域范围是球门区,也被称作为小禁区。
从距每个球门柱内侧16。5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16。5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区,也就是通常所说的大禁区。
在大禁区与小禁区之间,还有一个正对球门,距离球门线9。15米(10码),这里就是球员们主罚点球时的点球点。
从直观的角度来看,距离球门8米,那就是在点球点与小禁区之间。
只有当王锋持球进入这个范围之内的时候,他才能获得杀牌的辅助能力。
在足球比赛中,大禁区里每一寸土地都是防守方重兵把守的区域,更别提小禁区周围了。在正常情况之下,进攻一方想要在小禁区附近觅得射门机会,这是一件难于登天的事情。在一场比赛里,这样的机会绝对不会多见。
而在强强对话中,小禁区附近的射门机会,也许整场比赛里都不会出现!
王锋目前打进的那几个进球,全部都是出现在快速反击当中。
由于对方后卫站位不合理,再加上对他技术特点的不熟悉,以及轻视,这才让他获得了突破至小禁区附近,完成射门得分的机会。
如果对方后卫清楚了王锋的技战术特点,开始重点盯防他,那么,也许一整场比赛下来,王锋也无法在距离球门8米范围内,得到哪怕是一个起脚攻门的机会。
如果真的是这样,那就算他有一百张杀牌,用不出来,那就是一点用都没有啊!
事实上,在前两场比赛中,王锋都曾经在大禁区附近获得过射门机会。只不过由于不能使用杀牌,没有杀牌的辅助,所以他尝试的几次射门,最终都是以失败而告终。
而且,上一场比赛,王锋过掉雷纳的那个进球,更为稳妥的射门方式,应该是选择在刚刚进入大禁区,雷纳准备出击,启动速度正在加速中的那个时间点。
一般来说,这个时候打门,进球几率会比较高。
只可惜,杀牌只能在距离球门八米范围内使用。为了得到杀牌的30%%u6210功率加成,王锋不得不硬着头皮往前带。
最后他过掉雷纳,一方面是借助闪牌的辅助,另一方面也是有点运气。因为雷纳根本就不知道王锋不打算射门,所以对他突然的过人有些准备不足。万一没过掉雷纳,王锋那个逆转的进球根本无从谈起。
八米的射门距离,太近了,这就是杀牌最大的局限。
这个局限,曾经让王锋感到很头疼。然而,在获得大宛马之后,这个困扰他的问题就迎刃而解了!
“大宛:…1马。装备此卡牌,你的杀牌攻击范围+1。”
杀牌攻击范围+1,也就是从1点变为2点,折算为球场上的距离,就是距离球门16米!
16米,差不多刚好就是大禁区与球门之间的距离。这就意味着,只要进入了大禁区,稍微往前带一点,这就进入了新的杀牌使用范围。
这张牌,基本上就等于是提升了王锋的有效射门距离!
别说是8点,就算是18点,这张卡牌都是超值的。所以,王锋想都没有像,考虑都不用考虑,直接掏钱买单。
大宛马唯一的限制,就是只能用一个月。过了一个月,卡牌就失效了,需要重新购买。一张大宛马价值8点,差不多就等同于两个进球换来的游戏点数。
…1马买下来之后,王锋并没有继续购买那张+1马。
因为,他已经有了一张+1马的卡牌,那就是“的卢”。
在曼彻斯特德比那场比赛结束之后,由于在处子秀里完成进球,所以他获得了系统的额外奖励,就是一次幸运轮盘的抽奖机会。那一次的抽奖,他获得了一张卡牌,的卢。
“的卢:+1马,装备此卡牌,可使你步履如风,提高奔跑速度。主动使用,可使瞬间爆发力提升30%%uff0c维持3秒,冷却时间:1分钟。”
和系统这次推出的“绝影”一样,的卢马也是一张+1马,刚好与绝影的功能重复了。
上一场逆转利物浦的那次过掉芬南的过人,正是凭借着的卢马提供的爆发力,王锋才能后来居上,抢先捅到足球,潇洒的从芬南身边闪过,从而把他过掉。
有了的卢马,王锋自然是不需要再重复购买绝影马。
和大宛马一样,的卢马等+1马的辅助效果也是立竿见影,非常显著的,但是他们的局限性也都一样,就是使用期限都只有一个月。过了使用期限,就必须重新购买。
+1马和…1马可以同时装备,两张牌加在一起,一个月就要用掉王锋13点的游戏点数,这个价格并不算便宜。
买下大宛马卡牌之后,王锋现有的游戏点数就变成了37点。
37点的游戏点数,说多不多,说少不少。如果坐吃山空的话,这些点数用来购买+1马和…1马的卡牌,也仅仅只够王锋两个月的挥霍而已。
想要持续不断的拥有+1马和…1马这两种卡牌的能力,王锋还需要更多的游戏点数才行。想要获得更多的游戏点数,唯一的办法,就是在比赛中,争取打进更多的进球。
无论是完成任务,还是用进球换取游戏点数,前提条件都是同样的,那就是要进球。
想要获得进球,就需要不停的获得比赛机会。
比赛机会,曾经是困扰王锋成长的最大问题。英超联赛开赛的第一个月,他甚至连球队的比赛大名单,一次都没有入选过,这曾经让他一度心灰意冷,迷失前进的动力。
然而,这个问题现在不复存在了。
在最近的几次训练中,弗格森已经让东方卓回预备队踢球。也就是说,在一线队的阵容里,就只剩下范尼斯特鲁伊、鲁尼、萨哈、王锋和朱塞佩・罗西这五个正选前锋。
萨哈有伤,尚未痊愈,朱塞佩・罗西还太小,几次替补登场都只能算是中规中矩。而王锋替补两场就打进三球,上一场比赛更是率队逆转了曼联的死敌,利物浦!
虽然他的能力还不是让弗格森十分信服,但是凭借着连续两场的高光表现,再加上球队阵容不整的现状,王锋俨然已经成为了球队在锋线上的第三选择。
挑战范尼斯特鲁伊和鲁尼的主力地位,王锋目前还办不到。但是,能够成为锋线上的首席替补,这就已经足够满足他的出场比赛要求了。
接下来,英格兰的联赛杯即将开战,足总杯的比赛也不会等太久。到时候,曼联需要在英超联赛、欧冠联赛、英格兰联赛杯、英格兰足总杯这四项赛事里,四线作战。
范尼斯特鲁伊和鲁尼就算是铁打的体能强人,要他们每一场比赛都全勤90分钟,估计到不了冬歇期,他们俩就结伴去护士妹妹那里报道了。
每周一周双赛,这么密集的赛程,再耐操的铁人也受不了啊。
因此,即便是萨哈伤愈复出,王锋相信,属于他的比赛机会依旧不会少。在逆转利物浦的那场比赛之后,他的一线队地位,基本上就已经稳固了。
游戏升级为卡牌规则之后,卡牌商城的卡牌不再是随意杂乱的显示,而是分了几个不同的功能区。
杀、闪、桃,是在基本卡牌区。
大宛、绝影、的卢,是在装备卡牌区的第一分类中。这个分类的名字,叫做“坐骑”。
除了坐骑这分类之后,装备卡牌区还有两个分类,分别叫做“武器”和“防具”。目前,这两个分类都是灰色的,里面一张卡牌都没有。
王锋稍加思考就明白了,这些卡牌肯定是等游戏版本进一步升级之后,才会被开放出来,提供王锋选择。
事实上,坐骑卡牌区也不只是只有大宛、的卢和绝影,后面还有空位也是灰色的。这说明,还有更高级的坐骑卡牌,目前也没有开放。
同样没有开放的,还有锦囊卡牌区。
除了基本卡牌区、装备卡牌区、锦囊卡牌区之外,卡牌商城里最大的一个分区,就是武将卡牌区。
在武将卡牌区,王锋看到了几张熟悉的武将卡。
“华佗:5点。”
“甄姬:5点。”
这两张卡牌,是游戏版本升级之前,卡牌商城里就有的卡牌。如今系统升级了,提供的武将卡牌当然不会只有这两个。在这两张卡牌之后,王锋很快就发现了几张新的武将卡牌!
。。。
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072、 大购物
“赵云
武将技:龙胆,可将闪牌当做杀牌使用,也可以将杀牌当做闪牌使用。
台词:能进能退,乃真正法器。
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“关羽
武将技:武圣,可以将任意红色卡牌当做杀牌使用,且无使用范围限制,冷却时间:30分钟。
台词:关羽在此,尔等受死!
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“鲁肃
武将技:好施,进球及任务奖励的游戏点数翻倍。
台词:公瑾莫忧,吾有余粮。
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“魏延
武将技:狂骨,打进一球即可恢复一点体能值。
台词:哈哈!
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
“周泰
武将技:不屈,体能耗尽或者受伤,依旧可以坚持比赛。
台词:我绝不会倒下!
售价:10点。可使用次数:四场比赛。”
系统升级之后,一下子就出现了五张新的武将卡牌。一看到这五张武将牌,王锋顿时眼前一亮。
武将牌的作用,王锋以前就已经有过经验,他曾经拥有过一张甄姬卡牌。
甄姬武将牌的作用,是可以将任意黑色手牌当做闪牌来使用。在过去的比赛中,王锋已经充分体验了这个技能的强大。
上一场与利物浦的德比大战,王锋过掉雷纳的那一次,就是借助了这张卡牌的技能,将一张黑色杀牌当成闪牌,凭借闪牌的30%%u8fc7人加成直接过掉了出击的雷纳,最终把球送入空门,帮助曼联实现了一场大逆转。
杀牌的作用,是提高射门成功率;闪牌的作用,是提高过人效率。
但是,只有杀或者闪牌,依旧是不够的。武将卡牌的存在,可以让各种卡牌的使用变得更加灵活,最大限度的发挥基本牌的功效。
对于王锋来说,武将牌与杀牌、闪牌等基本牌一样,同样是不可或缺的。
在一场比赛中,他只能装备一张武将牌。而那张甄姬牌,在上一场与利物浦的比赛中已经消耗掉了。
甄姬牌的可使用次数,是三场比赛。而曼联与利物浦的那场比赛,恰好就是王锋使用甄姬牌的第三场比赛。因此,在那场比赛过后,那张甄姬牌就自动从王锋的卡牌库里消失了。
如今,他需要重新挑选一张卡牌,作为下一阶段比赛时装备的武将牌。
赵云、关羽、鲁肃、魏延、周泰、甄姬、华佗,这七张武将牌,王锋应该购买哪一个呢?
王锋思考了一会儿,决定按照这七张武将卡牌的技能作用,将这七张牌进行分类。
赵云:杀牌当闪、闪牌当杀,这是一张攻防一体的卡牌。
关羽:红牌当杀,且无使用范围,显然这是一张攻击力很强的卡牌。
鲁肃:进球奖励翻倍,这是一张可以用来快速积累游戏点数的辅助卡牌。
魏延:进球恢复体能,这是以攻代守,适合持久战的卡牌。
周泰:受伤、体能耗尽,依旧可以坚持比赛。与上一张卡牌一样,这同样是一张适合持久战的卡牌。但是与魏延卡牌不同的是,这张牌无需进球,就能达到持久作战的效果。但是相应的,付出的代价就是透支体能,甚至是延误伤病的治疗。
这样的卡牌,恐怕要谨慎使用。
甄姬:黑牌当闪,这是侧重防御的卡牌。
华佗:红牌当桃,这是辅助持久战的卡牌。
王锋应该选择哪一张,作为下一阶段,下一场比赛的卡牌呢?
首先,持久战的卡牌可以暂时放在一边。
目前,王锋在球队里的地位还不是很稳固,主要是作为球队锋线上的替补。一般来说,他的比赛时间都不长。虽然他的体能还不是很好,但是应付20、30分钟的比赛,乃至40分钟左右的比赛时间,还是绰绰有余的。
在这种情况之下,他需要的不是持久,而是爆发力。如何才能在有限的比赛里,爆发出最强大的能量,才是他优先需要考虑的问题。
也就是说,在卡牌的选择上,最适合王锋当前情况的,应该是攻击力比较强的、对他进球有直接效果的卡牌。
在这七张卡牌中,攻击力较强的,就是赵云、关羽这两张武将卡牌。
此外,鲁肃那张卡牌的作用,也非常实用。
王锋查了一下当前他的游戏点数,37点。
购买杀牌、闪牌、桃牌,要游戏点数。购买+1马、…1马,也要游戏点数。购买武将卡牌,还是需要游戏点数。这么一计算起来,王锋这37点游戏点数,真心不算多。
鲁肃这张牌的作用,可以帮助他快速赚取游戏点数,对于他来说,这是一个很实用的卡牌。
经过一番分析之后,王锋把将要购买的武将卡牌,定在赵云、关羽、鲁肃这三张武将牌之上。
到底选择哪一张呢?
三张都买,虽然不冲突,但是不实际。王锋只有37点游戏点数,同时购买这三张卡,将要花费他30点的游戏点数。这样一来,他就只剩下7个游戏点数,这显然是不够的。
一张杀牌售价2点,7个游戏点数只能换来三张杀牌。
万一三张杀牌都没能帮助王锋换来一个进球,赚不到新的游戏点数,那他岂不是就傻眼了?
空有游戏系统,没有游戏点数,就等同于空有金山银山却买不到任何食物一样,那是活活被馋死的节奏啊!
目前,王锋一场比赛里只能使用一张武将卡,同时拥有三张卡牌,对于他来说,意义不是很大,他也没有必要一次性购买那么多张武将卡。
同时购买三张牌,这个选择首先就被王锋排除掉。
同时买进两张牌,这是一种选择,但是不是最佳选择,王锋目前无法判断,他无法预料到以后的状况。
在这样的情况之下,先购买一张最急需的武将牌,然后保留足够的点数,就成为了王锋的首选。这样的话,他不仅拥有了最急需的武将卡牌,而且在有必要的时候,他还有足够的点数去买入另外一张卡牌,用来以防万一,应对突然出现的情况。
赵云、关羽、鲁肃,这三张卡牌,王锋看来看去,思前想后,终于最终开始决定购入,关羽!
原因很简单,武圣这个技能的攻击性太强了!
红牌当杀,没有使用范围限制,就意味着王锋在射门的时候,只要启用了“武圣”这个技能,在理论上,他就可以在球场的任何一个位置射门,都能获得杀牌的能力辅助。
这个射门范围,甚至包括了在自己方的禁区里,爆射对方球门。
当然,从己方禁区射门,这个纯属王锋的异想天开,他只是随便想想而已。
杀牌很逆天,但是它并不是万能的。杀牌只是提高王锋30%%u7684射门成功率而已,并不是能让他100%%u8fdb球。
一般来说,越是靠近球门,前锋的射门成功率就越高。在射门成功率高的位置起脚攻门,再加上杀牌30%%u7684进