这2个技能都相当不错,一个是群体恢复,一个是buff技能,对整个队伍都相当有帮助。对此云枭寒也很满意,而且明天那个拥有中级治疗天赋的牧师也要升级了。
云枭寒顺便就借用这2个技能给这两个牧师扈从起了名字:光辉和睿明。
一八时段还剩下1个小时左右的时候,云枭寒升到了25级,现在他有和两个通用技能可以学习。
两个技能的作用一样,但效果上略有差别。
后者可以提高15%的力量和体质。
前者相当于同时学习了同阶的和,每阶属性成长类技能都是固定的提高10%该属性。除此以外,还能使力量属性和体质属性得到10%的永久提升,加起来就是20%。
而且还能作为属性成长技能,满足不少技能的学习前置,以及在一些属性检定中发挥作用,其价值要高出不少,而这一点也可以从前者标注的珍稀级前缀中看出来。
所以云枭寒还是先学了。
再换上,云枭寒比24级时又强出不少,不过他等级上升,战场上的敌人可没跟着上升,打怪经验没增加,升级所需要的总经验却提高了20%,所以云枭寒获取经验的效率反而又下降了。
还好因为个人实力和扈从们的提升,效率下降的并不是太多,一小时下来还是打了4。8%的经验
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159章 第二波战役结束
回城,云枭寒查看了下任务系统,自己的进度还在排队匹配中,其他的进度倒是已经有2个已经匹配完成。
在城里绕了一圈,云枭寒接到了好几个任务,花了些时间把几个任务都完成,都是很普通的小任务,奖励都是少量经验和钱。
云枭寒估计这是因为剧情战役还没结束的关系,上一步的剧情还没做完,下一步的剧情自然很难触发,估计要等到游戏历史演变确定下来,才能接到新的剧情任务,最起码在雪漫城地区是这样。
继续去练级,不知不觉时间就到了17:00,二八时段结束,云枭寒的经验来到25级11。2,个人财富上涨到99银20铜,眼看就要达到1金,但云枭寒的进度还是没有完成匹配,今天的战役匹配已经结束了,晚上20:00有6场战役同时开打。
下线休息,睡了4个小时,云枭寒重新上线,把每日任务清了清,说起来侵袭敌营任务已经cd有两天了,但云枭寒暂时没心思去做。
在清任务的时候,昨天没去踩点的部分玩家也在聊天室里找到云枭寒,希望他再带队去认认路。
看来昨天三次战役,帝国全部0分的惨况还是惊醒了不少人,而且“萨丁岛战聊天室”里玩家的讨论也起到了推波助澜的作用,再加上云枭寒选的这批玩家的实力都相对较强,而且云枭寒200%的完成度也让他们有了更多的野心和想法,所以还是没有多少人愿意拖后腿。
别人愿意去踩点,云枭寒自然不会拒绝,22:00云枭寒又带了一次路,这次来的人就很多了,除了其他主城的,昨天没来的大部分都来了。
带完路,又等了一段时间,就又到了23:00。
今天的6场战役没有一场是提前完成的,都打到了战役时间结束。
今天中央帝国终于没有被剃光头了,只有1场是0分,有3场都混到了15分的登陆分。
另外两场,其中一场除了成功登陆外,还击破了一支玩家部队,共得到30分。
最后这一场则是表现最好的,成功登陆10分,击破2支部队20分,还占领了北方奥尔比亚领15分,经过1。5的难度加权后,足足拿了67。5分。
不过总分最高的一场并不是这一场,而是帝国获得30分那场,这场战役的结果是商盟获胜,占领了3块领地,奥法议会占领南方奥利斯塔领,综合总评达到了257。5分,比昨天最高分的一场还高出26。25分。
正好今天进行的一个战役的进度所有者云枭寒认识,云枭寒连忙找到他讨教了一番,他说的和昨天天涯追疯说的区别不大,除了再三表示阵营战斗力差距实在太大外,就是提醒云枭寒一定要注意应对骑兵的集团冲锋。
不过他还提到了一个小遗憾,在剧情战役中,他作为剧情主导者,触发了一个小剧情,有一个骑马的npc突然来找他,希望能暂时加入他的部队,这个npc的实力相当强,还有一个光环类的被动技能可以提高5%力量。
这个npc是可以被收服的,不过条件非常苛刻,不仅需要帝国阵营完全占领萨丁领,还需要获得最高的综合总评,也就是说要让自己的战役剧情,变成服务器的演变历史。
云枭寒的这位朋友只打出了15分,自然是完全没的指望,所以他有些懊恼。
聊天室里关心战役进程的肯定不只云枭寒一个,还有很多玩家也非常关注,他们纷纷自发出动搜集相关的情报,没过多久,那场获得67。5的战役过程的情报就被弄来了。
这场战役中,帝国方在剧情引导中就获得了军务大臣“马志尼・格桑侯爵”的支持,不过和云枭寒的进度不同的是,因为没能控制卡利亚里城,城卫军自然是没有了,军务大臣也不得不离开了卡利亚里城。
但军务大臣回到了自己的领地―奥尔比亚领后,不仅带着奥尔比亚领投向了帝国阵营,还重新组织了一支陆军,这支陆军的战斗力虽然不如城卫军,但有总比没有强,至少在商业联盟和奥法议会拼的两败俱伤之后,守住奥尔比亚领还是没问题的。
该战役中的帝国方的玩家总指挥也是个谨慎的性格,没有冒险去攻打另两个阵营,只是稳稳的守住了已有的收获。
所以在这场战役中,帝国方才能获得67。5分的高分。
另外,这场战役的帝国方进度完成度是80%。
获悉了这份情报后,聊天室里的其他玩家都急切的询问云枭寒,他们这次进度能获得多少援军的支持?
80%的完成度都能有一支获得一支陆军支持,云枭寒的进度的完成度可是200%,怎么也应该有更多的援军。
云枭寒因为怕情报外泄,所以不敢说太多,但一点不说也不好,所以他就含含糊糊的说了下:“肯定比80%的这场多,而且我们还有一支精锐骑兵,只不过,我们需要达到一定条件,才能激活这支精锐骑兵部队。
不过你们都知道,打这种大规模团战,实力是其次,主要是配合,我们本来就是三个阵营中最弱的,如果还不能同心协力,就完全没的打了,只要大家能听指挥,完成激活条件,就能获得援军的支持,我们还是有很大的可能赢下这场战役,甚至有不小的把握拿下最高的综合总评,因为每多激活一支隐藏部队,我们就能获得更高的综合总评。”
听了这话,聊天室里的玩家们士气大振,都表态,到了战役里一定服从指挥,要好好表现一番,拿下最高的综合总评,为帝国阵营争口气。
他们这么个说法,是因为现在官方论坛上,其他6国阵营都在嘲笑帝国玩家,他们可不会去理会帝国阵营客观上的巨大劣势,只看系统的公告信息,最常见的说法是:“还服务器第一大国,玩家人数最多的国家,就打成这个熊样,我看是垃圾集合国吧!”
所以只要上过官方论坛的帝国玩家,心里都憋了一肚子的火。
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160章 萨丁领争夺战1
聊了一会,看到24:00还有一会,云枭寒实在无事可做,就去刷了一个“情报搜集”的侵袭敌营任务,虽然这个时间段没多少玩家还会无聊的在练级区追人追出老远,但任务进行的还是不太顺利,总是有人上来找云枭寒的麻烦。
最终云枭寒完成任务的时候只获得了124点功勋。
今天是第三周的最后一天,24点一过,系统就会自动收取每周的功勋和发放俸禄,这是前2天的一次更新中做的变动。
云枭寒需要缴纳了250点军人功勋、30点冒险功勋和30点商人功勋。
除此以外,经过这次改动,每周俸禄已经领不到经验了,只能领到钱,不过钱倒是提升了不少,足足有15。5银,这是根据缴纳的功勋来发钱的,而缴纳的功勋多少则和玩家等级和爵位挂钩。
0:00,云枭寒进入战场,今天没有卡立德骚扰了,不过他还是发现战场越来越难混了,经常会有几名玩家一起组队活动,他单人面对小队时就很难有还手之力。
如果只是玩家对玩家,他还是可以打的,但都带上直属兵,云枭寒就完全不是对手了,而且玩家不是npc,往往会优先攻击他的扈从,虽然扈从被玩家杀死还能复活,也不掉品阶,但花的钱和功勋实在有点多,特别是功勋,实在是死不起。
这样下去云枭寒也只有找人组队一起刷战场了,不过这样的话就完全没必要在一八时段刷了,组队刷效率低,还不如一八时段去打怪练级,二八时段再来刷战场。
不过云枭寒不知道的是,他现在是看到不少人组队刷战场,但因为组队而被教育的也不少,组队了,因为敌人不够杀,就肯定得往深处推,这一推就很容易引来敌对阵营的重点打击。
现在是因为不断有新人进战场,很多人还没受到npc的教育,等很多人都受到了教育,大家就都会很自觉的偏向单刷,不过到那时候,这个最初级的战场也容纳不下那么多人了。
练完一八时段,那名拥有中级治疗天赋的牧师扈从升到良好级,也不知道是不是人品爆发,他不仅领悟了2个技能,中级治疗天赋还升级到了高级,原来是提高30%治疗量,现在是40%。
两个技能,除了外,另一个也相当给力。
:恢复30码范围内的单个同伴(1001。5*睿智1*神术攻击力)的生命值。施法时间3秒,冷却时间6秒。
这个技能的治疗量很高,施法时间虽然稍长,但冷却时间却相当短,只有6秒,可以作为主要治疗技能使用,有了这个技能,再加上天赋,这名牧师扈从的治疗量比起普通牧师玩家来都差的不多了,唯一的缺点是蓝耗高了些,连续使用很快就会空蓝。
云枭寒给这个牧师扈从起名为“治愈星”。
虽然牧师扈从的升级让云枭寒很是开心,但到现在还没能匹配到合适的战役对手,让云枭寒还是有些着急的。
这不知道还要等上多久,万一等游戏历史演变要求的若干场战役场次打完还排不好就完蛋了。
不过还好,当中午12:30的时候,云枭寒终于收到了一条系统提示。
“您的剧情进度已经匹配成功,战役时间为今晚20:00点到23:00点,但玩家可以提前半小时进入战役空间,请做好相关准备工作。”
云枭寒连忙打开任务系统,查看匹配的信息,但他发现根本看不到对手的任何信息,连完成度的数据都查不到。
这时其他跟随云枭寒进度的玩家们也收到了系统提示,“萨丁岛战聊天室”里立刻热闹起来,一大群人在那感叹:“真不容易啊,总算排到我们了。”
云枭寒在聊天室里让大家都调整好时间,从0:00就开始玩起,已经玩了一个通宵的,就提前下线去睡几个小时,别到了战役空间打瞌睡。
云枭寒自己也在下午14:30,也就是二八时段还差1个半小时结束的时候,就选择了提前下线休息。
睡了4个小时,18:30上线,云枭寒一边做每日任务,一边给所有的参战玩家群发提示消息,并给其他主城玩家讲解一些需要注意的要点。
时间终于来到了19:30,云枭寒第一时间选择进入了战役空间。
进入战役空间后,云枭寒立刻收到了一条系统提示:“本次战役中有一方阵营完成度超过100%,请阵营指挥者留意。”
看到这条信息,云枭寒一愣,立刻明白这就是在说他们帝国阵营。
云枭寒试了下,发现进入后就无法再退出空间,也不能再和**空间外的玩家联系,甚至如果玩家试图取下虚拟头盔的话,就会被系统警告,一旦取下就再也无法进入战役空间,将被默认死亡挂完整个战役。
此外只有本阵营的玩家可以通过密语交流,对其他阵营只能靠硬喊的。
而因为虚拟头盔的关系,手机等通讯设备也无法使用,更不要说虚拟头盔自带的通讯软件了,早已被禁用。
从这点来看,《抉择》官方为了提高战场的隐密性,还真是花了不少心思,这样一来就可以打出一些战术了,而不会因为一个间谍的存在就暴露了所有的战术变化。
外面的聊天频道和聊天室也都被禁掉了,现在能使用的就是进入战役空间后默认的一个阵营聊天室,云枭寒作为进度所有人,自动获得了聊天室的最高权限。
聊天室功能和正常的聊天室差不多,不过云枭寒很细心的找到了一条备注信息:“当玩家和聊天室最高权限拥有者之间的距离过远时,将处于失联状态,距离过远的2名同玩家间的密语功能也将无法使用。”
看到这条信息,云枭寒总算明白,为什么之前的战役中,帝国方在登陆后聚拢玩家时为什么会浪费那么多时间了,幸亏他提前带人踩了点,不然就麻烦了。
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161章 萨丁领争夺战2
检查完系统,云枭寒开始分配队伍,足足有2000名玩家,就算有且听风吟、lala猪、拂衣隐闹市和死灵裁决等人帮忙,也有的弄,还好之前因为排队匹配的关系,等了足足2天,时间上比较充裕,准备工作也做的细致,已经有相当多的玩家已经在他那登记好了6人队伍,他只要调出记事本照着安排就好了。
至于没登记的就只能按职业分配了,好在之前选人时做了这方面的考虑,一队最起码能保证一个牧师。
当然,真等到战时,队友们是很难互相找到的,但最起码能托个底。
当然,一些特殊职业和拥有特殊技能的玩家要统一安排,比如4土系法师加2牧师的战场控制队伍,以及言出法随和法纵天下这种特殊战术小组要单独组队。
另外10个精英小队也早就安排好了,由死灵裁决负责。
云枭寒很想让死灵裁决担任战术指挥的位置,但因为他之前并没有这方面的经验,肯定是做不好的,而且威信也不够,说话也没人听。
所以实际上还是云枭寒在总指挥和战术指挥一肩挑,死灵裁决只是一个副指挥,帮着协调10个精英队的战术安排,只拥有非常有限的自主权,同时死灵裁决还兼任着一支精英队的队长职务。
且听风吟和lala猪则负责统计玩家表现,虽然这次的战役是由系统判定和发放奖励,但云枭寒还是希望能让他俩借着这次机会先练练手,而且也能获得公会玩家的一些数据。
其中lala猪因为是商人,云枭寒是打算让他往后勤部长的方向发展,凌穹阁里的商人玩家很少,一共就10个,这次战役云枭寒全部带进来了,商人们的战斗力虽然不行,但在战场上可以设置攻城武器(现阶段只能制造云梯)、小型补给点或一些障碍物,此外还有些特殊作用,倒不是完全的摆设。
但说实话,指挥方面云枭寒很有自信,可以给别人一定的指导。
可在后勤和管理方面,云枭寒毕竟不是他师傅,虽然知道该朝什么方向去努力,但因为他自己也缺乏管理经验,完全不清楚细节方面应该怎么去做,更不知道该怎么提高这方面的水平。
所以云枭寒也只能给且听风吟和lala猪一个大方向,然后让他们自己去摸索。
大
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