《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第289部分


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    强攻光坏:增加自身和友军单位1o攻击力。

    强光环:增加自身和友军单位1o移动度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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706章 反裹挟和心理战

    如果说之前是云枭寒被领地玩家所裹挟,那现在就是他反过来裹挟领地里的玩家。

    这把火是从三大公会骚扰科西嘉子爵领打oss开始点起来的,之后双方玩家的自冲突使得这个小火苗不仅没灭,反而越烧越旺,云枭寒现在带头主动扫荡就等于火上浇油,还给火里添了不少木柴,火苗一下就变成了大火。

    身处其中的双方玩家哪怕不想打,在这种情况下都不得不打,因为就算你不打别人,别人也有可能会打你,除非彼此认识,又或者实力相近,达成了某种共识,才能相安无事。

    比起三大公会,云枭寒其实更有底气一些。

    一,展极好的领地可以为领地玩家带来极大的利益,云枭寒并不怎么担心他们退会和退出领地。

    二,科西嘉子爵领的低级玩家相对较少,即使被清也影响不大,再说云枭寒也站出来帮他们报复了,他们要怨也怨不到云枭寒头上,反而能刺激他们奋向上,努力练级。

    三,商人玩家可以跑海贸,采集方面云枭寒也让商人们暂时先退回领地采集,需要的材料可以花钱买,冒险者玩家同样受影响较小,云枭寒觉得己方的软肋更少一些。

    由此也可以看出在抉择中领地的重要性,换在别的游戏中,云枭寒就未必敢这样嚣张的一打三了,一旦会员受不了这样的战斗压力,觉得不堪重负,根本没办法正常练级,还是有一定可能退会的。

    而现在云枭寒则没有这个顾虑,反而将其当成了一个去芜存菁的磨砺手段。

    云枭寒带人连续扫荡了三个怪区,都没等来三大公会的大部队,反而等到了对方扫荡暗皮斥候怪区和采集点的消息。

    一听到这个消息,云枭寒就明白了三大公会的意图,这是放弃了高级怪区,试图在对他们更有利的区域与科西嘉子爵领对抗。

    这个应对虽然谈不上是最好的,但却是最稳妥的,科西嘉子爵领的高端玩家多,但中层玩家就没那么多了,三大公会不敢在高级怪区开战,主要还是害怕因为级差太多而引到野怪,而在4o级的暗皮斥候怪区,这个问题就不大了,哪怕37级的玩家也不过是相差3级而已,而三大公会41级以上的玩家不多,36级4o级的中层玩家却是很多的,他们可以充分利用人数优势来对抗科西嘉子爵领的玩家级别优势。

    云枭寒犹豫了一下还是决定继续按照自己的步调走,先把高端练级区扫荡一遍,最后再去对付暗皮斥候怪区。

    他做出这个决定的原因很简单,如果三大公会全力保暗皮斥候怪区,云枭寒就算带人过去也把握不大。那就不如先拿下其它怪区,先获得多场胜利,这样即便后面不太顺,大家也不会太过在意。

    而且云枭寒现在还不知道三大公会到底去了多少人,三大公会有没有抱团,如果有合作,这个合作关系紧密不紧密,这一切他还都不清楚,在具体状况都还没摸清的时候,冒冒失失的强行和对手针锋相对,那就是纯粹的傻x行为了。

    另外暗皮斥候怪区本来就是竞争非常激烈的怪区,如果三大公会要强行进驻,光是扫掉少数科西嘉子爵领的玩家空出来的地方可满足不了他们的要求,他们需要集中更多的三大公会玩家在那边练级,形成人数上的绝对优势,那就得侵占其它玩家的地盘,这必然会引三大公会与其它公会的矛盾。

    放任三大公会采取行动对科西嘉子爵领未必就是不利的,说不定就能获得一些意外的助力。

    云枭寒有非常的丰富的公会对抗经验,他很清楚公会对抗不能仅仅对抗的双防,看似没有关联的第三方、第四方也随时有可能被卷入到战斗中。

    别看三大公会人多势众,但这场对抗的主动权却在云枭寒手上,云枭寒只需要先按部就班做好自己该做的事,然后慢慢寻找机会,甚至是等待三大公会自己犯错就可以了。

    一挑三看起来是很吓人,可云枭寒却不相信本来就是主要竞争对手的三大公会会毫无嫌隙的亲密合作,而这也正是科西嘉子爵领的胜机所在。

    云枭寒继续扫荡,一扫就是6个小时,把41级以上的比较重要的一些怪区全部扫了一遍,虽然实际杀到的人并不是特别多,但却把节奏给带起来了。

    行动总比说话更有用,经过这一轮扫荡,不管是科西嘉子爵领的玩家还是三大公会的玩家,都很清楚这件事已经不可能善了,更激烈的对抗已成定局,双方的对抗意识都已经被完全调动了起来。

    甚至作为第三方的其他公会和玩家们也都很清楚明白的看到了这一点,云枭寒用自己的行动证明了科西嘉子爵领的彪悍和“愣”,一家总人数不到6ooo人的领地团体主动向加起来过二万五千人的三大公会起攻击,这个行动有多么不合理,就能带给交战双方和第三方多大的震撼!

    更何况,在整个高端练级区方面,云枭寒带队完成了横扫,而三大公会却无力反击,或许杀人杀的不多,被杀的玩家也没太大的实际损失,无非是耽误了半个小时到一个小时的一八时段时间而已,又不掉经验。

    但这其中的象征意义是巨大的,而且向所有高端玩家传递了一个信息,科西嘉子爵领不仅“愣”,还有强大的实力和充足的底气来保证这种“愣”,再要有哪家公会想对科西嘉子爵领动手就要先掂量掂量了。

    这种心理方面的效应影响的可不仅仅是各公会管理层的判断,还影响了众多的高端玩家,在他们眼中,云枭寒的这种做法虽然很不理智,却异常提气。

    尽管绝大部分的人抱着看戏的想法,觉得两方这样对搞必然会影响到练级效率,他们这些坐山观虎斗的人就可以趁机在等级上进行赶,但还是有一小撮好战分子觉得甚合我意,心中对科西嘉子爵领和凌穹阁留下了深刻印象,甚至还有极少数高端玩家在云枭寒进行扫荡时主动向他申请加入凌穹阁。未完待续。
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707章 继续带节奏的云枭寒

    防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。

    特殊模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50降低到20,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是的五大潜力属性,这个潜力属性是只有才有的,由低到高以0星到10星来评断的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20,战斗力提高10,指挥范围提高300。

    高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20,贪污**率下降50。

    现代游击战之父:指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    忠诚忍让永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降10。

    红衫军可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    强攻光坏:增加自身和友军单位10攻击力。

    强速光环:增加自身和友军单位10移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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708章 云枭寒的应对

    三大公会中极速公会和风暴神殿都是会长直接去交涉,而龙吟公会负责交涉的自然是龙吟天涯,龙吟苍穹那性格不适合做交涉人员。

    这三个人的交涉能力都是相当出色的,方方面面说的很到位,再加上那些超级公会和大型公会本来也不想卷入到这场争斗中,甚至还有平衡双方和卖人情的考量,因此没花太多时间,除了五家公会没有答应外,其它公会都选择了暂时退让一步。

    但就算那五家没答应的公会也只是硬撑着架子,不愿意落下口实,并打算观望一下罢了。他们虽然嘴上没有同意,行动上却让了一步。这五家公会都在会里说了下这事,并让身处暗皮斥候怪区的玩家注意避让,不要硬抗。既然他们本来可以围观别人激斗,自然不会傻到为了一时之气,自己硬是掺和进去。

    但有人愿意退让,就肯定有人不愿意退让,而且三大公会重视的对象也就是处于第一档次或次一档次的二十几家公会,对那些中等规模公会、小公会、散人亲故公会就不可能去一一交涉了,再说三大公会也霸道惯了,没那个耐心去慢慢交涉,因此三大公会喊话喊了几遍后还不走的他们就直接开始清人。

    没了那二十几家大公会和超级公会,剩下的公会玩家就很难与三大公会抗衡了,而且三大公会为了迅速拿下暗皮斥候怪区,从而稳定军心,也放弃了埋伏云枭寒的打算,一下子就调动了近1500名玩家过来。

    人数上差距明显,这些中小公会又不齐心,局势就完全一边倒了,花了25分钟,其它公会的玩家就被赶出了暗皮斥候怪区,该怪区被三大公会完全占据。

    三大公会清理暗皮斥候怪区的时候,云枭寒也没闲着,他一边继续扫荡其它40级怪区,一边关注着暗皮斥候怪区的情况。

    虽然知道三大公会犯错的可能性并不大,但云枭寒还是希望三大公会因为一时冲动而乱了步调。但当他得知三大公会正在与其它大型公会进行交涉后,他就明白对手还是很沉稳的,并没有犯下大错,顶多只是因为急着稳定内部人心而没顾忌中小型公会,但这些中小型公会本来就很难对三大公会造成较大威胁,并不用太在意。

    失望是在所难免的,但云枭寒本来也有一定的心理准备,倒也没有太过介意。

    不过这么一来三大公会就算把暗皮斥候怪区拿稳了,云枭寒会很难再将其攻下来了,毕竟云枭寒可以喊人,三大公会也可以喊,双方人数上终究差距太大,质量再高也不能代替数量。

    而有了暗皮斥候怪区,三大公会就算是有了一块稳定的根据地,内部人心也得到了极大的稳定,不再那么被动,甚至有了一定的反击可能。科西嘉子爵领和三大公会的这场对抗就很难在短时间内结束,很有可能演变成一场长期的消耗战。

    云枭寒自然是很不愿意看到这种结果,但在对手不犯大错的情况下,他也无力改变整个大局。

    在高级怪区,三大公会拿他没办法,云枭寒可以利用野怪阻碍敌人,甚至拉上一大群野怪害人,而在暗皮斥候怪区就没这种便利了。

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