《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第440部分


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    技能则是战时复活术。

    战时复活术:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:拥有法力条,睿智属性永久增幅40%以上,已学习复活术。

    复活一个死去的盟友,复活后该盟友拥有20%的生命值和法力值,可以在战斗中施放,不能对npc使用,不能对非盟友使用。

    与复活术相比,战时复活术要好很多,复活术不能在战斗中施放,必须先用和平术或渐隐术这样的技能先把自己身上的仇恨先清空,从而脱离战斗状态,然后才能复活人,而且复活一个人后身上立刻就又有了仇恨,所以不能连续拉人,因此局限性很大。不过绝大多数牧师类职业在npc技能导师那就能学到复活术,学习难度极低。

    战时复活术的学习门槛同样不高,掉率也不算很低,打40多级的怪就有较低概率出了,但因为需求量较大的缘故,还是很抢手的,价格也比较高。

    另外两件紫装就要差一些了,属于那种放上市场都不太好卖的,估计得折价出售了。云枭寒回村一趟,把55级黄色双手法杖给莫里斯换上,另外3件装备则都交给商人朋友代售,战时复活术没卖,留在了手上。

    接下来的二八时段还是去战场打功勋,夏侯惇是独眼亚巨人首领,体质转换生命值的比例极高,还有很高的生命值加成,虽然只有11级,但血量已经有12000了,不会被npc小兵一下秒杀,所以可以带着上战场了。

    但也只是跟在后面混经验,云枭寒肯定是不敢让夏侯惇上去杀敌的,自己还得注意保护夏侯惇。

    在进攻一个村子的时候,巴塔蒙布伦突然冒了出来,上来就直冲夏侯惇,辛亏云枭寒反应够快,连交两个位移技能赶回夏侯惇身边,并及时将其收回,不然直接就被秒了,把云枭寒吓了个半死。虽然日常练级中领地宠物死亡不会真正死去,但夏侯惇是首领模板,其复活费是很高的,还掉亲密度,死一次会非常亏。

    没了夏侯惇这个拉仇恨的,巴塔蒙布伦就开始专心攻击云枭寒。宠物和玩家是一体的,所以仇恨顺序处于同一序列,但因为夏侯惇等级太低,又一个人在外围,所以巴塔蒙布伦会优先攻击夏侯惇。

    说实话,这多亏出来的是巴塔蒙布伦,而不是卡立德,卡立德的骑行速度比巴塔蒙布伦快多了,要换成卡立德,云枭寒赶回来的时候夏侯惇八成已经被秒了。

    下面的战斗就没什么好说的了,云枭寒现在对上二级战场中的巴塔蒙布伦已经不怎么虚了,只要巴塔蒙布伦和卡立德一起出现,就可以顺顺利利的将其重创击退,但想将其击杀仍是力有未逮。

    击退巴塔蒙布伦后,云枭寒又等了二十多分钟才重新召唤出夏侯惇,没办法,夏侯惇的品阶和模板都高,所以召唤cd长达半小时,必须得等。

    二八时段结束,夏侯惇已经升到了12级,12级的经验条也走了超过1/3,返祖的地底蜥蜴则升到了19级,蒂娜仍是15级。

    云枭寒返回伊瓦斯城,照例去矿业公会把水晶收了,然后就去雇佣兵公会处理委托任务。此时水晶收购任务已经提交满了50单位水晶,亚龙之翼也提交满了10个,这两个任务都完成了。

    这样一来云枭寒手上就有足足110单位水晶,亚龙之翼的数量也达到了20个。云枭寒又花了90金发布了两个收购任务,分别是收购50单位水晶和收购10个亚龙精华。

    接下来云枭寒传送到巴斯蒂亚城,他要看下骑兵的进展。

    此时新的1500名领地兵已经招募完成,加里波第从中挑选出400名拥有骑兵资质的领地兵,然后开始进行骑兵训练,估计要一周左右才能完成基本的转化工作。

    ps:下一章大概得到凌晨2、3点左右。
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1079 城市人口门槛

    虽然还没有完成骑兵的转化工作,但兵招募完成就需要支付工资了,而且这批骑兵都是轻骑兵,除了养马的钱外,并不需要支付额外的费用,骑兵和普通领地兵的工资是一样的。

    巴斯蒂亚城属于科西嘉岛,科西嘉岛的兵员素质很高,因此薪水也比较贵,2500名领地兵需要支付625金/天,养那500匹马也要27金/天,一天的总支出就是895金,而巴斯蒂亚城的日收入才655金,每天要亏24金。

    受此影响,整个科西嘉子爵领每天的总收入也减少了一半还多,还好有银矿收入,不然领地经济就有点崩了,云枭寒又需要大量投入才行了。不得不说,在抉择里养兵真的很贵,不是大款根本玩不起。

    今天巴斯蒂亚城的人口已经增长到了50527人,人口突破5万后人口增长率再次下降,还好巴斯蒂亚城已经有了相应的4级人口建筑,不用像阿雅克肖城那样受到额外的人口惩罚,只是正常的降3%,而不是降45%。

    另外升上5万人口后就不再享受早期领地人口发展福利,实际人口增长率只有理论人口增长率的一半,所以巴斯蒂亚城目前的人口增长率只有005%,人口增长几乎停滞。

    要知道巴斯蒂亚城的内政主官“德西利奥”的管理领导潜力是6星半,可以提供15%的人口增长率,内政副官“莫尔斯”(不是莫里斯)的管理领导潜力也有4星,可以提供01%的人口增长率(副官减半),总共可以提供16%的人口增长率加成,即使除以2也有08%。如果没有这个加成,就意味着巴斯蒂亚城在升上5万人口后会出现人口负增长。

    而没有5万人口就不能建造5级建筑,即便在升上5万人口那天开始建造,但人口一跌破5万,建造过程也会被取消,下次人口再次突破5万还是得重头造起。取消建造后建设资金虽然会返还,但只返还80%,玩家领主会被吞没20%的建设资金。

    要知道5星以上(包括5星)就是精英模板了,是比较难刷出来的,所以5万人口是个很大的门槛,大量的领主玩家会被卡在这里不上不下。

    官方这样设计一方面是为了限制大型城市的数量,另一方面也是避免玩家领地发展过快。

    当然,官方也不可能完全把路堵死,玩家如果没有足够优秀的内政主官,还可以通过别的途径来增加人口增长率,那就是通过获得特殊人才和特殊图纸来建造新的人口建筑,比如引水渠、下水道等;另外某些奇物也可以增加人口增长率,但这几条路子都比较难,很看运气。

    还有一些笨办法也可以提升人口增长率,比如通过各种手段将民心慢慢提升到一个很高的水平,又或者是粮食产量长期性的大量富余,这样领地就会获得相应的人口增长buff,从而提高人口增长率。这个路数不看运气,玩家领主只要愿意都可以走,但会非常耗时。

    此外一些城市还会有降低人口增长的负面buff,就比如伊瓦斯城,它就有三个负面buff,粮食匮乏地区的负面buff…15%人口增长率,迁徙人口导致民心过低的负面buff…1%人口增长率,靠近魔兽地区的负面buff…1%人口增长率,这也是为什么伊瓦斯城的人口一直卡在36046人,不得寸进的原因。

    三个负面buff中,靠近魔兽地区的负面buff无法解决,最起码云枭寒现在不知道怎么解决,但考虑附近有魔兽才能建雇佣兵公会,才会有玩家集中到伊瓦斯城练级,所以可以说是利大于弊,云枭寒还是可以接受的。

    民心可以慢慢涨起来,涨到一定水平民心过低负面buff就会消失,问题不大,但耗时肯定是不会短了,云枭寒有考虑过通过降税来提高民心,但降税也不是立竿见影的,同样需要等很长时间。而且这个降税是全面降税,伊瓦斯城的各个矿坑的的税收会明显降低,玩家在伊瓦斯城中交易和活动所缴纳的税款也会下降。

    现在降税容易,以后再想升起来就难了,玩家一旦习惯一个税率,你突然升他们的税,他们立刻就会闹事,甚至会换地方,那云枭寒将伊瓦斯城打造成游戏中期帝国的主要练级基地,并以此牟利的计划就很难达成了,甚至有可能前功尽弃,这就划不来。所以经过再三斟酌,云枭寒还是没有选择降税,大不了多弄几个好的内政官过来,有或者走其它路子,问题总能解决的。

    三个负面buff中最好取消的buff是粮食匮乏地区的负面buff,只要粮食供应满足状态持续一段时间后该负面buff就会被解除,这个一段时间最长不会超过一个月,看城市规模和之前的缺粮程度,一般情况下只需要半个月甚至更短的时间就够了,还是比较快的。

    自从人口迁徙结束后,云枭寒就在各个领地加强了粮食生产,并加强了对伊瓦斯城的粮食供应,仔细一算也有不少天了,估计离解除这个粮食匮乏地区的负面buff也不远了。

    看完巴斯蒂亚城的情况,云枭寒就传送到阿雅克肖城。

    他手上有110单位水晶,这又已经是新的一周的周二了,独眼亚巨人巢穴又刷新出三头独眼亚巨人,他便先去招募了两头独眼亚巨人,并完成了对这两头独眼亚巨人的领养分配。

    这个独眼亚巨人还是越早分配出去越好,好让领地玩家带着练级,不然等级太低,在领地战或战役等场合中也派不上用场,而且这些独眼亚巨人一旦练起来,也可以稍微提高领养玩家的练级效率。

    云枭寒今天没怎么练级,光练宠了,经验没怎么增加,而后面的玩家们的等级却提升的很快,甚至有一个明显跨越提升。

    云枭寒在会里问了一下,发现这是普遍现象,像一笑醉这家伙,今天一天就打了61%的经验,升的非常快。按这效率,他一天半就能轻松升一级,比云枭寒当初群刷蓝速龙还快,其他人的练级效率也同样加速很多,和刚升上50级时相比差距极大。
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1080 追赶者带来的压力

    这是很正常的,追赶云枭寒的这些玩家在升上50级后都通过挑战任务获得了三个高质量的技能栏位,只不过他们不像云枭寒那样技能储备充足,空有栏位却没有技能可学。挑战任务里虽然有打到技能,但通常也就一个,还大多都不满足学习条件,于是一直在收技能,也就不可能像云枭寒那样升上50级后就立刻大幅提升练级效率。

    但他们的技能栏位在那,只要肯花钱,并花费大量时间去收技能,总是可以收到合适的技能的。而这也是他们为什么在刚升上50级后练级效率没有得到什么提升的主要原因,时间都花在收技能上了,等级自然练的就慢了。

    经过几天时间的折腾,又趁着炒货的东风让商人玩家帮着收,他们终于把技能收的差不多了,所以练级效率一下子就暴增了很多。

    而其他公会的追赶者虽然不能借助炒货的东风,但这么几天下来也收了不少技能,所以玩家练级效率的提升就变成了一个普遍现象,只不过是延后爆发了而已。

    其实只要认真的分析,就可以明白云枭寒在练级上的优势并没有想象的那么大。练级肯定群刷最快,而云枭寒的范围技能虽然有不少,但真正大范围、高伤害的就那么几个,而且他的施法成功只有85,并不是百分百成功,法力值也有限。另外在遭到敌人围攻时,一些需要吟唱的法术也无法使用,会被打断或不停打短施法读条,所以他更多的会使用物理技能或类法术。

    这里还有一个更关键的问题,那就是云枭寒的技能的冷却时间都不短,别说形成无缝衔接了,往往每打一轮就要等一段时间的,极大的限制他的练级效率。

    实际上大多数时候,云枭寒都是采用这样的套路:先爆发一轮,然后靠自己超强的防御能力来拖过,并在可承受的情况下少量拉新怪,等结束就再爆发一轮,如此循环,直到自己红蓝白三条不足,就慢慢清掉眼前的怪,然后开始休息。

    云枭寒再强也只是个盾战,物理技能存在ss的问题,可对上法术,闪避属性却是无效的。而且哪怕他属性极高,但技能伤害系数在那,他的大多数技能的伤害都是没法和法师的高伤害法术比的,最起码在现阶段是无效的。过于全面和庞杂的技能体系也使得他无法在某一系技能深度挖掘,并高度强化该系的技能杀伤。

    他真正能稍微拿的出手的也就是雷系,可以多次叠加雷系伤害,但和某些极端的法师比起来仍有相当大的差距,专注于某系的法师玩家,甚至可以把该系的伤害加成推高到80以上,还有其它一系列连续技。

    而云枭寒呢,他作为雷系核心的两个技能雷霆之矛和雷霆之牢的时间都比较长,而且各有各的缺点。

    雷霆之矛虽然攻击超高,但它是单体攻击,没办法群刷。

    雷霆之牢则是范围太大,群刷一个不注意就会拉到那些走动范围比较大的怪,就算时时留意,随机刷新的怪也是免不了拉到,会比较容易超出自身的拉怪承受能力,所以在很多时候反而要悠着点拉怪。而且雷霆之牢的技能冷却时间高达1分半,实在是太长了,p还好,练级时就没那么理想了。

    而法师玩家的技能虽然没那么高伤害,但胜在平稳,较短,多技能之间还能衔接,消耗方面也有优势。另外真的一个人不够,还可以两个人组队刷,通过仇恨控制轮流群刷,反正抉择的地图很大,可选的练级怪很多,总能找到适合练级的怪。

    现在凌穹阁中大部分的玩家都放弃了单练,选择了组队练级,虽然组队会受到经验削减,但相比于组队的便利和练级效率方面的提升,组队经验削减就完全不算什么了。另外现在有不少人为了加快练级效率,不去选高战力等级的怪打,就挑那些弱怪群刷,这样虽然很难打出好东西,但冲级速度效率很高。

    另外如果怪挑的较好,尽管打不到好的掉落,但掉落普通材料可以卖钱,或直接掉钱,金钱收入方面并不会太差。不过这比较难,一般要等级很领先才行,因为这种怪区一般都会非常抢手,等级不领先的话就甩不开人群,会有很多人来抢怪。

    云枭寒就不可能找人组队了,等级差太大,经验惩罚太高,队友根本拿不到什么经验,而且选练级怪也不好选,怪物等级总要更接近于一个人,将就谁都不好。

    当然,真正有可能追赶上来的也就是那么一小撮的顶尖玩家,绝大多数玩家仍是无法对云枭寒形成威胁的。

    说实话,云枭寒现在的心情也有点纠结,他升上50级后因为技能储备充足,立刻就爆发了,然后一下子就把和等级榜第二的级差拉开到了5级。现在稍微放下松,练下宠,后面的人就开始发力狂追了,把级差追到了4级。

    尽管他也知道这个5级的级差是不可能一直保住的,别人迟早会追上来,而且他这次也是有意控制冲级速度,避免过早脱离第二阶段世界本。另外宠物练起来一样可以加快练级效率,云枭寒并不吃亏。

    但这5级的等级优势也是来之不易,别看云枭寒冲级冲的很顺风顺水,但他为此是付出了很多的,时间、金钱、心力等等。而且之前没有积累的话也是做不到这样的爆发的,只能和一笑醉他们一样,升到50级以后再慢慢收技能,也不可能完成最高难度的挑战任务。

    好不容拉开级差,现在却要坐视别人追上来,哪怕有再多的理由,云枭寒还是不太好受,他作为领跑者是很风光,但沉重的领先压力也一直压在他的心头,所以此时他已经有些想放弃原来的计划,不再练宠,明天继续冲级了。

    ps:下章会稍迟。
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