《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第407部分


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    注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒(觉醒终级血脉),一共可以血脉觉醒五次。

    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级时不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    作为血脉天赋技能,有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与冲突,则的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    施法时间为15秒的法术或类法术减少05秒施法时间,施法时间超过2秒的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    看到技能说明的时候云枭寒就知道这技能他必须得拿下,而以这个技能的学习前置要求也没有人能和他争。

    存世级技能云枭寒是第一次见,官方上虽然没有公布任何一个具体的技能,但却有相关的说明资料。

    存世级这个档次是用于专业技能和通用技能中的,高于罕见级是不用说的,官方的介绍上说是与传说级技能同级,但实际上还要略高于传说技能半个层次。

    ps:蛋了,这章写了4个小时,修修改改的,下章来不及了,我保下全勤,回头写好改回来。
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1004 存世级技能

    保下全勤,写好马上改。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

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    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。

    现代游击战之父:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    忠诚忍让:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降10%。

    红衫军:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

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    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    强攻光坏:增加自身和友军单位10%攻击力。

    强速光环:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。
………………………………

1005 主属性永久增幅平均水平

    ps:解释下,有读者不明白这么多学习前置要求为什么一个没减免。

    龙亲型古阿尔肯人血脉让主角在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。博学学者的副职则使主角在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免部分学习条件。

    这个技能不是空间系,也不是龙语技能,自然不能减免,而博学学者也只能针对特殊的学习条件,知识广博和扎实的理论基础不能代替身体素质,这逻辑上讲不通啊。

    另外前面一个地方写错了,言出法随是雾法师,幻术师是三转职业,我搞混了,现已修改。

    ――――――――――――――――以上不收费―――――――――――――――――――――

    虽然是分配完一个才能看下一个掉落,但所有掉落的详细信息大家都能看到,之前大家看到亚(类)巨人返祖魔法亲和的学习前置要求都觉得这个技能现阶段肯定没人能学,这就该是60多级,甚至是70级以后才能学的技能。

    现在云枭寒突然跳出来说自己只差一点就能学,队友们的下巴都快被他惊掉了,都有点被吓傻的感觉。

    “我靠,老云,你有法术技能体系这么强了?都已经有三个施法辅助技能了?我都才3个,你丫是盾战啊,不是法师,有没有搞错?”一笑醉觉得自己有可能幻听了。

    “我比你还多一个哦,我有4个,不过你该有不少加火系伤害的技能,还有加强法术伤害的技能,这些我都没,我学的都是施法辅助技能,减少打断和增加施法成功率的,不然我穿板甲不好施法。”

    “那你施法成功率和施法被打断或延长概率都多少了?”死灵裁决也忍不住追问道。

    “施法成功率75%,施法被打断或延长概率625%。”这不是什么关键数据,而且别人跟他pk的时候也能看出来,没什么好瞒的。

    “狠,我记得穿板甲的施法成功率只有25%,战士的初始的施法被打断或延长概率是0%,你这加了多少啊?”死灵裁决咋舌道。

    “靠,果然是变态。”一笑醉说。

    “你们忘记了一件事,老云这说的是他现在的数据,等他学完这个亚(类)巨人返祖魔法亲和就是85%和775%了,他哪是变态,他是怪物。”拂衣隐闹市提醒道。

    “怪物都出现了,奥特曼怎么还不来?”血祭吐槽道。

    血祭(贤者)、微冷语林(萨满)、请叫我坑神(崇信者)三人是这次副本团队的治疗位,不过这三人都不是纯粹的治疗位,纯治疗练级也没这么快,因此治疗能力多少有点不足。但羊哥(圣堂骑士),大学语文不及格(水系**师)、雨中的龙(月光游侠)、时光不弃(土系**师)四人也有一定的治疗能力,抗怪的又是云枭寒这个超级t位,所以治疗量方面还是绰绰有余的。

    “这个技能的前置要求的主要难点是在属性上吧,老云你属性这么高了?力量就不说了,就你那输出肯定够,但150%的智力啊!这你也有?你超人啊!”

    “我就差些智力了,想办法再收几个属性永久增幅的技能凑凑应该够了,万一不行的话可以拖到60多级再学也行。时间上来的及。”法力掌握(变异)是云枭寒的超级底牌,这他就不会在老实说了,而且他说话很有技巧,只是很含糊的说收几个属性永久增幅的技能,别人结合前言后语一听就觉得是加智力的,却不知道云枭寒说的实际是力量属性永久增幅。

    以后哪怕别人知道了,埋怨他忽悠人,云枭寒也可以把录制的副本视频拿出来证明自己没有骗人(为了研究副本打法,他进副本就开视频录制的),只是他们误会了而已。

    “你无敌了,你这加了多少属性啊,太特么变态了,你一个盾战比我们法师的智力还高,我们怎么混。”一笑醉十分郁闷。

    “别拦我,我想死,我智力属性永久增幅才75%,云变态估计都超过了100%了,我一定是玩了假的抉择!”烈焰焚阳(火系**师)说道。

    “同死同死,我才70%,居然连盾战都不如了,还差这么多,简直无脸见人。”哈士奇太毒(咒术师)也符合道。

    “我们这团里法师的智力属性永久增幅都是多少?正好这次老云拉了好多法师过来,大家都报一下吧,我先报下自己的,85%。”拂衣隐闹市提议道。

    “90%。”一笑醉报了下。

    “80%。”死灵裁决回答,他是以召唤为主的亡灵法师,智力不如一笑醉不奇怪。

    “70%。”时光不弃也报了,他主控制,副辅助,学的技能比较多,智力属性低点也正常。

    “85%。”大学语文不及格可是开服时10级冲级赛的法师职业第三名,很强的。

    “85%。”法纵天下这就是典型的后来居上了,一个合适的稀有技能对玩家的提升还是很大的。

    “70%。”尸虐天下也是亡灵法师,主修dbuff,辅以召唤,所以智力属性也不高。

    “65%,日了,难道我垫底?诸葛铭臣郁闷了。

    “正常,谁让你是主魅力和智力的召唤法师呢。”拂衣隐闹市安慰了下诸葛铭臣,然后继续说道,“看来我们团队的法师玩家的智力平均线也就在75%左右了。

    “还好还好,我有80%,过平均线了。”上官落俊这个大红手庆幸道,他没加入凌穹阁前其实还是落后这批玩家不少的,但他毕竟是大红手,经常能弄到好东西,又有个稳定的6人团队,所以在加入凌穹阁后就迅速追了上来。

    “郁闷啊,我回去就要再去收智力属性永久增幅的技能,怎么也不能垫底啊。“诸葛铭臣说道。

    “哪有这么好收,都不知道老云这么多加智力属性永久增幅的技能怎么弄到了,我天天收都没收到几个,抢的人太多了,好不容易出来一个都会立刻被抢,而且一般加的也不多,这实在是太没有道理了!”烈焰焚阳说道。

    “就是云变态这种人,才让我们这些苦逼怎么也收不到。”一笑醉再次吐槽。

    “靠,一笑,你丫的也有90%,除了老云就你最高,别冒充大尾巴狼。”死灵裁决说道。

    “好啦,你们不错啦,现在很多法师玩家才30%…40%
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