《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第73部分


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    经过这么一轮打击,联军的阵脚大乱,玩家部队出现了一大段的断档,死了将近百名玩家不说,冲锋在前的玩家也受到了极大的心理威慑,不少人都停下了脚步,没停下的也不敢再硬上,主动放慢了速度等待后面的玩家跟上。

    而云枭寒早在法纵天下死前2秒,就开始指挥帝国方的玩家们集体撤退,其中尸虐天下是最早开始后撤的,等他撤了一段,卡着秒数激活后,又用将法纵天下的尸体召唤了过来。

    虽然对被尸爆后的尸体是否还能进行召唤存在着比较大的疑虑,但当是虐天下施法结束,看到眼前已经跟碎屑一样在空气中飘荡的“尸体”后,尸虐天下还是深呼了一口气。

    同时他又忍不住吐槽了一句:“娘的,这成了召唤队友骨灰了好不好?”

    听到这话,旁边的给你纯奶差点笑喷了。

    被成功召唤过来后,法纵天下立刻选择了复活,不过他一复活就发现了不对劲的地方,他这只是第一次原地复活,身上却挂着“超重度虚弱”的状态,血量只有正常的十分之一不说,双攻双防也完全归0,倒是移动速度还有80%,而且这个“超重度虚弱”的持续时间长达30秒。

    给你纯奶跑过来给法纵天下加血,加到20%就加不上去了,估计是hp上限就只有20%了,得等到“超重度虚弱”的dbuff消失才能继续加血,于是只能给他加个提高移速buff让其专心跑路了。

    趁着这一波突袭,帝国方的玩家们又将和联军间距离拉开了一些,但玩家的速度毕竟有快有慢,跑的快的自然没问题,但速度慢的玩家还是跑不过联军方的高速玩家。

    等联军方重新开始发力狂奔时,距离又开始逐渐缩短,云枭寒估算了下,这么下去,大概只有2/3的帝国方玩家可以安全跑回城里,剩下的1/3就都别想进城了。

    云枭寒作为总指挥,并没有率先跑路,而是拖在最后观察情况,他本身有个可以提高20%移动速度,只是这是个单体技能,只能给一个人加,冷却时间又长达5分钟,所以不能给其他人提速。

    再加上更是可以进行超远位移,迎面硬上容易被打断,逃跑就很难被打断了,因为够不着,所以他还是很放心的,真到要跑的时候,没人可以拦住他。

    一边跑,一边回头看着不断靠近的联军玩家,云枭寒心里也有些着急,虽然能带着2/3以上的玩家退进卡利亚里城已经算个不错的结果,但人总是得陇望蜀,他还是希望能把所有帝国方的玩家都带进城。

    就在这时,巨大的喧哗声突然在前方响起,云枭寒一惊,连忙转头去看。

    这一看,他心中也是大喜,知道为什么帝国方的玩家们为什么会大声呼喊了,原来是罗西・皮埃带着他麾下的500亲卫军从卡利亚里城里冲了出来。

    亲卫军都是骑兵,作为精锐骑兵,虽然爵位都只是骑士阶,但战力等级都是冠军级,比之前的联军方的骑兵都要高上一级,别看只高一级,但总体实力上却要强上太多了,而且这还很有可能是受到战役空间限制的结果,否则战力等级还有可能会更高,要知道,亲卫团的兵员可是从整个萨丁领中优中选优的结果。

    而领头的罗西・皮埃更是和卡立德一样,根本看不到战力等级,只能看到“萨丁领第一骑将”的角色称号。

    云枭寒估计,哪怕是受到战役空间的限制,他的实力最少也是挑战级,如果是正常情况,很可能是折磨级的实力等级,与挑战级之间还差了一个苦痛级,和亲卫军的士兵一样,其实际战力等级还有可能更高,罗西・皮埃毕竟是整个萨丁领个人战斗力最强的npc,在个人战斗力上比纳尔逊还要强上不少。

    看到亲卫军出现,云枭寒立刻就松了一口气,知道己方的玩家们安全了。

    追跑了这么久,帝国方和联军的玩家们已经完全失去了队形,队伍被拉的长长的,而且云枭寒也不相信对手会准备的像自己那么充分,他可是帝国阵营第一个选人的,选择面也极广,对手就算有同样的想法,也不具备同样的选人条件。

    亲卫军所骑的马匹在档次上明显要高出联军骑兵一个档次,速度上自然要快的多,云枭寒只是目测了下,就觉得至少是玩家正常速度的2倍以上,501名骑兵很快就接近了帝国方玩家。

    云枭寒连忙在聊天室里大喊:“让路,给他们让路,自己人,萨丁领的精锐骑兵团,别挡路逼他们降速,让他们全速冲上一波,娘的,也该风水轮流转了!”

    听到这话,帝国方的玩家们激动了,立刻如潮水般向两边让开一条大路,还有不少人停下来张望。

    在指挥撤退时,云枭寒就把聊天室的说话模式改为“高级管理模式”,这样除了他以外,几个高级管理也可以说话,这样能更好的对逃跑的队伍进行管理,毕竟云枭寒拖在后面,不可能观察到整个玩家队伍的情况。
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NPC互动模式、莉雅及科技程度的解释

    我书里曾经有这样一段:

    ”这并不是因为游戏的原因而表现不出细微的动作,因为一进入纳尔逊子爵府,云枭寒就收到系统提示,已经进入了剧情互动模式,就跟身临其境的电影效果差不多。

    在这种模式下,虚拟头盔甚至能模拟出如假包换的触感来,玩家也可以短暂的采用思维控制模式来操作角色。当然,在这种模式下,是无法战斗的,因为思控模式下无法做出太复杂或激烈的动作,动作同步性的问题作为世界性难题,在现有科技下还无法得到妥善的解决。

    当初和莉雅在船上的时候,也进入过这种模式。“

    书里科技设定为:虚拟头盔可以采集一定脑部发出的信息,但只能进行一些动作幅度不是很剧烈的动作的互动,像战斗这种比较剧烈的,需要极高动作同步性的动作就无法进行完全模拟。

    在我的设定中,只有在人体内植入芯片,才可以做到完全模拟,但植入芯片明显是无法得到官方许可,而且在技术上也有着巨大的问题,植入芯片会导致玩家在现实里有很高的概率变成植物人。

    所以,剧情互动模式下进行简单的动作互动是可以的,因为这已经是思感模式,而不再是单调的键盘鼠标操作模式,实际上也是游戏设计者的一种探索。

    莉雅的问题,很多人问了,我不能剧透太多,但是可以告诉书友们,莉雅是真人扮演,不是npc,而且只有主角接触的那个莉雅是特殊的,因为他是第一个触发剧情任务,并高度激活剧情的。

    别的玩家是官方聘请的普通演员扮演,或者因为剧情完成度过低,干脆是npc完成的基础模式,没有互动。

    我想聪明人甚至可以从上面的内容猜出一点后续剧情了,这已经透露很多了。

    这个设定是在写书前就安排好的,我本人是严重的强迫症晚期,所以逻辑上是不存在巨大的问题的。

    本书的科技是处于老式网游和新式虚拟网游的过渡期,我想写的就是这个过渡期对玩家的影响和变化,一款虚拟游戏的真正的诞生,从来不是一个简单的事情。
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175章 萨丁领争夺战16

    “老云,我们要不要回头帮着杀一波?”

    “不要,快进城,亲卫军的速度快,又抗打,跑的掉,你们回头就跑不掉了,再说这些npc本来就是为了接应我们才出城的,不要本末倒置了!当然,对自己速度特别有自信,又拥有远程技能的可以留下来帮一波,但万一跑不掉,后果自负,现在死了可就进不了城了,反正敌人肯定要攻城的,守城更容易刷战功!”

    云枭寒还保持着清醒,很冷静的分析了眼前的局势,并拿出后面的利益来勾引本方的玩家们遵照他的指挥而行动,因为他很清楚,只有傻子才会觉得在网游中,自己说什么别人就会听什么,直截了当的命令永远没有利益勾引来的有效。

    听了云枭寒这话,大家都觉得有道理,就绕开亲卫军继续往卡利亚里城里跑。

    亲卫军很快就通过了帝国方的玩家部队,冲向了联军玩家。

    前面因为距离比较远,又有帝国玩家遮挡,所以联军玩家一开始并没能看清楚亲卫军,但近了些之后,高头大马的亲卫军骑兵自然非常显眼,根本不可能被遮住,而且马蹄踩踏地面发出的轰鸣声也提醒着联军玩家,这次轮到他们面对骑兵集团冲锋了。

    联军的玩家明显有些慌乱,指挥也没能及时安抚住玩家的情绪,立刻就有不少玩家选择了后撤,打算让友军为他们挡雷,但更多的玩家还是留下来准备对抗骑兵。

    一方面他们之前并没有和骑兵对抗过。

    另外一方面,前面帝国方玩家轻松应对骑兵冲锋的过程也给他们造成了骑兵很好对付的错觉。

    当亲卫军经过云枭寒身边时,一直跟在云枭寒身后的朱塞佩・加里波第突然离开了云枭寒,混入了骑兵队伍中,一同向敌人发起了冲锋。

    亲卫军在越过帝国方玩家后立刻开始改变队形,从原来的纵列变为一字横列,不过因为战场宽度的关系,横列又分成了3排,交错排列着。

    这种骑兵一字阵当前排受到阻碍时,后排可以对前排进行助推以增加冲击力,或者自己直接从前排的双骑夹缝中顶上,起到互相掩护的作用,同时一字阵还极大的增加了接触面。

    相比于楔形阵来说,无论是在冲击力还杀伤力方面都要强的多,这也是强势方和弱势方悬殊较大时才会摆出的骑兵阵型。

    不过很显然联军玩家并没有意识到这点,反而觉得这阵型很单薄,亲卫军一进入射程,联军玩家就迫不及待的对骑兵们展开攻击。可惜在之前的追击中,他们的队伍已经拉的非常长了,真正能够第一时间出手的玩家还是比较有限的,而且因为没经过刻意的挑选,硬控类技能的效果也很差。

    在骑兵阵型保持齐整,战力等级又是冠军级的情况下,从头到尾亲卫军就没有一个人落马。

    没过一会,亲卫军就笔直的冲入了联军玩家群中,准备不足的他们顿时被冲撞出了很远,一些贫血职业或不满血的玩家当场就被秒杀,剩下的也是重残,被后面的骑兵在马上补上一下就挂了。

    这个结果是联军方完全没有预料到了,瞬间玩家的战线就崩溃了,大量玩家争先恐后的撤退,生怕跑慢了自己就被秒了,只有少数位置比较靠后,自我感觉比较完全的玩家仍然在攻击,但他们的那点输出根本无法对亲卫军造成太大的威胁。

    不过当友军都开始后撤,他们就被露了出来,被亲卫军接近之后,立刻就是一场屠杀。

    云枭寒此时已经停了下来,不过他并没有用远程法术攻击,因为亲卫军的冲击力和杀伤力太强,他根本找不到可以补刀的对象,只能观察一下战况。

    他发现朱塞佩・加里波第的个人战斗力虽然不能和罗西・皮埃相提并论,但比起普通的亲卫军士兵还是要强出不少的。

    最关键的是他的2个光环buff,对玩家是5%的力量和物理攻击力的提升,但对npc就是75%,高了一半,这对npc部队的整体实力的提升是非常显著的。

    而且现在朱塞佩还不是npc团队的真正指挥官,好感度也不够高,光环效果可能还打了部分折扣。

    在云枭寒眼里,朱塞佩的个人战斗力虽然不如罗西・皮埃,但其发展潜力和团队价值却要高出很多,如果让他在这2个npc里挑一个,云枭寒肯定会挑朱塞佩・加里波第。

    现在云枭寒更渴望获得这场战役的胜利,并打出一个超高的综合评分了。

    因为只有这样,他才能让这次战役的过程和结果成为服务器的演变历史,他才有机会真正收到朱塞佩这个npc。

    在把联军方面由玩家组成的前锋迅速击溃后,亲卫军并没有和后续的联军部队多做纠缠,走了个漂亮的u形路线就开始脱离战场。

    这里不得不说玩家比较好对付了,心理承受能力差,如果换成是面对npc军队,就不会如此简单的就溃败了,npc还是会进行一定纠缠的,亲卫军虽然还是可以大胜,但多少得付出点代价,不可能这样一个人不死就安全撤离。

    云枭寒一看到亲卫军开始兜弯子,便连忙招呼极少数对自己的速度有自信,留下来帮忙的玩家一起跑路。

    这一回联军可就完全追不上帝国方的玩家了,只能眼睁睁的看着他们和亲卫军一同安全撤回了卡利亚里城。

    不是他们不想趁着卡利亚里开城门的机会入城,但实在是距离稍微拉的有点大,冲在前方的联军人数也不多,而且没等到他们冲到城下,在城墙上防守的城卫军就开始对他们展开了远程攻击。

    他们一时间被箭雨和法术攻击压制的抬不起头来,很自然的就停下了脚步,还主动后退了一段距离,倒是npc们还在向前冲,但npc的数量实在太少,很快就被城卫军的远程攻击所击杀,趁势夺门自然也就成了一种奢望。

    这种表现再次体现出玩家们严重缺乏战场纪律,心理素质也大多不过关。
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176章 萨丁领争夺战17

    等帝国方的玩家们都进入城里,城门也缓缓闭合上之后,帝国方的玩家群中猛的爆发出巨大的欢呼声,大家都对刚才的战斗过程非常满意,迫不及待得和周围的战友大声交流着,聊天室里对刚才那场战斗的文字讨论信息也一下子就刷了屏。

    “哥刚才最少拿了4个人头,输出能力简直爆表。”

    “我也杀了2个,技能放太早了,光打伤害了,到最后收割骑兵人头的时候发现没技能了,唉,失误!”

    “你们都是远程当然爽了,特别是法师最爽了,可怜我们战士,完全没办法输出,只能在后面傻看。”

    “笨,可以兼修法术啊,真不行也可以学个弓箭类技能,哪怕不学,战士也有基础的双手武器入门,弓也算双手武器啊,再买把商店弓打打伤害也是好的啊,哪怕弓箭伤害再低,射术再烂也好过你干看啊!”

    “没想起来啊,后悔死我了。”

    “对了,刚刚那个谁突然就被送到敌军中间去了?而且一眨眼的功夫就秒了不少人,我看对面的一下子就被打停了。”

    “应该是被什么技能互换了位置,我看到对面的一个牧师突然就被拉过来了,然后那个法师一下子就被传送过去了,当时名字没太看清楚,法字打头的一个火法师。”

    “嘿,是我,法纵天下!哥牛吧,嘿嘿,第一次去充当自爆党,有些紧张,光忙着操作技能了,不过我最起码也拿了20…30个人头!哈哈,这次杀人数哥肯定是第一。”

    “不只,离得太远,前面还有人挡着,也看不太清楚,但我估计少说杀了40个,搞不好上了50,不过尸虐天下杀的也不少,他可能也杀了30多个,主要他那尸毒解不了,太恶心了。”言出法随的观察还是比较仔细的。

    “娘的,尸虐天下这混球都把我的尸体炸成灰了,尸骨无存啊,真是太惨了!”

    “你们说,法纵天下的尸体被尸虐天下用尸爆术引爆了,能不能分享到一定的战功?”

    “我觉得可以,好歹移动到了那位置了嘛,我估计不仅发总天下可以分享到,言出法随应该也可以,这游戏的战功计算系统还是比较精细和科学的。”

    “希望如此。”

    “这骑兵冲锋也不怎么强嘛,我们都没死几
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