《巅峰玩家》

下载本书

添加书签

巅峰玩家- 第437部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    如此巨大的变化让身处其中的四支团队感觉脑子发懵,不明白局势怎么一下子就变成这样了,甚至有不少人开启了喷子模式。

    “操,跑什么,云枭寒就一个人,我们这么多人还打不过他一个?这打什么鸟东西啊!”

    “md,一群智障,丢人丢到外国去了。”

    “他那雷网伤害太高,还带麻痹,太bug了,没法打。”

    “拖一拖吧,拖到他雷网结束就可以了,而且他那冲锋buff也是有时间的,不可能一直挂着buff。

    “打**啊,我特么的都想强退了。”

    “云枭寒这家伙好变态,尼玛感觉boss都比他好对付多了。”

    另外一边观战的云枭寒团队成员也都被眼前战局震惊的目瞪口呆,纷纷开启了吐槽和震惊模式。

    “哥谁都不扶,就扶老大,实在是牛逼,一对九十六还能打成这样,没说的,牛就一个字。”

    “什么一对九十六,这就是以一敌百。”

    “叮!云大神已开启无双模式。”

    “云大腿要上天了!”

    “什么大腿,他是。”

    “会长无敌,会长牛x。”

    “我感觉我玩了一个假的游戏。”

    “怎么感觉是在看老大玩真三国无双呢?”

    “老大这水平放在古代就是妥妥的万人敌的节奏啊,牛逼大了。”

    “就对面那些人,一打二估计我都搞不定,云老大能以一对百,差距怎么这么大呢?我已生无可恋。”

    “你们说这视频要是发到论坛上,官方会不会削老大?”

    “这怎么削?削不了的,老大都是在合理的框架下成长到这一步的,官方不是已经对此解释过三次了么。”

    “是啊,官方出面为一名玩家公开解释三次,这待遇也没谁了。”

    “不止三次,上次战役还解释了一次,四次。”

    “我们就这样聊天真的好么?不要上去帮云老大么?痛打落水狗也不错啊。”

    “帮什么,老大还用我们帮?你现在上去不叫帮忙,那叫抢老大风头,说不定还拖了他的后腿,老大还要分心保护你。”

    “就是,老大这么强无敌的存在,哪要我们帮忙?我们就等着躺进副本就好了。”

    “好轻松,从头到尾都没打过人,居然也能进副本,头一次知道进副本这么容易,我前面还听一朋友说他打了两三次资格战都没能进世界本,第四次还是用败者模式进的。”

    “能人无所不能啊,不愧是我们的会长,给力,早知道能躺赢,我就戴着头盔眯一会了,昨晚玩了通宵,到现在还没睡呢。”

    “靠,你强,戴着游戏头盔都可以睡着。”

    “哈哈,我特别订制了一个椅子,椅子头部有个特制凹槽,可以把头盔靠在凹槽里固定住,然后睡觉,不用下头盔。

    “靠,土豪,有钱。”

    “这是有才好不好?”

    “你们真能歪楼,不是在讨论云大腿到底有多强么?”

    “云大腿的强已经强到我等凡人莫敢仰视的程度了,这视频要是发出去,感觉论坛上要爆炸。”

    “是,云枭寒这是真正的百人敌了。”

    “其实我觉得没你们说的那么夸张啦,会长并不能真的以一敌百,他这是把冲锋buff打出来了,一下子打中好多人,强化了太多。而且就算他现在挂着buff,如果没有时间限制,拖到最后八成还是敌方赢,他技能都那么多,法力和耐力也有限,杀不了太多人的,拖到最后肯定还是那四家团队赢。”

    “恩,这话就比较中肯,我也是这么觉得的,老大只是占了资格战限制时间的便宜,而且那些人也太想杀他了,围堵他围堵的太厉害,给了他反冲锋的机会,真要分散走位,老大根本冲不到这么多人。”

    “切,打不了一百人又怎么样,老大打个20个人妥妥的,就算正面拼不赢,拖也能拖赢。我们呢?同级别的玩家二打一都打不赢。”

    “你也说了同级别,老大都比他们高6级了,这等级差太大了。”

    “这是靠本事练的级啊,有本事他们也练到56级啊,别说56级,都练到53就有的打。”
………………………………

1072 带动效应

    我病倒了,这章还没改回来,抱歉,让我休息下。

    博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的身份,它虽然不能直接让你变得更强大,但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。

    你广博的知识让崇尚知识的人敬服,根据崇尚知识的程度,好感度提升,并有可能获得职位上的好处。

    在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能触发额外选项。

    在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。

    职业自带技能:(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、、、、、(被动,所有伤害降低5%)。

    职业特殊能力:玩家自动获得,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号1,则下降40%,如果是特大号2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。

    每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。

    “巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上就是7个。

    同类技能覆盖方面,比提升了2阶,也比原来的要高2阶。

    和相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外也是非常实用的技能。

    武器熟练技能分档:入门…进阶…精通…专家…大师…宗师…巅峰

    %%…50%

    云枭寒,传说度80点。

    (你目前实际拥有传说值80点,已消耗60点传说值,发挥传闻作用时仍视作140点传说值)

    特大体格4,只取整数,半格不起作用。

    大号体型是2米,特大是22米,特大1是235米,特大2是25米,特大3是26米,特大4是27米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。

    目前44级学完的云枭寒的力量属性永久增幅140%,体质属性永久增幅110%,精神属性永久增幅为575%,魅力属性永久增幅为40%,智力属性永久增幅为10%,零阶。

    这还没算上的375%力量增幅(算上的5%),而且的增幅还是包括装备属性的。

    :生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    52级学完后施法成功率:75%,施法不被打断或延长概率:625%,法术威力提高30%(即魔攻加成30%),buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。法力值恢复速度永久提高50%,在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。

    不对类法术起作用,因为类法术不需要施法手势。

    同样如此,因为绝大多数类法术是不需要吟唱的,也就不需要专注。

    不是所有的类法术都不需要吟唱和使用施法手势。但不吟唱,不需要施法手势的类法术都不会受到这两个技能的加成。而法术,哪怕是瞬发法术,这两个技能都有加成。

    生命恢复速度提高到100%,

    物理伤害减免:10%(),术法伤害减免:15%(,)

    物防加成:20%(),魔防加成:10%()

    击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%

    战士:重甲掌握,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握

    盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(目前4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20%,2级15%,1级10%,学习该技能后举盾期间可使用普通攻击和少数只使用主手的技能,可升级。)。4级是2月7日战役中满经验。

    盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有和,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果――在玩家装备巨盾的情况下格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。

    目前主角行囊中的技能:

    正是德科伦所拥有魔法天赋之一,也是他最引以为傲的一个天赋,

    学习前置要求:拥有亚巨人或类巨人血脉,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,体格特大3以上,拥有至少一个亚(类)巨人血脉技能,三个施法辅助技能。

    该技能拾取绑定,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统回收。该技能必须在第三次血脉觉醒,即觉醒巨人层次的血脉(高等血脉)之前学习。

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒(觉醒终级血脉),一共可以血脉觉醒五次。

    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级是不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    作为血脉天赋技能,有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与冲突,则的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    施法时间为15秒的法术或类法术减少05秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    :罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,、、、、。

    被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,buff类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

    本技能无法升级。

    本技能无法与共存,如果玩家已学习,则将会被自动遗忘。

    云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升buff效果了。

    眼前的这个显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

    :无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶和,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    :珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:、,体质属性永久增幅60%以上。

    举盾时耐力消耗速度降低50%,成功格挡时有20%概率恢复10%耐力,5秒内只能触发一次。

    :稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,力量和智力属性永久增幅均在100%以上,拥有8个的类法术技能。

    用魔能强行反灌自身,从而进行自我锻炼。力量属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),体质属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),精神属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10)。

    学习该技能后玩家将永久性提高(智力属性永久增幅/20)的控制法术抗性。

    技能拥有者可强行中断正在使用的法术,但需要承受法术反噬,反噬伤害减半。

    法术反噬:受到未完成法术的法术伤害,如果中断的不是攻击法术,则受到(1*智力)的伤害。

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
………………………………

1073 副官、宠物、坐骑

    任何一款网游的玩家的整体水平都是会随着时间的推移而逐渐提升的,云枭寒等于
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架