《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第410部分


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    无需吟唱,使用者可花费1秒时间在主手凝聚出一杆由雷霆元素形成的长矛,凝聚期间玩家可正常移动和使用防御和恢复技能,也可使用与副手所持武器或盾牌相关的技能,主手武器相关技能则被锁死,也不可使用需要双手施法的法术。

    雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害(8*智力)雷系魔法伤害。射程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)*115*13(20%10%)

    投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量智力)高于攻击目标(体质精神),且检定差值在50%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50%…100%以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100%…200%以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

    5码以内投射只能造成1/2伤害,5…10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。

    技能冷却时间为20秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

    用作远程攻击时为非指向技能,弹道较窄,直径02码,长6码,对瞄准要求较高。

    该技能不可升级,但会受血脉影响,巨人血脉的提升会加强技能威力。

    该技能不可交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。

    联动属性:在激活的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至05秒,的冷却速度加倍,冷却一秒视作冷却两秒,如未使用则无效。且享受一半的的雷系伤害叠加加成。

    这条联动属性意味着云枭寒如果在激活前已经释放了,那么就能减少8秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活后才召唤了,那就只能减少剩余的持续时间了。

    而最后的小半条属性就更关键了,如果一个敌人被电两次,那么下一次电击就会增加40%的雷系伤害,的伤害低,增加40%作用也不明显,但伤害超高,哪怕只有一半,只加20%雷系伤害也是吓死人的啊。

    大幅强化六阶阵营通用技能栏位::传说级通用技能,学习阶位不限,空间系法术,技能学习前置:空间系技能两个,智力属性永久增幅75%以上,精神属性永久增幅25%以上,拥有五大顶级血脉之一,且分支血脉品质为高等以上。至少拥有20点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    制造一个空间屏障360度无死角笼罩住自己,将你与周围环境隔开,该空间屏障将拥有(25%*自身生命上限3*智力15*魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的50%法术伤害和25%物理伤害,对控制抗性提高50%,敌人的技能检定将有一半概率无法触发,屏障双防等同于技能使用者的双防。(原版没有双防)

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    在屏障被击破前玩家不会受到伤害,但玩家的对外攻击同样要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。玩家可自行解除空间屏障效果。

    除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,玩家的施法条都不会被打断或延长,也不会产生位移。本技能具有极高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束后仍然可以继续之前的施法条。

    吟唱时间1秒,冷却时间90秒。

    该技能可以交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。(4月13日1:00到期)

    无学习限制的阵营稀有技能栏位:

    52技::罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。

    技能学习前置:具备亚龙血脉,拥有法力槽,精神属性永久增幅25%以上。

    法力值恢复速度永久提高50%,精神属性永久增幅提高15%,提高10%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加25%)。

    在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。

    对于施法成功率,不管玩家以什么顺序学,超过50%的部分除以2,超过75%的部分则除以4。也就是说,理论上需要50%+(25%*2)+(25%*4)=200%的施法成功率才能达到100%施法成功率。

    在达到100%施法成功率还是可以继续上升的,这次就是除以8了,超出100%的那部分施法概率提升的就是特殊环境下或特殊姿态下的施法成功率。比如骑乘姿态,海上摇晃状态、异常负面状态都会降低施法成功率,你100%施法概率在实际操作只有90%、80%,或更低的施法成功率,这时超出100%施法概率的部分就会提高玩家在特殊状态下的施法概率。

    在《抉择》中还有极少数技能不受施法成功率的递减影响,也就是不算除以2、除以4,除以8,这种技能提高施法成功率就会放在最后算,但这种特殊技能加的施法成功率会很低,也非常难以获得。

    对施法概率本来就是100%的施法职业来说,继续向上提升施法成功率同样要除以8。

    云枭寒原来的施法成功率是70%,现在学了,施法成功率达到75%,这个施法成功率就相当高了。

    53技::龙吼技能,罕见级专业技能,学习阶位不限,使用发出的“声音”不是嘶吼,而是细声低语,通过声波反馈,一切具备生命力的生物都将在使用者无所遁形。

    技能学习前置:具备巨龙血脉(蜥蜴血脉不可学习),完全掌握龙语,具备学习龙吼的能力,力量属性永久增幅30%,体质属性永久增幅30%,精神属性永久增幅30%。

    本技能类似于“生命侦测法术”,具备反隐能力,且可以观测到障碍物后的生物,范围100码,技能持续时间为30秒,冷却时间3分钟。

    生命气息密语还可以掠夺敌方生物的生命来治疗自己或友军,所有攻击范围内的目标每5秒损失1%血量,技能使用者每5秒可以回复相应比例的血量,具体回复效果根据敌方目标数目而叠加,但恢复上限不得超过20%,超过20%的溢出部分则会均分给范围内的友军。

    这个技能就牛了,虽然主要作用是反隐和侦测,但一般的反隐技能哪有这么大的范围,而侦测技能虽然范围有这么大,甚至更大,可往往又不具备反隐能力,可以说是把侦测和反隐能力极佳的结合到了一起。

    更何况这个技能还有一定的恢复能力,虽然回血量有点低,但却是按百分比回血,对云枭寒这种超级血牛来说还是有不错的效果的。

    作为龙吼技能,学习条件就超级苛刻了,拥有巨龙血脉这个学习要求就拦住了几乎所有的玩家,现在的玩家都只是完成了一次血脉觉醒,走巨龙血脉路线的玩家最多也只能拥有蜥蜴血脉,要等到第二次血脉觉醒才能觉醒亚龙血脉,所以在血脉这就卡住了。

    而且有了巨龙血脉不代表就具备学习龙吼能力,龙吼和龙息是两码事,会龙息都得是较高品质的亚龙,像恐龙类型的亚龙就没有龙息,更不要说相对更高端的龙吼了。

    至于龙语就更难了,一般要到觉醒巨龙血脉才能完全掌握龙语,还得是血统很纯正的巨龙血脉,大多数巨龙血脉只是掌握一些常规的龙语,就好比是专业用语和日常用语的区别,血统不纯正的龙族或伪龙用日常龙语进行沟通并没有问题,但想使用龙语技能就很难了,通常也就掌握和天赋能力相关的龙语技能。

    如此苛刻的学习条件几乎就是不可能达到的,再加上学习阶位不限的条件,可见这个技能完全是意外产物,在现阶段是不应该被爆出来的

    因为就职了博学学者副职,云枭寒拿到技能后,只要把光标悬停在学习前置要求,就可以看到哪些学习前置要求是他已经达到了的,哪些没达到,甚至有时候还会有小段备注。而这时就可以看出云枭寒当初辛苦获得的龙亲型古阿尔肯人血脉的巨大价值了。

    龙亲型古阿尔肯人血脉的第四条效果和第七条效果分别是:

    玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求;

    玩家可学习龙吼和模拟龙息技能。

    前者让云枭寒可以无视“具备巨龙血脉”这条学习前置条件,毕竟只要亚龙血脉就行,算是多个学习要求中比较低的。

    而后者则让云枭寒具备学习龙吼的能力,这就又满足了一个学习前置条件。

    至于完全掌握龙语,龙亲型古阿尔肯人血脉肯定也是达不到的,龙亲型古阿尔肯人虽然能豢养巨龙,但也只是掌握了部分龙语,想完全掌握那完全是不可能的。毕竟别人巨龙血脉只要血统不够纯正都不能完全掌握龙语,何况是龙亲型古阿尔肯人。

    但云枭寒却奇怪的发现自己已经满足了完全掌握龙语的学习前置条件,在后面的提示中,他才弄明白自己到底是怎么满足的。

    原来是他的“博学学者”副职的功劳,博学学者的职业说明中有一条是这样描述的:“在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。”

    单是龙亲型古阿尔肯人血脉和博学学者中的任意一项,云枭寒都不可能满足完全掌握龙语的条件,但两项加起来,就达到要求了。

    可让云枭寒哭笑不得的是,前面三个超苛刻的条件他都满足了,但最后一个精神属性永久增幅30%他却达不到,目前他的精神属性永久增幅只有15%,还差15%。

    不过还好,差15%差的也不多,也就是一两个技能的事,并不是特别大的问题,他平时多留意留意精神属性永久增幅相关的技能就可以了,顶多是迟点学会。

    另外,要学习还要消耗10个、3个和1个,消耗还是很大的。
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1012 即将到来的黑暗突袭3

    这个暗门其实不算小了,够宽够高,通过一个正常体型的玩家或npc绰绰有余,不过云枭寒特大4的特格想通过就比较吃力了,他得侧着身子,半蹲着才能钻过去,手中的巨盾也得横过来拿。

    平时云枭寒都是变换体型通过暗门的,盾牌也会暂时收回行囊中,但今天马上就要开打,他自然不会自降实力。

    刚一过暗门,云枭寒甚至都还没来的及站直身子,敌人的攻击就到了。在的柔和光线照射下,云枭寒的身周突然出现了数个黑影,他们手持着长剑、短剑、弯刀、匕首,这些武器或劈、或刺、或砍,直冲云枭寒的身体而来。

    说是身周,但因为云枭寒身后是密门,实际上只有密门外的这半个圈子遭到了攻击,他还有一条腿在密门内呢,有半面是打不到的。如果换成一个小体型的玩家来,因为身体面积小,哪怕黑暗精灵的体格再小,估计顶天也就3个黑暗精灵能围上来攻击到云枭寒,其他敌人都挤不上来,但现在因为云枭寒体格太大,最起码有6名敌人同时对云枭寒出了手。

    这些敌人都是黑暗精灵,其中又有好几个是双持短兵刃,攻速很快,一出手就是左右齐攻。

    尽管云枭寒早有心理准备,但因为他处于半蹲状态,因此根本无法使用位移走。实际上云枭寒也来不及反应,他的巨盾都没还仍然横提着呢,大半个身体都暴露在外。

    敌人的实力果然极强,而且很可能有潜行刺杀和侧面攻击的伤害加成,只是短短的一秒半,云枭寒的血量就被打掉了近半,要知道他还开着,双防增加了50%。

    敌人虽然主要是打伤害,但也控制也不缺少,其中一个针对云枭寒敏捷属性的检定控制技能就差点使得云枭寒失去平衡摔倒在地,还好他反应够快,及时的开启了。

    但即便如此,一个踉跄也是免不了的,这也是为什么云枭寒足足花了一秒半的时间才站起身来。

    站起身后云枭寒做的第一件事就是用向前方位移,他这么做倒不是为了甩开敌人,而是为了不堵住暗门。

    就在云枭寒落地的时候,两个敌方法术就落在了他身上,一个减防法术,直接被免疫了,而另一个是攻击法术,打掉云枭寒3000多血。埋伏的敌人中居然有施法者,还不止一个,不过看这伤害和控制,很可能是兼修的法术,不是专业的法师,水平并不高。

    一用,就被解除了,而敌人们丝毫没有耽搁,使用各种位移技能瞬间来到云枭寒身边,敌人的数量比云枭寒想的还要多,前面因为接触面积不足还只有6人在围攻云枭寒,现在则有足足10人在围攻他,而且再加塞几个人也是绰绰有余。

    由此可见体型太大还是很吃亏的,云枭寒现在的体型都快赶上一些小boss了,打他很有打小boss的既视感。

    云枭寒只来的及开启就被敌人包围了。以敌人的输出,云枭寒如果开启,空间罩最多只能坚持两秒就会被打爆,而可以减免95%所受的物理伤害和法术伤害,显然更为合适些。

    而且的优势在于控制抗性和减少检定触发,云枭寒现在开着呢,有免控效果,再开就浪费了。

    一开立刻起到了立竿见影的效果,敌人造成的伤害立刻大降,而且这时候云枭寒也可以用盾牌格挡,虽然背后照顾不到,但至少不会像前面半蹲在地上时那么尴尬了,那时盾牌还有一小半在暗门里,还没完全抽出来呢,根本无法进行格挡操作。

    云枭寒没有在此时使用,一是他不清楚是不是所有的敌人都围到他身边了,按理说在他身边还能加塞几个人输出的情况下,敌人没理由不出手。但不怕一万,就怕万一,多等一下确认了情况才好,万一有敌人忍着没出手就麻烦了。

    而且那两个施法的npc的位置他也没摸清,能照亮的范围比较小,远了就什么都看不到了。

    二是云枭寒不想打草惊蛇,他这时用把buff刷起来,孤胆勇士buff加上敌人就彻底打不动了,很可能会放弃攻击并脱离,而这时云枭寒这一方的五名官员级npc都还没通过暗门,没法进行配合,造成的晕眩时间可能就浪费了。

    三是云枭寒还想观察下情况,敌人也是有强有弱的,他需要把强力敌人都找出来,然后重点攻击火控制,不能给敌人潜行脱离的机会。

    但人算虎,虎亦算人,就在云枭寒观察敌人的时候,黑暗精灵们也发现自己对云枭寒造成的伤害大打折扣,伤害只有原来的十几分之一。这些黑暗精灵立刻做出了应变,靠近云枭寒右手边的敌人立刻开始转换攻击目标,不再去打云枭寒的身体,而是去打云枭寒右手上的。

    在云枭寒手持的情况下,由于力量属性上的巨大差距,敌人不可能直接把打飞,却可以通过攻击来降低的耐久。虽然敌人不可能每次都打中,但的耐久并不高,耐久跌到50%以下就不会再发光,需要返回宝石店维修才能重新发光,而如果耐久跌到0,就会彻底损坏。

    由于光线较暗,云枭寒观察起敌人来本来就相当吃力,得全神贯注才行,而且他也没想到敌人会打,因此云枭寒并没有立刻注意到敌人的变化。因为敌人的攻速都非常快,数量又多,所以在很短的时间内就把云枭寒手中的给打灭了。
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1013 即将到来的黑暗突袭3

    :这本书的科技背景是在一个演化的过程,中后期会从常规的键鼠模式慢
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