玩家只能通过他麾下的兵力数量,又或是直接与其交手来估测对方的爵位或实力。
龙吟公会的这几名玩家离云枭寒都有快50码,离卡立德和巴塔蒙布伦就更远了,只能大概看到是两名骑兵,具体的样子却看不清。
等距离稍近后可以看清楚一些了,这些人也被巴塔蒙布伦身下的巨狮吓了一跳,但他们压根就没往英雄级的方向去想,也没觉得这是什么高级,因为准爵就很少单独行动了,而准爵都不能算是正式贵族都有兵带,就不要说更高的男爵、子爵了,哪个出动不是前呼后拥一大群人,怎么可能就两个人追杀云枭寒,所以他们下意识的认为是云枭寒在战场触发了某种临时任务,然后弄出了两个没有战力等级的特殊。
之前提到过,在二级战场中低爵位和常规都不出正常掉落了,只有高爵位和特殊才会出东西,因此龙吟公会的这五名玩家看到这两个英雄级后还觉得天上掉馅饼了,走着走着还有人带宝上门。
和云枭寒真正交过手的玩家毕竟是少数,从论坛看云枭寒的视频终究还是隔了好几层,不可能对他的真正实力有明确认识。
在这五名玩家看来,云枭寒虽然强,但他们5个人一起上就算打不赢云枭寒,自保还是没问题的,毕竟他们也是40级的玩家,级别也才差3级,更不要说还有50名仆从兵助阵了。
云枭寒被这两个追着跑,那是因为他人单力薄,没人加血,耗不过,但他们五人职业配置合理,还有众多仆从兵和兵线士兵助阵,打两个特殊还不是手到擒来。
云枭寒也猜到对方五人会这么想,不过为了准备视频素材证明自己不是故意害人,他很阴险的再次对五人大吼道:“你们还不跑,我都打不过,就你们这些弱鸡找死啊!”
云枭寒实在太坏了,他这话既吹了自己,还贬低了别人,他如果好言相劝对面五人还有可能考虑下他的话,但他这么喊,就是纯粹的激将法,除了激起对方火气外,不会有其它用处,除非对方五人中有脑子特别清醒或性格很谨慎的玩家才会认真考虑他的话,而且还得这名玩家是领导者才行。
但真要有这样的人,在云枭寒第一次喊话时就会做出一些反应了,哪会到现在还大大咧咧调整队形准备迎击两名英雄级,所以云枭寒喊话喊的很放心。
果然不出云枭寒所料,对方五人对他的“掺屎”警告不以为然,其中一名脾气比较爆的,还大声回骂道:“你才是弱鸡,被两个追的像条狗一样逃,有什么资格说我们,你是担心我们抢了你的触发任务吧,你就别在旁边老老实实看着吧。”
对方这么说是有原因的,战场中随机触发的任务,谁杀掉相关就能获得任务奖励或任务后续线索,并不一定得是触发者才能做这个随机任务,而且有部分难度较高的随机触发任务或连续任务并不是一次性的,第一次做失败了,只要相关任务没死,第二次再去还是有一定概率再次触发任务,只是比第一次的触发概率低很多,因此才有抢任务这一说。
云枭寒被对方骂了,却毫不生气,心里甚至还默默称赞了一句:“r,配合完美。”这倒不是他有受虐癖,而是有了一句喊话,任何一个看视频的人都不会再觉得云枭寒做的不地道了,只会觉得这五个人蠢,完全是咎由自取。
带着这种想法,风灵状态中的云枭寒从这群人一穿而过,二级战场中同阵营玩家都被视作天然友军,是不能互相攻击的,所以风灵骑行突刺并不会对他们造成伤害。
风灵骑行突刺的技能说明中号称在移动过程中无视一切阻碍,但云枭寒做过实验,发现并不像技能说明说的那么强,风灵骑行突刺只是让技能使用者被暂时视作没有**,却不能让玩家飞行和完全虚无化,超过10码厚的障碍物、少数魔法障碍物,以及陷坑术这一类技能造成的地形改变风灵状态并不能通过。
但在这里通过玩家和是显然没有问题的。
这章写的有点卡,反反复复写了好久,又有点瞌睡,所以才码完,大家见谅,我继续去码第三更,如果9点前没发出来那就是我睡着了,起来以后会补上。未完待续。
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649章 后埋人(求月票)
冲过这群人后,云枭寒并没有立刻逃走,而是骑着铁甲犀在这群人正后方不远处兜圈子。
倒不是云枭寒不想赶快逃走,而是他不敢在这时候强行跑,那两个英雄级npc的仇恨都牢牢的锁定在云枭寒身上,他要是穿过人群后立刻逃走,这两个英雄级npc根本不会管这些人,只会选择绕过他们,继续追击云枭寒。
因此云枭寒不敢离这些人太远,这样两个英雄级npc就必须先打这群玩家,而且这群玩家也会主动攻击两名英雄级npc,只有他们多拉了一些仇恨,云枭寒才有机会逃窜。
云枭寒兜圈子却不停下来也说明了他对这些人毫无信心,停下来还要重新启动加速,兜着圈子就省掉了启动环节。虽然在学习了后,云枭寒在急停和启动环节都强化了不少,但为了逃命,还是能省则省。
而且云枭寒不急着撤离还有另外两个好处:
第一个好处是拍一下后续视频,看看英雄级npc是怎么虐这些傻鸟的,既可以放上论坛博人一笑,也能满足下云枭寒的阴暗心理;
第二个好处就是安这五个龙吟公会玩家的心,让他们以为云枭寒是不甘心离去,他们就会更卖力的攻击两个英雄级npc,把仇恨拉的更高,从而为云枭寒争取更多的逃生时间。不然他们起了疑心,就会冷静下来进行思考,更容易发现其中的蹊跷,万一他们在双方都没拉够“仇恨”的情况下选择壮士割腕,两个英雄级npc还是要追云枭寒的。
巴塔・蒙布伦和卡立德很快就冲进了龙吟公会五人的攻击范围内,距离近了才能更清楚对两名npc进行观察,并发现英雄级npc与普通npc的不同之处。
卡立德还好,虽然骑的也是高品质的珍稀马种,但毕竟还是马,玩家也缺乏对马的了解,一时间也分辨不出来,但巴塔・蒙布伦的巨狮坐骑就太拉风了,离的远还不怎么感觉的出来,离的近就能深刻感受到巨狮的威慑力,五名龙吟公会玩家心里也不由得打起鼓来。
如果没有云枭寒在一旁观看,如果没有云枭寒之前的那句喊话,又或是知道这两个英雄级npc是云枭寒的仇人,龙吟公会的五人说不定就怂了。
但现在他们已经骑虎难下,队形都摆好了,就算他们自己能用位移躲开,仆从兵们也来不及跑了,而且他们还想着打掉两个npc拿好东西和抢任务呢。
技能如雨点般朝着巴塔・蒙布伦和卡立德砸去,巴塔・蒙布伦虽然没穿什么防具,但他的身份在哪,属性又高的要命,防御不高也要看和谁比,比那些普通npc不知道要高多少;卡立德更不用说,他一身极品重甲,防御比巴塔・蒙布伦高不少,仆从兵中也就是法师兵对他伤害稍微高点,其他物理型仆从兵对他的伤害都不超过30点。
相比仆从兵,玩家造成的伤害就高多了,这几人也不傻,重点集火了明显更强,却没穿防具的巴塔・蒙布伦,伤害普遍都在200…500之间。
但这一打,巴塔・蒙布伦的血量数据就能看到了,龙吟公会的五人终究不是傻子,立刻被吓了一跳,发现不对劲了。
“操,55万血!这不对”巴塔・蒙布伦和卡立德的移速是何等之快,没等这名玩家把话喊完,巴塔・蒙布伦和卡立德已经冲锋到了眼前。
五人显然没想到敌人的速度如此之快,也顾不上说话了,这五人中的没有盾战,只有一名防骑,他不敢去拦明显更凶的巴塔・蒙布伦,投机取巧的迎上了卡立德,另外四人则迅速退到了兵线士兵后面,他们的仆从兵不需要调整,除了几个盾战兵站位靠前外,其他都是靠后站位。
那个防骑被卡立德一个长距离冲锋直接打掉了半血还多,还是用盾牌格挡后的伤害,可能是和预想的情况差距太大,他一下就慌了,匆忙间一个位移只往后闪了10多码,根本没退进人群中,被卡立德拍马赶上又捅了一枪,这一枪防骑就来不及格挡了,又被打掉20%血量。
这下防骑更慌了,可卡立德可不会因为他的慌乱而手下留情,第三枪又紧随而至,还好这时五人里牧师的治疗到了,缓了一下,防骑才没被这一枪直接捅死,有机会推进人群。
退进人群的防骑得到牧师的加血,再加上牧师仆从兵的加血,血量总算被抬回了40%,牧师仆从兵的治疗量虽然不多,但牧师仆从兵的数量多啊,加的血还是颇为可观的。
防骑侥幸未死,但那边的巴塔・蒙布伦却已经在大杀四方了,他这次的表现更好,因为帝国方人数比之前更多,巴塔・蒙布伦一次冲锋就撞飞了四人,四个被撞飞的目标都直接被秒,其中包括一名盾战仆从兵和三名兵线士兵。
看到盾战仆从兵都是瞬秒,龙吟公会的玩家都愣住了,哪怕是有着长途冲锋的伤害加成,但这个伤害还是太高了点吧。
玩家发愣,巴塔・蒙布伦可不会发愣,他先是一斧秒掉了身侧的一个兵线兵,然后将巨斧平举从左至右一挥,就把前方一排三名兵线兵都秒了,他身下的巨狮也两口咬死一个侧面的一个兵线兵,看到这一幕,龙吟公会几人总算反应过来了。
“打不过!拉仇恨引走,仆从兵不能死了!”在这些人看来,云枭寒都被追了这么久了,身上八成没多少仇恨,现在既然他们动了手,主要仇恨肯定在他们身上了,没办法甩锅了。
其实这五人的配合和对仆从兵的指挥都水准较高,临机应变也不能算差,立刻就把盾战仆从兵顶了上去,没了冲锋伤害加成,盾战仆从兵还是能多顶一到两下的,死盾战兵总比死其他兵好。
其他人的各种负面buff和控制技能也全部丢给了巴塔・蒙布伦,但7、8个技能丢出去,却只有一个降移速的法术起了作用,本来这个法术可以减速50%持续12秒,到了巴塔・蒙布伦身上却只减速了10%,持续时间也只有3秒。
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冲过这群人后,云枭寒并没有立刻逃走,而是骑着铁甲犀在这群人正后方不远处兜圈子。
倒不是云枭寒不想赶快逃走,而是他不敢在这时候强行跑,那两个英雄级npc的仇恨都牢牢的锁定在云枭寒身上,他要是穿过人群后立刻逃走,这两个英雄级npc根本不会管这些人,只会选择绕过他们,继续追击云枭寒。
因此云枭寒不敢离这些人太远,这样两个英雄级npc就必须先打这群玩家,而且这群玩家也会主动攻击两名英雄级npc,只有他们多拉了一些仇恨,云枭寒才有机会逃窜。
云枭寒兜圈子却不停下来也说明了他对这些人毫无信心,停下来还要重新启动加速,兜着圈子就省掉了启动环节。虽然在学习了后,云枭寒在急停和启动环节都强化了不少,但为了逃命,还是能省则省。
而且云枭寒不急着撤离还有另外两个好处:
第一个好处是拍一下后续视频,看看英雄级npc是怎么虐这些傻鸟的,既可以放上论坛博人一笑,也能满足下云枭寒的阴暗心理;
第二个好处就是安这五个龙吟公会玩家的心,让他们以为云枭寒是不甘心离去,他们就会更卖力的攻击两个英雄级npc,把仇恨拉的更高,从而为云枭寒争取更多的逃生时间。不然他们起了疑心,就会冷静下来进行思考,更容易发现其中的蹊跷,万一他们在双方都没拉够“仇恨”的情况下选择壮士割腕,两个英雄级npc还是要追云枭寒的。
巴塔・蒙布伦和卡立德很快就冲进了龙吟公会五人的攻击范围内,距离近了才能更清楚对两名npc进行观察,并发现英雄级npc与普通npc的不同之处。
卡立德还好,虽然骑的也是高品质的珍稀马种,但毕竟还是马,玩家也缺乏对马的了解,一时间也分辨不出来,但巴塔・蒙布伦的巨狮坐骑就太拉风了,离的远还不怎么感觉的出来,离的近就能深刻感受到巨狮的威慑力,五名龙吟公会玩家心里也不由得打起鼓来。
如果没有云枭寒在一旁观看,如果没有云枭寒之前的那句喊话,又或是知道这两个英雄级npc是云枭寒的仇人,龙吟公会的五人说不定就怂了。
但现在他们已经骑虎难下,队形都摆好了,就算他们自己能用位移躲开,仆从兵们也来不及跑了,而且他们还想着
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