而攻击向导机甲则机动分布在左右两翼,精神波可以远程攻击,作为机动支援倒也合情合理。
两支队伍都在向中心地带挺进,没过一会儿便发现了敌军。蓝方派出先遣小队迎战,其他机甲迅速排布为左右两支。红方则整个队伍全部迎上,就在接触的前一秒,有两架攻击向导机甲脱离了队伍,一左一右分别向蓝方的左右两翼飞去!
正当观众们惊异于这两架攻击向导机甲大胆的行为,影像中,蓝方却像没发现这两架机甲一样,依然将注意力集中在红方的大部队中。开战数十秒后,红方的两架攻击向导机甲如入无人之境,直接停在了蓝方左右两翼的中央,瞬间发起强攻。
“精神屏障!”一位向导激动地说道,“肯定是用了精神屏障,其他向导机甲掩护,这两架用精神屏障让自己从蓝方的视野里隐身!”
一位哨兵反驳道,“精神屏障只能对人类大脑的意识进行影响,却不能影响机甲。机甲光脑都会自动检测敌军,他们再怎么屏蔽也会出现在光屏上!”
另一位向导说,“但如果他们的精神波能影响到敌方驾驶员的意识呢?”
“你是说让驾驶员忽略光屏上的敌方信息?或者干脆直接忽悠所有敌人信息?”哨兵想了想,“不可能,这需要非常精妙的精神力操纵,而且如果对方机甲的哨兵已经绑定向导,那么其他向导对他的精神力操纵与影响都会大打折扣。”
“别说得这么肯定,”一位准将听到他们的对话,“战场上绑定了向导的哨兵能有几个?就算不能影响全部,只要他们影响了其中一部分,整个小队的节奏都会被打乱。看看,蓝方的左右两翼现在已经开始乱起来了。”
影像中,蓝方因红方两架攻击向导机甲的“突然袭击”乱了阵型,而在中央与蓝方哨兵主力作战的方阵小组却迅速分散,留下两组方阵和4名攻击向导拖住蓝方主力,另外两组迅速来到两名攻击向导所在的左右翼,开始分别展开了进攻。
蓝方小组虽然被打了个措手不及,但应战能力却无话可说。被打乱的阵型在队长的指挥下迅速集结,红方的“突袭”优势只持续了一小会儿,在蓝方反应过来后,主动分化了红方的三组人马,将战场分为了三部分。
聂上将说,“现在看起来势均力敌,但红方的突袭已经让蓝方的好几架机甲和驾驶员受了不同程度的损伤,蓝方有几架机甲支撑不了多久了。”
果然,没几分钟,蓝方左翼的一架机甲便轰然落地,再也无法动弹。观众哗然,这架机甲表面看起来只被炮弹擦到一点无关紧要的部位,居然就这样背干掉了!
“是精神波攻击,”一位联盟向导解释道,“这名驾驶员应该是在红方‘突袭’的时候就受到精神波攻击,强撑着战斗了一会儿,在战斗中再次受到精神波攻击,驾驶员恐怕已经昏迷过去了。”
然而这才只是个开始,没过多久,蓝方一架哨兵机甲被击落,开场不到10分钟,蓝方已经损失了两架机甲。
“这架哨兵机甲是被炮弹击落,他之前表现得非常平稳,不像是受到过精神波攻击,只能说这颗炮弹打得太是地方,一下子就干掉了能源舱。”
联盟向导骄傲地对这名作出解释的哨兵说,“这枚打到哨兵机甲能源舱的炮弹可是从一架辅助向导机甲发出的哦。”
哨兵囧,本来是想给自己人挽回点面子,没想到却看漏了重点!
“不管是辅助机甲还是攻击机甲,所有向导机甲上都配备了跟普通机甲一样的热武器。”荣老将军对几个老朋友说,“不管是向导还是哨兵,他们首先必需学会的是如何做一个普通士兵。只有在完成基础技能训练达标后,才会进一步分化。”
宁上将点点头,“是啊,不管是哨兵还是向导,他们首先是一名军人。向导塔毕业的那些向导根本没有学习任何军人应有的技能,进了军队也只应付完最基础的测试,哪是能上战场的料。别说杀敌了,让他们跑路都得哭着喊着让哨兵带,娇气!”
临时向导们被说得脸红,更加认真地观看比赛。联盟向导们能做到的,他们凭什么就做不到?真做不到的,早晚会被淘汰。
看看人家,能安抚,能攻击,还能驾驶机甲上战场!简直就是全能职业!比起只能在后方呆着当医生的向导,能奶能辅助还能输出的联盟向导更有资格成为哨兵的战友!
再看看身边的哨兵,之前见到未标记的向导都是一副殷勤样,现在个个恨不得把眼睛贴到联盟向导们身上,看也不看临时向导一眼!才大半天的功夫,这差距就出来了!
以前总觉得向导稀缺,要绑定哨兵还不简单?现在嘛,有对比就有伤害啊!这么多牛逼向导冒出来,还有向导学院会教出更多的牛逼向导,要绑定哨兵也不是不行,但优质哨兵能看得上什么都不会的向导吗?
有联盟向导在前,向导塔出身的向导简直就是渣渣啊!
多数向导已经对向导学院的联盟合作兴致勃勃,纷纷向身边的联盟向导或荣家亲卫军打听相关事宜,但也有少部分向导隐隐对联盟产生了嫉恨。
全场到处都是五感敏锐的哨兵和对精神波敏感的向导,谁有恶意一眼就看得出来。这一部分人被联盟的人暗自打了记号,同时也被发现他们心思的哨兵所排斥。
时局变化快,不跟上新形式,沉迷于过去的辉煌,不愿意接受新事物,也不提升自我。这样的人注定会被时代所淘汰,在新世界的格局里,也没有他们的容身之地。
嫉恨并不可怕,有些人会将嫉恨转化为动力,有些人却只能在嫉恨中迷失自我。可怕的是这一部分人中是否还潜藏着向导塔的死忠,暗中在军队里搅浑水。
这一部分被记下的向导都将受到暗中调查,荣系军队里也会同时展开暗访,以免被向导塔的余党渗透。
激战仍在继续,红蓝双方都各有损失。最终红队全灭蓝队机甲获得胜利,胜出时红队只损失了4架哨兵机甲和3架攻击向导机甲,哨向合作新形式已经充分得到了各大佬的肯定。
四场比赛下来,联盟向导的能力完全得到了认同,联盟新的教学方式也被众人所期待。但今晚还有一场重点比赛,那里才是真正体现攻击向导主要作用的战场,也是对军队的一个警醒。
第五场比赛:人类对虫族。
虫子的危害军部并没有小看,却也没有重视。每年都有关于虫子的边境军报,一些中小型虫潮和组建起族群并即将诞生女王的虫群也是重点歼灭对象。
但如今虫族还没有完全引起重视,军部认为只需要派出边境军定时清扫虫群,同时向民间佣兵团发布官方任务,征集佣兵团的人手与军队一起清扫虫群,就能防止虫族入侵各大主星系。
有此观念的并不止联邦,奥斯特帝国和东盛星盟对虫族的看法是一样的。他们并不觉得这些无智慧的低等生物能对人类产生多大的影响,边境军和佣兵团完全就可以将虫族限制在主星系以外。
至于主宇宙边缘的虫子,原本那里就是无人居住的荒星带,资源匮乏也没有开发的价值,虫子爱咋滴就咋滴吧。
正是几大星际团体都对虫子抱以这种放任的态度,才使虫潮在暴发初期没能得到及时有效的应对。等到主宇宙边缘的几个小星系联盟和国家被虫潮覆灭,女王带领着虫潮大军来到几大星际团体境内时,为时已晚。
第五场比赛的赛场是建在伴星上的全封闭晶体场馆内。晶体场馆的主建筑材料由虫族无法吞噬也无法切割的一种蓝晶构成,荣家星域之所以有这样的场馆,也是因为荣系驻军每年都要与虫子作战,荣家的每个战士都必需学会如何消灭虫族。
晶体场馆内养殖着一批供士兵们练习的虫子。比起边境宇宙中那些五花八门的虫族,这里的虫子是最常见的类型。以免虫子从场馆中逃跑造成危害,晶体场馆内养殖的虫子被改造成了需依赖特殊气体才能存活的品种。
只要虫子从场馆内跑出去,失去了这种气体的支撑,虫子不到一分钟就会死亡。正是因为有了这一层保障,荣家才能在自己的私人星域内建起这样一座场馆供战士们练习。
同样的场馆在一些地理位置偏远的军校和驻军星球上也有建立,几大老牌军事世家的私人星域内也有,毕竟与虫族对抗是战士的必修课之一。只不过现在虫族被限制在边境以外,绝大多数人终其一身都见不到真正的虫族。
第五场比赛的内容简单粗暴,一个小时内看哪方杀掉的虫子较多。数量是虫族的优势,也是人类最为之头痛的地方。虫子的寿命太过短暂,工虫5…10天便会死亡,兵虫的寿命有1个月左右,雄虫的寿命大约在3个月,而母虫寿命则长达半年至1年不等。
然而一旦母虫进化为女王,它的寿命便无法估算了。上辈子的虫潮由一只女王指挥了数年,人类花了巨大的代价将它杀死,却又在短期内形成了第二只女王。
如果不被杀死,它能活多久呢?生物学家的估算是15…30年,比起人类平均200年寿命来说,实在是短太多。
但虫子的繁殖速度极快,母虫每次产卵更是数以亿计。一只母虫在它的寿命内产出的虫子就能形成一股小型虫潮,不过自然界是公平的,短暂的寿命成为了暂时阻止虫族吞噬宇宙步伐的关键。
然而在那场战争中,人类依然节节败退。
………………………………
第138章
场馆内养殖的练习用虫子是巨型螳螂,这种虫子在虫族中占比最多,成虫体长3米左右,外壳坚韧,鳞翅能支持它们进行地表悬浮飞行,发达的后腿更是拥有惊人的弹跳力。它们的前肢锯齿能轻易切开岩层,口器能咬开各种坚硬的矿物,是虫族中典型的兵虫。
在巨型螳螂成群结队地扑面而来时,最勇敢的士兵也会本能地发出一身冷汗。即使□□和光子武器能轻易地杀死它们,但数量优势依然让士兵们感觉棘手。毕竟人类的体能有限,机甲的能源有限,虫子的数量却似乎是无限的。
两支参赛小队,联盟的红方派出的12架机甲竟然是清一色的攻击向导机甲!蓝方在这场启用了全哨兵机甲,毕竟普通士兵的体能始终低于哨兵。但让全哨兵对全向导,蓝方小队脸都绿了,这传出去了以后还怎么找向导!
场馆被分隔为两部分,红蓝两支小队各占一边,比赛开始后,两边场馆内的晶体大门缓缓打开,密密麻麻的虫子像炮弹一样由门内弹射而出!
“卧槽!”蓝队队长骂了一句,“全力攻击!”
没有任何战术,当机甲陷于虫群之中时,只有不间断地拼杀才能为自己搏出一条生路!蓝队的哨兵们都曾在边境遭遇过虫群,现在面临的虫子数量比起边境的小型虫潮只多不少!
毕竟那是在空间开阔的宇宙或行星上,即使虫潮的总体数量多于场馆内的虫子,但密度哪有介~么大!隔出一半的场馆虽然足够12架机甲施展,但虫子太密,差不多就是泡在虫堆里好么!简直要老命了!
哨兵机甲开启防护罩,发射了几轮可以引发连环爆炸的“锁链”炮弹,才终于将身边的虫子清除一片,在为小队开出一片空间后,哨兵机甲才开始结为阵型向虫子进行攻击。
虫子黑压压地挤满了场馆,哨兵们压根没闲功夫去关注红队的情况,自然也不知道,在影像中,红队的表现引起了今天最后的高朝!
晶体大门打开后,红队迅速分成了队组,8人小组站在外围,4人小组站在中间。乌压压的虫子一出来,8人小组便开始进行精神波攻击,而中间的4人小组直接站在原地待机!
正当大佬们疑惑红队为什么要组成这种阵型时,外围8人小组的攻击却惊得现场掉了一地的下巴!8人小组的精神波呈半球形向外扩散,撞上虫群后虫子的尸体跟下暴雨似地一片片往下掉!
“这不科学!”
哨兵们激动地嚷嚷起来。
“为什么会死得这么快?”
“精神波攻击的致死强度不是需要a级精神力的全力一击吗?”
“他们这是站在原地持续发□□神波啊!连动都没动一下!”
“还只有8台机甲!还有4台在打酱油!”
“不会只是晕了吧?根本没杀死?”
“但是光屏上的计数是计死亡数量,你看那个数字跳得!”
开场没一会儿,红方的场馆内已经积起了厚厚的一层虫子尸体,场内的清理机器人毁尸灭迹的速度已经跟不上了,控制中心只好又多派了一组清理机器人到红方的场馆内清扫虫子尸体。
反观蓝方,清理机器人慢悠悠地挤在活虫堆里把虫子尸体往垃圾口铲,地上面就压根无堆积。再看光屏,观众们从惊讶到惊吓,这数量也太特么吓人了!
“不会是一上场就全力攻击吧?这样精神力不是消耗得很快么?”
“难道中间那组酱油4人组就是接应的?”
“但这都十分钟了,要是全力攻击的话早撑不住了,别忘了他们都是a级以下的攻击向导,s级的一个都没上场呢!”
见疑问越来越多,慕云启好心地拿过扬声器,对现场的懵逼观众解释道,“之前我们介绍过,a级向导精神波的全力一击才能达到致死量,但这是针对人类而言。对于虫子,攻击向导精神波的致死量消耗极小,就算是c级向导的普通攻击,也能死一大片。”
“另外,攻击向导机甲能成倍扩大向导的攻击力度,所以在杀虫方面,一台攻击向导机甲就抵得上3支哨兵小队。”
“为什么攻击向导的精神波对虫族有如此显著的作用?因为虫族对精神波的敏感度是人类的3000倍!生物学家早已证实,母虫和女王的命令模式与向导的精神波操控原理是一样的!”
“虫族为了接收来自母虫或女王的命令,它们的大脑中关于接收精神波的细胞层非常发达,向导的精神波原因同母虫与女王的精神波类似,同样可以被虫子接收,所以即使是非常微弱的精神波攻击,也能轻易杀死虫子!”
一个哨兵问道,“这么说来,向导不是也能像母虫或女王一样控制虫子?”
“我们做过类似试验,证明向导目前没有办法控制虫子,”慕云启解释道,“虫子的大脑与向导的精神腺又有所区别,它们对精神波敏感,但要控制它们,却必需让精神波达到与母虫或女王发出的控制精神波的相同频率。”
“但遗憾的是,与母虫或女王相比,向导发出的精神波缺失了最重要的一个波段,就是这个波段区分了人类的精神波与虫族的精神波,而以人类大脑的生理特征而言,是永远也无法发出这个波段的。”
“目前有一个设想,可以能过仪器来辅助向导发出类似母虫的精神波,不过仍在理论阶段,这个课题也将是今后各星系向导学院的研究课题,如果人类能伪造出虫族的精神波段,便可以借用这个手段直接与母虫争夺虫族的控制权。”
“只要杀光母虫与能够进化为母虫的雄虫,剩下占比绝大部分的工虫与兵虫即使有数量优势,却不能继续繁殖。没有了后代,它们将在耗尽生命后全部死亡。”
这个设想引起了席间的轩然大波。即使知道现在只是一个设想,但如果真能成功的话,便能从根源上毁灭虫族!边境不再无休止地与这些烦人的虫子作战,也不用再担心虫潮
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