因此云枭寒只能选择暂时隐忍,直到现在才使用,而他现在还剩下三个技能没有用过,分别是:、、。
、都可以回血,这也是云枭寒敢于暂时保留手段,坐视血量下降的底气所在。至于则可以用来强行突围,还能顺便清一小波人。
和一样,可以直接越过越过低于使用者3/4身高的障碍物,也可以直接冲破硬度较低的障碍物,但两个技能对障碍物的硬度要求有所差异,前者硬度超过300的障碍物就冲不破了,后者则是要超过500硬度的障碍物才冲不破。
另外也没冲锋距离的伤害加成,冲锋速度也要比慢一些。
不过云枭寒此时面对的敌人太多了,也顶多是能稍微减轻一下他的压力,并多杀一些玩家,不可能从根本上改变眼前的不利局面,甚至随着玩家的增多和活动空间的缩小,局势越发对云枭寒不利起来。
云枭寒的血量很快就跌到了65%左右,他打算等血量下降到60%以下就开始用那两个回血技能。就在这时,玩家群中突然出现一阵骚乱,然后云枭寒就听到有人大声呼喊:“精灵王国的小崽子们跑来抢boss了,已经有兄弟在森林外围和他们交上火了。”
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1153 三阵营混战的开始
能看到这次boss出现公告的可不止帝国索鲁佩城的玩家,精灵王国扎纳斯城和奥法议会哈维利城的玩家也都能看到。
只不过这片森林在帝国境内,帝国的传送点离森林比较近,而其它阵营肯定不可能在帝国境内拥有传送点,得从本国最近的传送点跑过来,花在路上的时间就比较多了,所以精灵王国的玩家到现在才赶到,至于奥法议会最近的传送点则更远一些,跑过来需要更多的时间,到现在都没赶到。
首服帝国的玩家总人数是七大阵营中最多的,但帝国地盘最大,有八个玩家主城,而奥法议会和精灵王国都是六个玩家主城,分摊之后差距就没那么大了。
再加上雪漫城又因为各种原因而获得了较大的一块人数红利,而索鲁佩城在帝国中并不算是特别热门的玩家主城,毕竟到目前为止都没发生过一次剧情战役。扎纳斯城和哈维利城作为边境城市却是这两个阵营中很热门的玩家主城,玩家人数排名在各自的阵营中不是第一就是第二,所以索鲁佩城、扎纳斯城和哈维利城的玩家数量基本是在一个水平线上,即便索鲁佩城可能多一点,但也仅仅是一点点罢了,并不会有很大的人数优势。
当然,这片森林毕竟在帝国境内,而玩家的复活点只能在本国境内,因此帝国的复活点到森林的路程比另两个阵营要短的多,拥有较大的支援优势。
不过在boss影响范围内死了后都要挂上“死亡喘息”buff,15分钟内在boss影响范围里都无法攻击和使用技能,而森林巨人作为域级王阶boss,其影响范围比整片森林都要大一些,只要是在boss影响范围内死亡,不管是怎么死的,都是要挂上“死亡喘息”buff的,复活了以后还是只能干瞪眼,顶多是能在boss影响范围外找人pk,所以这个支援优势也就聊胜于无了。
云枭寒变成boss后虽然不能说话和打字,但地图功能并没有取消,所以是知道自己所在的位置的。可他是第一次扮演boss,并不清楚他扮演的森林巨人的公告范围到底有多大,只能毛估带猜的大致确定一个范围,因此并不确定扎纳斯城和哈维利城的玩家是否能看到boss出现公告。
他肯定是希望这两个主城的玩家能看到公告的,尽管这样一来可能会有更多的玩家来围攻他,但这三个阵营也很有可能会为了争抢boss而自己先打成一团。
最起码换成是云枭寒,看到其它阵营的玩家跑到本国地盘来抢食,心里肯定不会舒服,八成是要和他们干的,而大多数帝国玩家的想法估计也和他差不多。
但有把对外放在首要位置的人,也就有把对内放在首要位置的人,尤其是公会高层的想法更是如此。
在这些人看来,他们的竞争对手是同城的其它公会,而其它阵营的公会并不会和他们争抢各种资源,也不会和他们争名,所以他们宁可让boss的好处被其它阵营的公会拿走,也不愿意看到同城公会获得大量的好处,往往会对内严防死守,对外却选择适度退让。
只不过这种想法毕竟上不得台面,也不可能公开在会里说,再加上公会的会员不可能完全受他们的控制,直接就和其它阵营的玩家打起来了,然后这些玩家又会呼朋唤友,交战规模就会越来越大,甚至会直接在公会内呼叫支援。
会员已经打出了火气,公会方面自然不大可能对他们说你们不要还手,见到其它阵营的人就跑,这没办法交代,也不可能禁止其他人来帮忙。你不帮忙就算了,还泼冷水、扯后腿,信不信退会给你看。
受会员裹挟,公会就不得不投入一部分力量与其它阵营的玩家对抗,毕竟公会玩家和公会口碑才是一个公会的根本,boss的掉落哪怕再好也只是助力,顶多是这助力大一些而已,更不要说你就算去抢boss也未必能抢到,因此只要智力发育正常的会长都知道该怎么选择。
随着交战的规模的增大,有些公会的力量投入有时也会跟滚雪球一样越来越大,但这种情况一般只会发生在无望抢到boss的公会身上,抢不到boss赚赚口碑也不错,就当参加公会活动了,抵御外敌还能加强公会内部团结,杀其他阵营玩家还能赚功勋,也不算太吃亏。
但正在围攻boss的那七家公会是很有希望抢到boss的,他们显然就不愿意分出太多力量去对抗外敌了,而且绝大多数已经出力打过boss的会员也同样不愿意放弃boss而去pk,因此他们的意见要好统一许多。
不过不愿意去不代表就能不派人,七家公会都是索鲁佩城排名靠前的公会,一致对外的时候却不出力是会被人戳脊梁骨。
再说真要让其它阵营玩家冲到boss这来他们也落不了好,精灵王国的玩家肯定还是要和他们抢boss的。他们在这打boss,其他帝国玩家帮他们抵抗精灵王国玩家这种事短时间内还行,但他们一直不去出力,就指望别人为他们的利益打生打死,这七家公会的脸还没这么大,到后面人家不爽了,肯定是要放他们鸽子的。
因此这七家公会可以少派人,却不能不派人,只能各自分派出少量玩家去森林外围同精灵王国的玩家主力对战。
七家公会都是索鲁佩城排名极为靠前的大公会,人数不可能这么只有这么点,前面是为了抢boss,集结的太急,只有一小部分人赶到。
另外现在才早上7点多,这时候在线的玩家本来就不多,甚至可以说是一天中在线人数最少的时候,甚至有些大公会到现在没赶到就是因为公会高层不在线,比如索鲁佩城排名第一的公会就是如此,毕竟不是人人都喜欢熬夜或是早上六、七点就起床的。再加上还有很多人正在练级,所以很多会员没赶过来,之后才陆陆续续赶过来。
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1154 忆水和浩气盟
七家公会后续赶到的这些玩家中有不少人并不适合打boss,最起码在公会高层眼中是这样,比如没好快速坐骑的玩家,又比如缺乏远程攻击手段的玩家(现在还不想拼命就显的不合适了),再比如等级较低的玩家,这些人就会被安排去和精灵王国对战了,反正在七大工会看来这种阵营对抗主要是应付差事,有足够的人去了就行,那些人也不可能挨个查看玩家的等级。
零散精灵王国玩家对森林内部的渗透则是没办法完全阻止的,帝国方面不可能在森林里拉网排查,浪费人力不说,也不可能没有丝毫漏洞。
而且也没必要阻止这种渗透,boss这有这么多帝国玩家,零散的精灵王国玩家过来就是个死,少数几个人不可能和大群玩家抢boss。至于这些探路的精灵王国玩家通报boss的位置也同样不需担心,boss一直在移动中,根本不在某一个位置停留,即便是报了坐标过段时间就没太大用处了。
由于帝国方面路程更近,又是在帝国境内战斗,精灵王国方面零散过来的人并不多,都是有组织才敢过来,所以帝国玩家的数量还是要比精灵王国玩家的数量多很多,即便大部分人员都去围攻boss了,在外围与精灵王国玩家交战的帝国玩家数量仍然要多出一些。
只不过这些帝国玩家等级普遍偏低,高水平玩家也少,还没有什么组织,而精灵王国方面率先过来的玩家基本都是有组织的,大多都是大公会玩家,水平更高一些,所以即便人数处于劣势,但在森林外围的阵营对抗中仍然略占上风。
但上风归上风,想要击破帝国玩家的阻截仍然是短时间内所无法做到的,帝国这边并不缺少聪明人,其中有一位id为“忆水”的魔剑士玩家就发挥了关键作用。
忆水是索鲁佩城玩家,虽然名声不像云枭寒那样人尽皆知,但在索鲁佩城中是非常出名的,甚至比玄霄生寂都要有名的多,在整个帝国中都可以算是小有名气。
之所以这么出名,主要是因为这个家伙的行为非常与众不同。
忆水本人是一个狂热的好战分子,非常非常喜欢pk,他自己建了一个公会,名字叫浩气盟,这公会名字并不出奇,但公会的收人标准比较苛刻,主要只收pk狂。
由于人员选拔标准奇葩,浩气盟的规模比较小,拢共才300来人,但打起架来非常猛,另外他们还公开对外承接各种杀人蹲尸和干扰他人练级的单子,偶尔还会承接其它各种业务,比如带金主下本,批量打宝出售,又或者帮其它公会打副本进度等等,算是一个公开的半职业打金工作室。由于喜欢pk的玩家的游戏水平一般都相对较高,其它各种业务浩气盟也做的相当不错。
按理说这样一个公会的口碑会很差,但浩气盟的对外的口碑虽然不能说是有口皆碑,但却也是相当好的。这是因为他们并不是什么单子都接,他们一般只接弱势群体或占据道义一方的单子。
比如说某个小团体或一个小公会和一个大公会干上了,他们就会接人少一方的单子;再比如说两方发生冲突,占理的一方吃了亏,心理不平来找他们下单报复,他们会接单子,但不占理的他们就不会接。
当然,有时候他们也会搞错,错杀了好人,公会内部也会有人为了钱私下乱接单子,然后找会里人一起去杀,但只要接到投诉,他们就会去查,一旦证明的确是搞错了,他们就会公开道歉,然后免费去追杀误导他们的人,会内乱接单子的玩家如果是被蒙骗的那还算了,如果是故意的就直接开除。
本来仇杀单子就不可能太多,还挑肥拣瘦、自加限制,杀错人还要去道歉并报复,耗时耗力是免不了的,还必然会影响到收入。这样奇葩的做法看上去颇有些天真,甚至是有点傻,是但实际上却是很有深意的做法。
忆水本人是个富二代,虽然不是那种土豪,但也不缺钱花,玩游戏肯定是够的,不需要靠游戏挣钱,但能挣钱的话,也没人会把钱推开。
纯论技术水平,忆水虽然水准很高,但并没有达到顶尖层次,不要说和云枭寒、玄霄生寂这样的玩家比,即便是光暗双煞、死灵裁决等人比都要差了一些。但他是典型的双高――高智商、高情商,做人做事极有手段。
这样的聪明人自然不会做傻事,他这么做的道理很简单,那就是为了自我炒作。
狗咬人很正常,人咬狗就是奇事了。他们如果什么单子都接,那就是个普通的雇佣兵公会,名声也会有,但大家不会当成一件有意思的事来口口相传,提升起来就很慢了。
而只接弱势群体或占据道义一方的单子就不同了,这都是噱头啊,帮强势一方打架有什么好吹的,打赢了是应该的,打输了就丢了大人;而帮了占理的一方就更是如此,欺负人的一方很多时候并不会把他们欺负人的事情作为谈资,一方面他们自己也知道自己不占理,另一方面也是见好就收,怕引起公愤,而占理的一方因为心气不平,却会经常拿出来说。
就好比一个公会经常在别的公会打boss打到一半的时候突然出手抢boss,他们要是没抢到boss自然不好意思再提,抢到了他们不占理,他们也一样会闷声发大财。而被抢的公会就不同了,如果成功守住boss,他们事后肯定要嘲笑另一个公会;而如果没守住,被抢走boss,那就更要在公频上开骂以求宣泄情绪了。
所谓“理正才能声高”在网游中已经不再靠谱,很是有些不要脸的家伙明明没理也能高声骂街,但众多玩家心中仍然是是存在基本的道德准则的,人心所向还是有的,玩家往往更愿意声援弱势且占理的一方。
ps:还有一更,下一更迟点,要假更一下。
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1155 待定
保下全勤,写好马上改。保全勤的内容想看什么设定可以留言。
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子爵最高只能使用传说级护符,更高品质的放在行囊中也无法生效,同时生效的护符数量是5个,行囊中的护符数量超过5个,5个品质最高的护符生效。
:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15,气系抗性永久性提高10,提高玩家对青巨人的亲和力。
装备自带技能:使用者可消耗50个、5个、3个、2个和1个来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。
:完美级护符,降低50亚巨人对你的伤害,降低25类巨人对你的伤害,降低10巨人对你的伤害,力量属性提高10
(包括装备属性),体质属性提高10(包括装备属性)。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
:39级紫色卓越级护符,可主动使用激活狂暴状态,增加30物理伤害,降低15护甲,降低15魔抗,加20移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
:41级完美级护符,20酸抗,20对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5(包括装备属性),体质属性提高5(包括装备属性)。
上身后检测,如已有50以上酸抗,则叠加效果减半。
:普通护符。
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特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
:
要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。
那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能
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