{别说了,别说了,要开打了!}
云枭寒没有时间去看玩家间的聊天互动,他抓紧时间给自己加好buff,并提前凝聚出一根雷矛,这时候敌人已经派出了小股盾卫部队向城下推进了,要开打了。
今天云枭寒的等级和技能都升了一级,他加完buff后,其力量属性已经达到5585点。
而且因为一系列战役成就提供的战役加成,云枭寒在战役空间中是要比在常规地图上强很多,伤害(双攻)永久提高35%,双防永久提高3o%。
不仅如此,由于战役第三幕中一连串的胜利,此时云枭寒一方的士气已经达到了15o%,增加了全军25%的攻击度和1o%的战斗力,高昂的士气还会让士兵们在接受命令时反应更加迅,其实就是在一定程度上提高其ai,而且士气越高就越不容易溃败。
唯一可惜的是战斗力提升是对基础能力的提升,包括双攻双防和部分抗性,但却不会提升人物属性,因此不会影响像这样的只由人物属性来决定伤害的技能。
那些观看直播的玩家使用的第三方视角,他们只能看到的云枭寒的等级、生命值和法力值,却看不到云枭寒身上的各种buff。
而这些buff正是云枭寒的底气所在,靠着这些buff和自己的技能体系,以及充足的准备,云枭寒相信自己可以让所有观众都吓一大跳。
商盟的小股盾卫部队是列阵前行的,因为全程都举着盾,推进度很慢,人员也很密集。他们的目的大概是测试卡里勒城墙上城防武器的射程,并掩护本方攻城武器的推进。
卡里勒北门上射程最远的是八台投石机,射程有8o码;其次是8门弩机,7o码射程。投石机和弩机都是半固定的,基本无法移动。
除此以外就是18门魔晶炮了,6o…7o码射程,是可以移动的。
哪怕是射程最远的投石机,加上卡里勒城墙高度优势后也只能打1o5码左右,还没有云枭寒的射程远,雷矛可是有12o码的射程的。
等敌人进入进入射程,云枭寒迅掷出了手中的雷矛。尽管距离很远,但因为敌人站位很密集,所以雷矛是肯定能打到人的。
眨眼之间,雷矛就撞在一名盾卫的盾牌上,雷矛稍微停顿了一下,矛头出现了一个破碎的光效,然后整体就穿过了盾牌,直接击中了盾卫的身体。
一个“52ooo”的数字从这名盾卫头上冒出,然后这名盾卫就扑倒在地,被秒杀了。
{我x、我x、我x,这是什么鬼?}
{我眼花了么?怎么就见清光一闪,一名盾卫就死了。}
{这什么鬼变态飞矛啊,飞行度好快,我x,我还没反应过来,就已经打死人了。}
{射程啊,这**的有1oo码了吧。}
{肯定不止1oo码,1oo码投石机能开火了,这特娘的比投石机射程还远,人工弩机啊,还是加强版的!}
{我想起了一部特效动画,叫什么来着,哦,对了,“人间大炮”!}
{人间大炮妥妥的,一下伤害过5oooo了。简直神。}
{52ooo的伤害,我的娘,我特妈到目前为止打出的最高伤害还没过5ooo过,这是1o倍都不止啊。}
{5ooo?我都没打出过4ooo伤害,我是不是玩了一个假的《抉择》。}
{你们都搞错了,这个变态打出的伤害不止52ooo,是那个盾卫只有52ooo血,所以最高只能打出52ooo伤害。}
{人比人,气死人啊!}
ps:还是码出来了,不过下一章来不及了,我下一章保个全勤,然后2…3点左右能写完的话,就改回来。大家明天看吧。这个直播的套路我感觉我还没掌握,写起来比较花时间。
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940 赌JJ
保下全勤,写好马上改。
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o%降低到2o%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
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然后是npnetpnetpnetbsp; 个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,
6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高2o%,战斗力提高1o%,指挥范围提高3oo%。
:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高2o%,贪污**率下降5o%。
:指挥范围提高2oo%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高5o%,战斗力提高25%,隐蔽性提高2o%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降1o%。
:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的6军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了5oo%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的1o倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
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2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
:增加自身和友军单位1o%攻击力。
:增加自身和友军单位1o%移动度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。
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941 一人一层次
{你们美服玩家怎么和我们中国区玩家pk?}
{你们不知道么,据说再过一段时间要开一个巨型全球竞技服务器,全球玩家可以进该服务器进行约战,而且不消耗三八时段的时间。(美服)}
{有什么好处么?}
{暂时还没有,就是纯切磋,可能后面时机成熟了,会利用这个服务器举行相关活动吧。(美服)}
{以后会不会开个单人pk大赛或是团队对抗大赛什么的?}
{有可能,但那个和我们有什么关系?我们肯定吊车尾,说不定连参加的资格都没有,全世界那么多玩家呢。}
{团队对抗不好说,单对单pk还要比什么?第一肯定是云日天的,这有的打么?}
{云日天强无敌,我也觉得没必要比了,大家见到他就弃权,然后老老实实的争第二就好了。}
{我觉得对上云日天的时候可以改变下规则,别人都是1v1,和他打可以1v2。}
{1v2都打不过,你没在战场里看到过云日天和人pk吧,他一个打六个都能打赢,还是胜,就跟成年人欺负婴儿一样。}
{尼玛,这么变态?那1v3?1v4?}
{不见得吧,他1v6打的又不都是强人,真的和他一个层次的玩家,两人到三人应该就能打赢他了吧。}
{《抉择》里现在有和云枭寒一个层次的玩家?你再看看他那两矛的伤害再来说话。}
{云枭寒这妥妥的一个人一个层次啊,除他以外,全球都没第二个49级,或49级以上的玩家,这都差了3级了,哪来的同一层次?}
{唉,你说的好有道理,我竟无言可对。我们还是削一削云日天吧,再不削真的天老大,他老二了。}
{别扯啦,你们现没有,云枭寒没有再召唤那个雷矛了,他法力值还有很多,不可能是消耗问题,应该是进入cd期了,是不是短时间内只能连续召唤两?}
{不管几,反正我们都扛不住,就他这伤害,大部分玩家吃一都被秒了吧。(他们把战役加成都算进去了)}
云枭寒在投掷完两次雷矛后,就暂时没有手段继续攻击了。
商盟方面突然被秒了两名盾卫,盾卫阵型有点混乱,但他们很快调整过来,继续前进。
很快盾卫部队和卡里勒城北门间的距离就缩短到了不足1oo码,部分投石机已经可以打到盾卫部队了,但云枭寒并没有让投石机攻击。一方面是会暴露射程;另一方面是此时距离还很远,投石机的投**度又很低,再加上盾卫部队的数量较少,所以就算打了也不见得能打到人。
商盟的盾卫部队继续前进,一直前进到离北门7o码位置,云枭寒仍然没有让各种守城器械攻击,而此时,盾卫部队已经进入了所有守城武器,包括位置比较偏的守城武器的射程之内。
这时盾卫部队终于停止了继续前进,在原地开始列阵,而后方的商盟部队和器械则开始上前,不过他们并没有全军出动,只有三四千人左右随器械上前。
云枭寒的一cd,就立刻召唤出一雷矛,但他并没有急着掷出,而是把雷矛抓在手上,既是寻找更有价值的目标,也是想迷惑观众,不让他们弄清楚的netbsp; 商盟方面的远程攻城器械的数量比云枭寒这一边要多出一些,光可移动的魔晶炮就有2o门,而且规格普遍要比云枭寒临时从船上拆卸的魔晶炮要大上一些,此外还有3o台简易投石车,没有弩机。
简易投石车都是利用随军携带的关键组件,再加上从现场获取的材料临时组装的,本身就是简易器械,又不是下面有轮子的可移动器械,因此在威力、耐久和射程等方面都不如固定位置的投石机。
倒是那2o门魔晶炮的威胁较大,在都是低级魔晶炮的情况下,口径和大小就决定魔晶炮的强弱,规格更大就意味着射程更远、威力更大、耐久更高。而且这些魔晶炮都是下面有轮子的,价值比云枭寒那种需要很多人力进行拖曳的魔晶炮价值要高很多。
事实上,如果不是从码头到北门距离很短,运力又充足,云枭寒根本来不及把那些小魔晶炮拖到北门城墙上。
在事前云枭寒有想到商盟部队会拥有一些简易投石车,却没有想到敌人会带来这么多的魔晶炮。他本来认为敌人来的这么急,肯定是无法携带攻城器械的,但事情还是出乎了他的预料。
其实云枭寒的判断本身没有什么错误,商盟这三万部队回军时是没带什么攻城器械的。但云枭寒的这次敌后侵袭造成破坏太大了,就像捅了马蜂窝一样,让马塞特城及其它几个城市的领主都感受到了巨大的威胁。
一方面他们想报复云枭寒所部,用他们的鲜血来洗刷耻辱;另一方面他们很清楚,如果不能迅解决掉云枭寒所部,并夺回卡里勒城,卡里勒城内的大量物资就会被转移走,他们的损失就太大了,还养肥了自己的敌人,那就太亏了,所以他们临时调集了一些可移动的魔晶炮提供给这支三万人的商盟部队。
实际上这些领主所提供的魔晶炮并不止2o门,但一方面这些魔晶炮被拉到马塞特城来需要时间,商盟部队又赶时间,不可能一直留在马塞特城里等炮;另一方面,携带的魔晶炮过多的话会影响行军度,所以最终只携带了2o门魔晶炮。
云枭寒虽然并不知道这2o门魔晶炮的来龙去脉,却知道这些魔晶炮对自己的威胁,毕竟上一幕战役中他还刚刚利用舰炮攻击取得了一场完胜。别看这些魔晶炮只是强化版的投石机,造成的杀伤并不会太多,但对士气的打击却是巨大的。
而且敌人如果不傻的话,就会用这些魔晶炮攻击本方的守城器械。虽然云枭寒这边也会攻击对方的攻城器械,甚至很有可能因为城防优势二在交换比上获得优势。
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942 器械投射
但云枭寒一方的兵力终究太少了,才一万人出头,战后的抚恤费用复
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