《某骇客的刀剑神域》

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某骇客的刀剑神域- 第10部分


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    想着以上这些,我看了看联合部队的后方,B队领队的双手斧战士艾基尔及其数人,都挂着一副严肃的表情抄着双手。关键时刻大概还得依靠他们啊。

    所有人都欢呼了一阵后,蒂尔贝鲁终于抬起了双手,将欢声压了下来。

    “在场的各位……我现在要说的就只有这一句了!”

    右手移到左腰,把银sè的长剑响亮地拔出——

    “…………我们一定会取胜的!!”

    响起的巨大呐喊声。

    茅场晶彦——这家伙,会不会就在周围用什么工具看着我们呢?

    看到兴奋的人群,我不由自主这样想到。;



………【第18章 诸君,努力……成为亡灵吧】………

    =====因为发现情节发展依旧跟不上标题于是干脆换标题的分割线=====

    一路行走,就像是郊游一般,玩家大声说笑着,如同南国的人们在北方见到初雪那般,兴致高涨得仿佛没有尽头似的。

    一直到上午十一点,玩家的队伍抵达迷宫区,中午十二点半,走完最上层——一路上的怪物几乎是一照就遭受了复数的攻击,连反击的机会都没有就化为三角碎片。

    两扇巨大的门扉出现在眼前,站在队伍后方的我们也是停下脚步抬头仰望起来。

    这样的地方已经是我第二次到来。

    第一次来的时候,我凭借着插件的指引,穿插于怪物群落的视野边缘,以极快的速度来过这扇门前,如今,这是第二次造访此地,与我通行的是另外44名玩家。

    灰sè的石材表面,镶嵌着恐怖的兽头人身的怪物浮雕。

    在这扇门的后面,应该是一个向内延伸的长廊,大约是20x100米左右的空间,如同华丽贵族厅堂般的布置。

    说到Kobold——狗头人,在其他MMO游戏中只是杂鱼中杂鱼,但在SAO中这个亚人型的怪兽却是个十分厉害的强敌。它有着驾驭剑与斧头等其他武器的能力,而且能够使用相应的剑技。比通常攻击要在速度上,威力上,搞出很多,并且还附带有命中补正属xìng的“剑技”,即便是初等技能如果处于无防备的状态下,则是会受到致命一击并且消耗大量的HP。

    前方,蒂尔贝鲁已经将七支小队整理完毕了,待站到我面前的时候,他露出了爽朗的笑容:“Saber君,援护的事情就交给你们啦。”

    “当然。”我一挑眉,认下了这个早已经确定的布置。

    艾恩葛朗特的BOSS房间,即便是战斗开始大门也不会关上。所以当有强烈的失败感时没必要坐以待毙,完全可以逃走,只是逃走的时候,若是被boss在身后追加了攻击,那么就很容易陷入僵直的死地。

    蒂尔贝鲁将银sè长剑高高举起,用力点了下头。其他联队成员,也举起了各自的武器,点头做出了回应。

    捋了捋青sè长发,骑士转过头,把左手摆在了大门zhōng yāng处——

    “————我们上!”

    简短的叫道,猛地推开了门。

    门后正是我印象中的那个宽阔房间,近乎昏暗的boss房间,也随着“砰”的一声,左右两侧墙上粗糙的火把被点亮起来。接着,按照从外向内的次序,两侧的火把一个接着一个点亮,火光越来越多,直到将这个房间照得如同白昼。

    在房间最里处,安放着一张巨大而又粗矿的王座,上面正坐着我们此次的讨伐对象——狗头人之王。

    上一次,我只是在房间门口观望片刻,发现boss对大门打开没什么反应后,我就撤退了,如今,又一次站到了这里——那是长着青灰sè的毛皮,两米多一点的强健身躯。乞求鲜血似地闪着赤金sè光芒的双眼。右手持用骨头打造成的斧头,左手携贴合了一层皮革小型盾牌,腰后插着直径约一米半的弯刀——就是这样一个怪物把守着这底层世界的升阶通道。

    最先冲进去的,是高举着铁板状三角盾的战锤使以及他率领的A队。其左后方紧跟着斧战士艾基尔统领的B队。右后则是蒂尔贝鲁和他的五名好友组成的C队,以及高个子双手剑士为领队的D队。在BCD队身后,并排前行的是牙王率领的游击E队,手持长柄武器的F队,G队这三支小队。

    还有在部队最后方,跟着的是只有四人的附加部队——

    A队领队在离王座还有二十米时,一直动都不动的巨大身影瞬间猛地跳了起来。在空中转了一圈后,落到了地上,发出震耳yù聋的声音。张开那狼一般的下颚,吼叫起来。

    “咕噜噜啊啊啊啊啊!!”

    整个厅堂都仿佛被这个声音震动起来一样。

    狗头王高举起右手的骨斧,对着A队队长猛地击打过去。队长用盾牌硬是承受下了这一击,顿时炫目的光效与强烈的冲击音将让整个空间都摇晃起来。

    这个音符就像是某种信号一般,从左右高墙上开的小洞内,跳下三只重武装怪兽。这就是护卫“毁灭狗头人哨兵”。牙王率领的E队与支援的G队迅速朝其靠近,将其锁定为目标。“我们拿下剩下的一只。”我简单地下了指令,跟随的3人也没有什么异议,紧跟步伐地朝着最近一只哨兵冲了过去。

    我见到了黑猫在PK之外的战斗手段。

    迅捷而jīng准——唯有这样直接的词汇才能描述黑猫的战斗,通过四肢的协调如同舞蹈般用高速切入怪物的攻击缝隙,然后在攻击降临的那一刻,轻轻一转身就顺手在怪物背后划出一道伤口,同时避开了攻击。

    我对比了一下我的战斗风格——更似防守反击,无论怎么想也都不会比她的战斗更华丽。

    而剑士桐子的战斗手段则更让我惊叹。各种各样的jīng炼动作,以及技巧的高速,再加上直剑的重量。瞬时便用斩击将重型武装的哨兵挥舞的长斧挑到了空中,“Switch!”说出这话同时迅速后退。妹妹奔到了其原处的位置上,敌人依然没有从强烈的后仰中反应过来,对着毫无防备的弱点喉咙,释放出了“闪光穿刺”的技能。

    之后,妹妹仿佛是游走般在怪物身前晃动了几步——我皱起眉头,这完全是不必要的动作,莫不是……脑海中闪过一个念头,我不由有些想要发笑,但是,想到妹妹只是完全沉潜游戏的门外汉,我也只能是将笑意忍在心底——如果没有理解错,现在的奈奈应该是在等待怪物的攻击,然后在回避之后再次释放技能——只是她没有发现,怪物的血量已经只剩下普通的一击就可以击杀的程度。

    “奈奈让开。”我这样喊着——这个游戏中可没有队友保护这样的设定,哪怕是在混战中,也仅仅是“不会被视为攻击意图而产生黄名”的程度。

    沿着妹妹让开的通道,我瞬间插足上前,在怪物整理好姿势打算把武器重新下挥的时候,用剑柄撞在插件所提示的弱点处——将它的下巴从下到上地砸开——怪物的身体被夸张地打得扬起,而后,我顺着这个力道将武器抽出,一转手腕,用一个普通攻击就把它给了结。

    狗头人哨兵化作青sè的碎片四散而去消失掉了。

    “GoodJob!”身后传来了黑发剑士少女的低语声。

    此时狗头人王的第一条HP槽被打掉了。最前排的蒂尔贝鲁大叫“第二条了!”,墙壁的洞穴中再次落下了新增加的哨兵。

    黑猫默不作声地朝着其中一只冲了上去,剑士少女也随之跟上。

    “刚才是怎么回事?”刚才就直观感受到了这哨兵的威胁度,感觉黑猫和桐子两个人就应该可以搞定的样子,于是就开始训妹大计。

    “什么?”正要跟上的妹妹一下子没有反应过来。

    “最后一击的时候,你是想放技能吧?”看到妹妹点头,我长话短说地对妹妹解释道,“怪物的血量只剩下一点,你完全可以通过普通攻击把它杀死的,用技能是会消耗你的集中力的,太浪费啦。”

    妹妹若有所思地点点头:“就像桐子那样吗?”

    她指的应该是桐子那机器人般地高效率杀怪速度,我点点头。

    “我试试。”妹妹重重地一点头,朝着已经被队伍中另外两人围上的哨兵冲去。



………【第19章 简单说上一章标题的意思就是去死】………

    今天发现了一个不错的颜文字——

    滚来滚去……~(~o ̄▽ ̄)~o。。。滚来滚去……o~(_△_o~)~。。。

    =====其实已经想不到章节名该怎么起的分割线=====

    “呜咕噜哦哦哦哦哦哦哦哦哦————!!”

    就仿佛是众多游戏喜闻乐见的“最后爆发”那样的设定,在这只Boss的血量掉落到最后一根血条时,狗头人王发出强烈的咆哮声——当然,这一点已经在阿尔戈所提供的攻略本中有描述——

    事实上,虽然阿尔戈已经在攻略本上用显眼的红sè文字写了“该情报都是SAO封测时期的东西。不排除现行版会做出修正。”,但估计到了如今战斗的顺利,应该没有多少人会再想起那行文字了吧。

    如果我是茅场晶彦的话……我不由地把自己带入茅场晶彦的角sè——试图想象,他会怎样设计这样一个Boss。但是此刻却才恍然发现,原来自己连茅场晶彦“为什么要把这么多名玩家困在这个世界”的原因都不知道。

    墙壁的洞穴内飞出了最后三只哨兵,同时,这也代表战斗进入了狂暴阶段。

    我揣着这样的疑惑,开始重新投入战斗。

    狗头人王将右手的骨斧与左手的革盾同时扔在了地上。再次高声咆哮,右手伸到腰间。握住用破烂布匹缠绕的刀柄,将一把凶恶的长弯刀拔了出来。

    “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”我的脑海中不由自主闪过了从其他玩家那里得来的消息——据说,这是在起始城镇转中心的广场上,茅场晶彦为所有被困玩家说明了现状之后,说的一句话(其实原文没有,是属于序章中的)。

    又闪过了40%死亡比例的封测玩家——这些玩家大部分都是死于对封测时期情报的信任上——一刹那间,我竟然感觉到身体发寒。

    是了……如果我是茅场晶彦,姑且不论困住玩家的目的——如果单纯从“给那些只是闹着玩的玩家以惩罚”来看,再也没有“让其受到过分相信旧情报的恶果”更好的方式了。

    “只是拿到了过时的情报,不经过确认就大意地上前攻略,于是遭遇失败也是理所当然吧”——死亡的那两三百名封测玩家的名字,还依旧挂在第一层黑铁宫的石碑上,只是上面已经多出一道横线——轻视游戏者必将遭受游戏反噬——其实茅场晶彦想这样告诉所有玩家吧……

    这么说来,说不定……不,是肯定,茅场晶彦——他还在某处关注着这个世界,正如他在广场上说的那样——创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。

    ——这句话并非什么夸张的虚构之理,茅场晶彦——一定是真心如此思考,并且将之化为现实的!

    我感觉到仿佛是一条细窄悬崖道路的尽头,模糊人影面向我散发着黑暗的气息,如同cháo水般将我吞没。

    有危险!

    我直觉地感到不对。

    Boss的切换武器的时间是无敌的,不过也已经结束,战斗再次开始。最初被锁定为目标的青发骑士,用冷静的动作回避掉了Boss的第一击。

    就在刚才,趁着Boss切换武器的那段时间,6人的小队采取包围Boss的方式——按照攻略,如果现在这个阶段,Boss会发动的剑技应该是直线型的——但是,也只是按照封测时期的攻略罢了!

    Boss发出了轰鸣的咆哮,慢慢将右手的弯刀高高举起……

    “小心!”我直觉地于此刻大喊出来。与此同时,在前方不远处战斗的桐子也忽然间发出一声嘶哑的大喊:“不……不能那样,赶紧退下啊!!全力向后跳————!!”

    不过,无论是我还是桐子的声音,都被Boss剑技的初始音效所淹没。

    狗头人王巨大的身体,震撼整个大地,垂直跳了起来。于空中把身体微微扭转,积蓄着武器的威力。在落下的同一时间,把积攒的力道,化作深红sè的光芒释放出去。

    轨道——水平。攻击角度——三百六十度。

    刀系专用剑技,重型范围攻击“旋车”。

    迸发出六条鲜红sè的光效,就像是血柱一样,将视野左侧C队的平均血量一口气减少五成,变成了黄sè。用手指触碰HP槽的话就能看到六人的个人血槽状况,但现在即使做这事也没什么含义。

    明明是范围攻击,一击却能够扣除一半以上的HP,这威力实在是太惊人了,但剑技的效果还没有去除。倒在地上的六人头顶,都出现了旋转的黄sè漩涡状光芒。一时无法行动的状态——也就是眩晕。

    我立刻从震惊中回过神来,一瞬间就启动了步伐,将速度提升到最大,朝着Boss奔去。

    事前虽然进行了缜密的作战会议。前面也一直持续着胜利的喜悦中,然而,信赖的领队蒂尔贝鲁却被一击打倒了。由于这些理由综合在一起,C队之外的其他成员都僵硬了。在奇妙的静寂中,狗头人从超大招的技后硬直中恢复了过来。

    同时,在前线的双手斧战士艾基尔极其下属数名成员发动了援护行动。

    不过,没赶上。

    兽人猛吼着,以两手紧握刀掠过地面往上斩来。剑技“浮舟”。瞄准的目标,就是倒在其正前方的骑士蒂尔贝鲁。如同被浅红sè的弧光拉起似的,身着银sè铠甲的骑士被飞到了高高的空中。虽然此时没有受到伤害。不过,Boss的动作还没有停止。

    我的眼中,几道连续的红光在半空中浮现,在这短短的一刹那间,插件已经预测出了怪物的攻击轨迹——那是连续技——“浮舟”也只是接下来一连串攻击的开始而已!

    就像我的居合连斩一样,一旦敌人被我的连斩第一击命中,接下来就很难逃过剩余的追击技——蒂尔贝鲁,在空中高举起长剑,想要发动反击的剑技。不过,由于动作的不稳定系统无法判定技能的开始动作。巨大的太刀,就这样对着空挥着长剑的骑士,正面横斩了下去。

    超高速的上、下连击。之后又是一记蓄力的突刺。不知名的三连击技,直接将骑士的身体包裹,空气中浮现“暴击”的光sè与爆鸣,他的身体直接被吹飞了近二十米,略过前奔的我的头顶。

    没有回头去看骑士掉落的位置——事实上,以刚才那样的声sè效果来看,我的胸中已经涌动着不祥的预感。

    不,说不定已经是“现实”了吧——

    呜啊啊啊啊啊,这样的叫声——又或者说是悲鸣声在Boss房间响起。

    联队的几乎所有成员,都握紧了自己的武器,睁大了双眼。谁都无法动弹。领队在眼前被打倒,死去的状况任谁都没料想到,究竟该如何是好谁都无法判断——大概在场的所有玩家都陷入了这样的心灵困境。

    唯独我——脑海中异样得清醒,身体有如机械般用标准的冲刺动作袭向再次陷入攻击僵直的Boss。

    也许对于其他玩家来讲,还会在交替的“逃跑”和“战斗”之间来回切换——但是,对于我来讲,只有一个选择——

    逃跑很有可能会被Boss从背后追加攻击而陷入死地——如果是那样,出现危机概率最大的人——在这四十多人
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