危∧J降氖焙虺橐淮危〉赝嫉氖焙虺橐淮巍�
主持这一场比赛的裁判是金哨达?达尼尔,一个被游戏迷昵称为达达的光头。光头达达开启了抽签系统,先按下了按钮。
x轴(52,71)
第二轴由主场作战的etype俱乐部的队长威廉王子上前抽签。
y周(1,15)
坐标体系内的游戏是被无序打乱的。所以谁抽最后一签只是一个程序而已。阎王拿下了z轴的(36。18)
游戏从坐标体系内弹了出来:survive,地图“灼热之喉”,模式“歼灭模式”
游戏迷们爆发出一阵激动地欢呼,亚当斯一边放着高亢的音乐,一边高喊道:“哟哟,灼热之喉,火山口的战争,这是一张交战异常激烈的地图,但是这张地图在很多时候更加考验的是整个团队的协调进攻能力,也存在着大神1vn的可能性。是一张观赏性非常高的地图。
“人们总是说大赛无名局,因为越是重要的比赛,双方就会越谨慎,无论是哪一边。第一个想到的都是保护好自己不露出破绽,然后再考虑抓住对方的漏洞一击致命。在这样的思想的支配下,双方往往会打得非常保守,不思进取,场面乏味,但是etype永远都不会这样,etype的核心poseidon血液里面流淌着的就是进攻的激情,我一直旁观etype的训练的,我相信etype的英雄们一定会给大家带来热血沸腾的感觉的,那么现在你们准备好欢呼了么?”
亚当斯的解说尺度和解说偏向性向来就比较大。光头裁判达达看着观众随着亚当斯一起疯狂地呐喊起来,摸了摸自己的光头,仔细想了一下,还是没有去警告亚当斯。对于裁判来说,尽可能地维持赛场的秩序,保持整场比赛的流畅性才是最重要的。
这是拟真游戏,玩家们已经进入游戏舱开始和天网连接了。
林泊在选手休息区坐着,看着对面的选手休息区。那里只有几个etype的替补,lvle也在场上。原本那里应该有一个iec的,但是poseidon就是etype的iec。他已经上场了。
抽到拟真游戏让林泊感到更加担心了,虽然说野人的玩家们嘴上说着viva团队战弱爆了,可是viva是新科世界冠军,他恐怖的攻击力让整个世界印象深刻,谁知道这样一个枪口正火热的家伙最后能够干出什么伤天害理的事情来?
游戏开始加载。
灼热之喉这张地图被玩家们习惯性地称之为火山口。是一个封闭的环形地图,高温低压。歼灭模式下只有一个胜利途径,那就是在己方还有人存活的情况下杀死敌方所有人。火山口地形比较复杂,但是路途都是直来直去的,可供躲避的地方并不是非常多,掩体的稀少对玩家的走位和团队支援提出了更高的要求。
游戏加载完毕,进入选人模式。
一开始的位置输入就让观众席发出了一片惊呼,林泊也是一下子瞪大了眼睛。
在赛前,所有人都以为etype的阵容位置是非常固定的,viva是这个世界上最强大的攻击者之一,所以viva只能是2号位;小天王没有任何理由不打核心1号位;威廉王子是世界最佳防守者,所以一定是四号位;ban的基本功扎实,反应灵敏,临场冷静,适合在3号位扛起大梁;加查林只有五号位可选,并且他的灵动的技术特点也适合五号位。
但实际上etype在游戏界面中的排位给了所有人一个大大的惊喜,或者说,惊吓。
因为上面的位序是这样的。
一号位:caterin
二号位:william
三号位:poseidon
四号位:ban
五号位:viva
这个位序不仅仅只是一个形式,我可以在这上面乱标,到了比赛的时候再改回来,达到迷惑对手的目的,这样是不行的。因为团队比赛是有一定的限制规则的,这种限制规则是为了保证比赛不会结束地太快,以及让比赛更有观赏性。克洛托在两百年前第一次使用了类似的规则,诺天王将这个规则进行了完善,沿用至今。
第一个限制规则是防守限制令:在比赛的前30分钟,四号位防守者的玩家是不能主动参与攻击的,四号位只能支援队友,或者当对方进攻过来,四号位被卷入攻击当中的时候,他可以在反击中主动冲上去,直到这一次交战结束。比赛30分钟之后该限制被取消。
第二个限制规则是位置限制令:位置限制令是防止出现消极现象以保证比赛观赏性的规则,只有一号位核心和五号位自由人的位置是不被限制的,他们可以全场乱动,其他三个位置是被固定的,在非战斗状态,在没有交火的时候,二号攻击核心不能出现在三号控场核心的后面,而四位防守核心是不能出现在三号控场核心的前面的,不一定要一字排开,甚至有的时候,为了保证比赛的流畅,一瞬间的无关紧要的非战术性的错位是允许的,但是如果是有预谋的犯规就会被裁判暂停比赛警告。当然如果开始交战,位置限制规则就被取消了,大家可以随便乱动。
这两个规则保证了俱乐部不能随便安排位置,否则很可能在团战开始之前,对方没有做任何事情,自己这边就已经先混乱起来了。
这两个规则也是裁判存在的意义,否则拟真游戏可以说是完全不需要裁判的。
此刻旁观这一场比赛的人非常多,就算很多人不能来到现场也在天网中看了,但是无论是tony还是godlike,他们全部都是一头雾水,表示自己看不懂这个阵容。
为什么以防守著称的威廉会出现在2号位攻击核心的位置?为什么viva去打自由人?为什么团队核心是加查林这个菜鸟?
其他两个人的位置也极其可疑。
维斯康蒂张大了嘴巴:“poseidon,这一次你玩儿大了啊……”
白枭满脑袋问号:“他是不是在赛前说过他的战术灵感来自于我们的一个策略师?”
白术点了点头,还在苦思冥想这个阵容有什么奥妙。
白枭砸了咂嘴:“我们克洛托有这么疯狂的策略师?我怎么不知道?”
“他只是这么说而已,这应该是他自己设计的战术,只不过是我们的策略师在和他交流的过程中帮他找到了灵感而已。”白术猜测道:“这货虽然人品不怎么样,实力还是有的。而且你们看吧,他敢这么厚着脸皮说自己的战术可以被称之为一种思想,肯定是有一整套战术体系,绝对不可能是这一个阵容的。”
“让我们的游戏战术中心准备就绪。”tony当机立断地说:“看一看这场比赛是什么节奏。”
在比赛的现场,林泊感到一阵焦躁,他有五次喊暂停进行战术调整的机会,可是对方的阵容都亮出来了,自己还是一点头绪都没有。他只能让自己的队员按照赛前的安排强攻etype的弱点,看比赛之后的走势如何了。(未完待续。。)
第二卷 光荣之路 第二百八十八章 wga德比(四)
为什么昨天我没更新……说来惭愧,比赛太难写了,昨天这一章我死活写不出来了……
比赛进入了选人的阶段,在经过短暂的协商之后,威廉王子拿下了力量型的人物,武器选择了冲击力巨大的加加恩龙枪(怀念一下奥达曼的矮人),一个重型防护战甲,一排类型齐全的手雷。基本上算是武装到了牙齿。。
杨海选择了智力型的人物,拿下了工程兵的一整套标配装备,然后习惯性地装备了一把狼式军刀。
viva和加查林都选择了敏捷型人物,这个选择让很多人都发出了质疑,因为灼热之喉这张地图可以说是标准的敏捷型人物的劣势地图,因为在这张地图里面,敏捷型人物不好突进,一般只能做为一个刺客出现。刺客只需要一个就足够了,两个似乎根本就没有必要——况且加查林去当刺客?难道不怕进去就出不来了吗?
ban同样选择了智力型的人物,但是ban选择的装备是斥候装备,通讯兵标配加一把轻狙。
另外一边看起来就要正常地多了。
一号核心位佐藤,二位进攻位是老而弥坚的帝武烈,三位团队指挥者阎王,四位防守位第七杯酒,五位自由人则是被誉为华夏新一代职业玩家中的翘楚帝梵尼。
[无''错]小说 M。quLEDu。cOm
在双方都准备就绪之后,裁判达达开始了游戏。
灼热之喉是一座活火山,按照系统的设定,玩家们进入这里的时候是火山的非活跃期,所以火山不会喷发,这里的地形也非常简单。这是一座非常典型的堆积火山,火山口位于山顶。山梁的倾斜角度比较平缓,有很多可以容身的山洞,玩家的出生点就是这些山洞。在这张地图上经常采用的战术就是双方在环形的山腰上互相追逐、找机会使对方减员,最后的决战则通常会在火山口展开。
当然,如果实力差距过大,可能不等到达火山口比赛就已经结束了。
etype平时不太打这样的地图,因为这张地图很考验玩家硬桥硬马的基本功,etype的几个人除了加查林基本功都及格。不过此图对于加查林来说是一个考验,因为他很容易就会被秒掉,在这张图上玩家会显得很脆。
比赛开始。etype的玩家出生在6点钟的山洞。野人的玩家出生在9点钟。viva自己一个人逆时针探路,其他四个人顺时针探。viva是敏捷型人物,个人能力也比较突出,哪怕是在灼热之喉,让viva单独行动也是让人放心的。
“viva的价值就体现在这里。拥有他的队伍通常都能打得非常具有侵略性,只不过在以前,因为我们大家都知道的某些奇葩原因,大家忽略了这一点而已。”亚当斯今天解说的四平八稳,杨海知道亚当斯其实也很紧张,毕竟以前的解说都是玩票性质的:“比赛陷入僵局,明明在阵容上有优势,在战术上有优势,可是局面偏偏焦灼无比。这种情况实在是太常见了,这个时候怎么办?野人是靠着自己的整体性慢慢磨,静静的等待对方犯错误,但是我可以告诉大家,有另外一种简单粗暴的办法,那就是靠玩家强大的个人能力。强行打开局面。viva就有这种在局面焦灼的情况下,让形式瞬间明朗的能力。”
在上帝视角,观众们可以看到viva是摸错了方向的,这个时候etype在短时间内会出现一个四打五的劣势。
“etype打得过于积极了。”正在旁观这场比赛的白枭说。
“为什么要这么打?难道poseidon不知道这样打可能会变成局部1打5或者4打5?”维斯康蒂也问。
“当然要这么打。”白术和tony异口同声地道。
“因为打硬仗etype完爆野人啊。”白术说:“poseidon就是想要创造4打5的劣势局面,不然的话阎王怎么敢打遭遇战?阎王只要出现任何局面判断的失误,觉得自己多一个人就硬要开战,那么etype说不定就直接团灭对方了。至于说viva和对方遭遇,无论怎么都是跑得掉的,山脊上面这么多山洞,viva又戴了猫耳。况且viva根本就是只疯狗,不追杀viva也就罢了,追杀的话说不定——肯定还要被咬死几个。”
“是的,野人是不敢打遭遇战的,那是以己之短攻人之长,”tony咳嗽了两声:“他们的胜算在于相持,这张地图很适合打相持,viva游离于团队体系之外,加查林个人能力太差,王子奇葩地出现在二号位顶在最前面不能保护队友,ban在后场打酱油没人理他,相持会给野人创造大量击杀敌人的机会,佐藤把握机会的能力还是很出色的。”
仿佛是为了验证viva的话,在山脊上,etype和野人第一次相遇了,杨海眼疾手快地抽了一枪,被帝武烈用折叠盾挡掉了。
正当大家都做好战斗准备的时候,野人像潮水一样退了开来。
“我c。”杨海骂了一句。
阎王还是看清形势,要打相持战了。
“追?”王子问了一句。
“没必要。”杨海摇了摇头。
整场战斗都是围绕着山脊进行,这是一个环形的地图,也就是说冲过去攻击的那一方在一开始是没有视野的,要先挨对方的一轮火力才能正常攻击。考虑到个人能力的差距,强上不是不可能,但是对职业玩家来说,在游戏当中,如果一个行为的风险和收益是对等的,那都是不值得去冒险的,必须至少要收益双倍于风险才值得冒险去做一件事情。
况且野人的职业玩家都有非常稳定的特点,他们创造机会的能力一般。可以等闲不会出现失误,野人在联赛中的强势也是缘于这一点。他们非常非常地稳定,该拿下的比赛一定会拿下,不像heaven等俱乐部那样,虽然很强势,可是每一年总有一些抽风的时候会在一些弱小的或者保级的俱乐部身上丢掉不该丢的分数。
很难想象强冲会是一种什么结果,不确定因素太多了。
看到etype并没有像想象中一拥而上,林泊也是松了一口气,这个就是麻秆打狼两头怕了。因为按照最坏的设想,poseidon冲上去在队友的掩护下来一个双杀三杀也都是很有可能的,林泊没有担心过其他人。他只是担心杨海在这种乱战中可能的爆发会带来的下场。因为林泊很清楚杨海能做到什么****的事情。他看了十几年,看得太多了,尤其是出道之后,见识了更多的游戏风格之后,杨海打游戏的时候变得更加狡诈老辣。
“我们不冲。我们等viva一起来包抄。”杨海说。
整个gc竞技场爆发出一阵铺天盖地的嘘声,船长坐在东看台的第一排,激动地站起来破口大骂,船长这样的老实人都这么做了,terry和国王就不用说了。本来这一幕应该被拍下来上新闻的,但是没有,因为在这一刻骂人的人太多了,而且很多记者也在骂——刚才明明已经要打起来了,结果野人退缩地速度之快简直像是乌龟被人敲打龟壳一般。etype也没有追过去。
游戏迷们才不管什么战术层面呢。他们来到这里看游戏就是为了看一个爽快的,gc竞技场今日巨星云集,这些巨星必须要为比赛的质量负责。
亚当斯的解说通过和谐系统说出来是这样的:“野人俱乐部的这群‘嘀——’,我真想‘嘀——’‘嘀——’‘嘀——’‘嘀——’,跑得那么快干什么?脑残选手年年有,知道什么叫‘嘀——’躲得过初一躲不过五一吗?哦不。是十五。真是‘嘀——’‘嘀——’亮瞎了我的狗眼。‘嘀——’!”
观众们激动的情绪正在游戏的玩家们是感受不到的,但是坐在选手休息区的替补们都很清楚。
很多etype的游戏迷开始现场编歌讽刺野人。
“我曾经问过我的爸爸,