开荒者们脱困,都由各大公会高层自行决定。
大家各干各的就是了。
这不算什么好主意,但显然已经是眼下最靠谱的主意了,于是很快获得了一致通过。
很快,包括王逸尘在内的大批游戏者就接到了来自他们这个战区的指挥部的通知,要求他们不惜一切代价立刻赶往指挥部所在战区——第三战区汇合。
第三战区的指挥官是烈阳公会的会长鲁烈阳,他是坚定的总指挥部救援派。
在鲁烈阳看来,搞定本战区内的日韩服第二区的游戏者,不算什么大功劳,但要是能帮助天道盟的开荒者们脱困,那就能在天道盟的开荒者们大大刷一次脸,或许将来就能得到天道盟的支持。
在国服第四区,还有什么事能比天道盟的支持更重要的吗?在鲁烈阳看来,近段时间赤旗公会之所以风头那么劲,能力压沙巴克公会,烈阳公会,雇佣军联盟公会三大公会,无非是因为人家搭上了天道盟的关系。
鲁烈阳并不认为三大公会的实力比赤旗公会差上多少。
所以天道盟的支持才是关键。
只是平时,天道盟绝大部分开荒者从来不露面,唯一露面的天道盟三人组,从来喜欢扶持小公会,对大公会总是保持警惕,甚至时时打压。所以鲁烈阳一直苦于找不到跟天道盟勾搭的机会。
现在机会摆在眼前了,他怎么可能放弃?
本战区游戏者们的安危,甚至于这次跨服位面战的最终胜负,在鲁烈阳看来都未必有趁机跟天道盟搞好关系更重要。
反正所谓死亡pk模式,也是可以投降的,未必一定要打到一方死绝为止。
领导动动嘴,底下跑断腿。鲁烈阳这指令一下,第三战区麾下的游戏者们顿时就要玩命了。
原本,他们在日韩服第二区游戏者和boss小弟部队的围追堵截下,已经被撵得有些鸡飞狗跳了,只能是哪里安全往哪里蹿,才能坚持下来。
但现在,鲁烈阳命令他们不惜一切代价向指挥部汇合,等于是限制了他们的逃命路线,让他们从自由逃亡模式,一下子变成闯关夺隘模式了,这生存难度一下子从简单难度提升到地狱难度了啊!
不过,即便如此,所有游戏者还是遵循了鲁烈阳的命令。倒不是鲁烈阳在这些游戏者心目中的威望真有那么高,而是他们别无选择。
谁都知道,一支部队在被打成混乱状态的情况下,是没有战斗力的。被日韩服第二区的游戏者们撵了那么久之后,国服第四区的游戏者们早就期望指挥部能派出支援,至少也能给出明确的指令,让大家不要再这么无头苍蝇似的乱撞,完全看不到获胜的希望了。
只是不知为何,指挥部却是迟迟不给出明确指令来,让国服第四区的游戏者们心里没着没落的,相当不满。
眼下,指挥部好歹是给出明确指令了,证明指挥部至少是有了对策,这些看不到希望和方向的游戏者们自然是下意识就遵命而行了。
即使有少数游戏者不想遵照鲁烈阳的命令,却也害怕落单,只能是追随大流了。
于是一队队被撵得失魂落魄的游戏者们开始咬牙向着指挥部挺进。
不得不说,对一支部队而言,只要有明确的行动目标,表现立刻就会不一样。
能在主游戏空间混到现在的游戏者,基本的战斗战术能力都是有保障的,眼下又是生死关头,也没有人再藏着掖着不出力气。
不少队伍的游戏者们自发的组织起来,掩护的掩护,突击的突击,辅助的辅助,局面很快大为改观,虽然压力依然巨大,但已经不是一边倒的碾压局面了。
王逸尘和饭饭就混在一支赶往指挥部的游戏者队伍当中。
这两人挺倒霉,算是国服第四区的游戏者当中,最早一批遭遇到日韩服第二区游戏者突袭的,所以损失也挺大,打到现在两人的主基地都已经被推平了,王逸尘身边仅剩下了赵云,夏侯渊还有张飞三员武将,外加二十余骑虎豹重骑。
而饭饭身边就剩下了草稚京,八神庵等十余名顶级的拳皇格斗家。
不出意外的话,两人应该都无法避免被打成光杆司令的命运。同时两人自个的状态也不怎么样,hp值都掉了一半,被追杀了这么久也真是挺疲惫的。
不过两人又是幸运的,因为他们加入的这支临时组建起来的国服第四区部队,还算是比较给力的。
队伍里有十三名四级主角光环的游戏者,外加二十多个三级主角光环的游戏者新人,卡片士兵部队的总数量超过十万人,这在第二战区的辖区当中,算是一支相当强的力量了。
而且这支队伍的战术素质相当不错,原因就在于队伍当中的游戏者成分比较简单。其中绝大部分游戏者,都来自于烈阳公会,只有少部分是其他公会打酱油的,这既保证了这支队伍的配合默契度,也这让这支队伍对鲁烈阳的命令执行的非常坚决。
一支既有默契,又有实力,态度又很坚决的游戏者队伍,自然是会比普通的游戏者队伍表现得更出色一些了。
事实上,王逸尘和饭饭所在的这支游戏者部队,已经反过来打掉了两支日韩服第二区的突袭部队,并突破了三波boss小弟部队的拦截,自身损失并不算太大,算是第二战区辖区当中表现最为出色的队伍之一了。
不过他们一样有着自己的麻烦,那就是他们被日韩服第二区的一个五级主角光环的游戏者高手给盯上了。
这个五级主角光环的游戏者高手很早便盯上王逸尘所在的国服第四区游戏者部队了,他出手多次,对国服第四区游戏者部队造成了相当大的损失,只是因为国服第四区游戏者部队人多势众,才让这五级主角光环游戏者有所忌惮,不敢太玩命。
不过这五级主角光环游戏者却似乎也跟这支国服第四区游戏者部队杠上了,虽然多次受挫,明知道这支国服第四区游戏者部队是块硬骨头,但这名日韩服第二区的五级主角光环游戏者却并没有换个软柿子捏的意思,而是一直死咬着王逸尘等人不放,始终不肯罢手。
搞的这支国服第四区的游戏者部队中的游戏者们都很纳闷,不知道他们为什么这么拉这个日韩服第二区的五级主角光环游戏者的仇恨,难道己方队伍里隐藏着mt吗?
大概只有王逸尘一个人清楚这个日韩服第二区的五级主角光环游戏者为什么跟疯狗似的咬着他们不放,其实这是他的锅,其他人可以说是躺枪的。
因为这个日韩服第二区的五级主角光环游戏者正是王逸尘的一个“熟人”——之前与王逸尘在同一个战区的,日出之国公会的冈田一郎。
之前的大乱斗环节里,冈田一郎被王逸尘虐得不要不要的,成为整个大乱斗环节唯一一个被人越两级挑战成功的悲剧角色,不仅让自己成为了日韩服第二区的笑柄,还被虐出了相当大面积的心理阴影。
可以想象王逸尘对冈田一郎的仇恨值有多高了,基本就是瞧一眼就要双眼飙血的级别。
所以,冈田一郎宁可对付一支难缠一点的国服第四区游戏者部队,也绝不会放过击杀王逸尘的机会。
这个情况,王逸尘自个心里多少是有点数的,不过他肯定不会像电视电影里的二货主角那样,跳出来朝冈田一郎吼一嗓子,说些类似“好汉做事好汉当,有什么事冲着我来,跟其他人无关”之类的蠢话。
相反,他一路上都非常注意自己的位置,让自己始终都处在队伍中离冈田一郎距离最远的方位,冈田一郎想碰到他,就必须先把队伍里的其他人都先碾平了先。
王逸尘偶尔是会犯犯蠢,但那也得看是对谁……
一路上,冈田一郎倒是哇啦哇啦的冲王逸尘嚷嚷了很多次,多半是在跟王逸尘说是好汉就出来决一死战之类的。
这种蠢话王逸尘自然也是选择性无视了。
此时,因为负责日韩服第二区指挥工作的山口俊夫等人,已经和国服第四区的开荒者们一块被困在了异次元屏障之内,所以日韩服第二区眼下也是处在没有统一指挥的窘境当中,之前那种每每能击中国服第四区部队要害的,神奇的穿插战术也有些运转不畅了。
这导致日韩服第二区的进攻强度下降了很多,而国服第四区游戏者们的压力,自然也随之减轻了很多。王逸尘所在的这支部队,本来就是比较有实力的部队,日韩服第二区的神奇战术不在,自然就更加无法阻挡这支部队的前行了。
眼看王逸尘就要随着大部队进入第二战区了,冈田一郎终于急眼了!(未完待续。)
第八百九十二章 时空冻结和虚空一刀
冈田一郎并不知道眼前这支国服第四区的游戏者部队想要往哪里去,但作为经验丰富的五级主角光环游戏者,他还是可以从一些蛛丝马迹中推测出一二的。
主游戏空间给每个参赛者都提供了一张可以查看整个地图大致地形的,简易的小地图。从小地图当中,冈田一郎可以看到,这支国服第四区的游戏者部队,正在往一个地理位置相当重要,直接扼守着国服第四区的总指挥部的区域里赶去。
像这种区域,几乎必然会驻扎着国服第四区的精锐部队,其中多半也有五级主角光环的游戏者高手压阵。
所以可以想象,一旦要是让这支国服第四区的游戏者部队成功进入了这个区域,那么他们就能得到国服第四区高手的庇护,到时候冈田一郎再想杀死王逸尘,可就千难万难了。
打到此刻,虽然冈田一郎给这支国服第四区的游戏者部队造成了很大损伤,但自己的损失也不小。此时他的hp值已经掉了一半,卡片士兵队伍只剩下了不足五百。
而依然跟在他身边的日韩服第二区的游戏者的数量,已经不足十人了,卡片士兵队伍的总数量加起来也不过一万人。这样的力量,压制眼前这支国服第四区游戏者部队还能勉强胜任,想要跟国服第四区的精锐部队硬肛,那是绝对没有任何胜算的。
所以冈田一郎意识到,自己不能再瞻前顾后畏首畏尾了,必须把战斗解决在眼前!
“蓬!”下一刻,冈田一郎身上的主角光环效果全开,顿时,各种龙傲天光环,脑残光环,各种王霸之气四处乱飞,凡被这些光环效果罩到的,就算没有直接跪了,也出现了不同程度的智商下降状态和莫名混乱状态。
主角光环到了五级之后,那就是个非常恐怖的东西了。四级主角光环,对同样拥有主角光环的游戏者的影响还不是很大,当初面对苍浪溟的四级主角光环,王逸尘还能靠武圣气势去硬肛。
但五级主角光环,却几乎无法用任何气势效果去抵消它。而且五级主角光环,真正可以碾压同样拥有主角光环的低级游戏者了,当初莫嫣的五级主角光环可以令周延和苍狼公会三人组连话也说不出来就直接跪了,而眼下冈田一郎的五级主角光环,同样令国服第四区的数十名游戏者加数万卡片士兵全部受到极大影响,不跪也残。
不过,好歹也是跟冈田一郎交锋多次了,国服第四区的游戏者们已经对五级主角光环的效果非常了解了。所以他们并没有惊慌,而是努力守住位置,保持阵型严整。
同时,所有拥有精神系辅助系法术,拥有那些可以振奋精神的,或者令人镇定的法术和技能的游戏者或卡片士兵们,都立刻开始刷法术,以求将五级主角光环的影响尽量降低。
“哼!”冈田一郎似乎也早就知道,光凭一个主角光环效果,无法降服眼前这群顽强而又配合默契的国服第四区游戏者们,所以他压根也没指望开个主角光环效果就能拿下战斗,他真正的杀招,还在后头呢。
“你们都往后退!不许动手!”朝自己身后的十来个日韩服第二区的游戏者们大声命令了一句后,冈田一郎突然拔地而起,如同一只巨大的苍鹰一般,朝着国服第四区游戏者部队的上空飞去。
“注意!”发现这一幕的国服第四区游戏者们立刻互相示警,同时,一部分射程较远的游戏者和卡片士兵们,也立刻瞄准了目标,做好了集火射击的准备。
在之前的交锋中,冈田一郎不是没有进行过空袭,不过这支国服第四区游戏者部队的远程火力还是相当强劲的,所以冈田一郎并没有讨到什么便宜。这次看起来似乎也不会例外。
“啪!”但也就在这时,一张卡片被冈田一郎拍出。这一刻,诡异的事情发生了——国服第四区的所有游戏者和绝大部分卡片士兵,都仿佛是瞬间被齐天大圣孙悟空给施了定身法似的,一下子站在原地,保持着各自最后的动作,完全无法动弹了!
已经飞射向空中的箭矢,子弹,火焰,雷电等各种远程火力,也被诡异的冻结在了半空之中,犹如漫天的繁星。
甚至于,有些人正张着大嘴准备吼上一嗓子,声音刚刚从喉咙里蹿出来,就立刻消失不见了,就仿佛有一种神奇的力量,将所有人的动作,甚至连同声音都给冻结住了!
这一瞬间,时间和空间都仿佛被冻结了!这是何等伟力?
唯一还保持正常的,只有冈田一郎本人。拍出这张神奇的卡片之后,他丝毫没有耽搁,直接从国服第四区游戏者部队的上方掠过,朝着王逸尘扑去!
冈田一郎拍出的这张卡片,名堂叫做是“时空冻结卡(伪)”,是红色品质的辅助卡片。顾名思义,这张卡片可以将极大一片区域的时间和空间冻结,唯有卡片持有人不受卡片效果的影响。
冻结时空,这样的手段已经是神灵的手段的。但这张卡片之所以只有红色半神的品质,之所以卡片名词里头还带有一个“伪”字,便是因为这张卡片的卡片效果,并不能真正的将时空冻结。
事实上,这张卡片能够调动的,只是某种并不完整的位面规则之力,可以在一定程度上达成时空冻结的效果,但也有很大的缺陷。
就像此刻,冈田一郎虽然看上去一拍手就定住了几十个游戏者,以及十万以上的卡片士兵,似乎抬手便剥夺了十数万人的行动力,牛逼的不要不要的。
但事实上,冈田一郎不可以对这些被冻结的游戏者和卡片士兵们发动任何攻击,一旦这些游戏者和卡片士兵们遭遇攻击,那么其身上的“冻结”状态,将会立刻被取消。
而且,无论冈田一郎的攻击力有多么强大,他也不可能对冻结状态下的敌人造成任何伤害。似乎这种“冻结”状态,是位面规则之力的某种“数据异常”,在这种异常状态结束之前,所有外界攻击或其他动作都是无效的状态。
换句话说,这张卡片,其实就是一张效果逆天的控场卡片,而且效果只能持续三分钟。
不过对冈田一郎来说,三分钟也足够了。因为他的目的本来就不是消灭眼前这支国服第四区的游戏者部队,他只需要把王逸尘揪出来,然后杀掉他就足够了。
三分钟,应该足够冈田一郎完成目的并全身而退了。
冈田一郎是这样认为的,但很快他发现自己好像有点过于乐观了——这狡猾的支那人不知道是不是提前察觉到了危险,居然提前躲起来了!
然后冈田一郎很尴尬的发现,哪怕是一个五级主角光环的游戏者高手,在十几万人里头要揪出一个存心躲起来的家伙,原来也并不容易啊!
这让冈田一郎在恼火郁闷之余,甚至还隐隐觉得有点小委屈�