因为有24小时的触发时间限制,云枭寒不可能再等一天,所以他斟酌一番后还是决定代一笑醉那批人触发后续任务,这主要基于两个考虑。
第一个考虑是后续的任务环节虽然是以云枭寒为主,但其他玩家如果能参与的话,八成也能获得一定的好处,一笑醉、死灵裁决、拂衣隐闹市那批人和云枭寒关系更近,在领地中的地位也更加核心,该优先照顾还是该优先照顾。
第二个考虑则是一笑醉等人的实力更强,操作和意识也更好,德科伦看起来像一个剧情主角,和这么牛逼的打不知道会出什么幺蛾子,弄不好很高,正常的打套路未必好使,更合理的队伍配置未必有用,还是以实力优先更实际一些。
既然决定了,云枭寒就开始喊人,他平时都是这个时间组人下本,大家也都有心理准备了,大多数练级狂这个时间点也刚好完成今天练级,所以喊人很容易。
人凑齐了就进本,这支团队是最强的一支的团队,就算没云枭寒,一个团队打两个团队都不难,打资格战自然不可能失败。
这支团队是唯一打通23关的团队,所以进入副本后的出现位置也在23关房,得回22关房。云枭寒前面已经跟大家大概讲过了今天的目的,所以其他队友并不会奇怪为什么要往回跑。
返回22房,云枭寒很快就找到了任务说明中所提到的日常,在他视野中出现一排高亮的巨大脚印,这排脚印显然是德科伦的脚印,正常情况下估计看不到,得触发了后续任务才能看到。
循着脚印,云枭寒在22关房的一个隐蔽拐角找到一个暗门,不过当云枭寒试图推开暗门的时候系统提示说打开该暗门需要钥匙。
云枭寒再去查看德科伦任务的提示,发现任务限时已经没有了,任务步骤也更新了,任务让他继续攻略副本,并找到暗门钥匙,然后就可以进入隐藏关。
这八成是要继续打副本,然后某一关的就会掉钥匙,云枭寒甚至觉得很有可能要打通副本才能获得暗门钥匙。但不管怎么样,德科伦的后续任务要放一放了。
这时其他团员也说话了,说他们都接到了这个隐藏任务,但任务说明上云枭寒有所区别,云枭寒是任务的主导者,他们则是跟随云枭寒完成任务,此外他们还表示该任务没有放弃选项。
云枭寒赶忙也仔细看了下自己任务说明,发现团队已经被锁定了,现在只有这个团队的人员可以进入隐藏关,如果想换人也不是不行,但代价非常高,换一个人就得花费2万点功勋和100金,而且得提前提交申请,当然,长时间不上线的玩家可以随意更换。
说实话,哪怕不要付这么高代价,云枭寒也不会轻易换人的。这都摆明了说了是隐藏任务了,哪有玩家愿意放弃隐藏任务的,换人就等于不想给别人好处,太得罪人了,一个搞不好就离心离德,不仅当事人心里不舒服,就是其他队友也难免有意见,兔死狐悲啊,今天云枭寒能换某,明天就能换某,只是为了任务成功率更高就牺牲队员的个人利益,这样的带头人谁敢信任你。
而且这批人是领地中等级最高的一批玩家,可以说是云枭寒最核心班底,肯定不能这么干的,完全是得不偿失。
因此除非有人自己同意换人,又或者很多天不上线,否则云枭寒是大不可能换人的,就得靠这支团队去打了。此时云枭寒不禁感觉十分庆幸,多亏他小心,不然随便找个团队进来走德科伦任务的流程就坑爹了。
虽然德科伦的任务没法往下做,但团队也不能白白消耗一次进入副本的机会,队员也都52级了,可以试着去打一下24关了。
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1097 难缠的克尔里斯
保下全勤,写好马上改。保全勤的内容想看什么设定可以留言。
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子爵最高只能使用传说级护符,更高品质的放在行囊中也无法生效,同时生效的护符数量是5个,行囊中的护符数量超过5个,5个品质最高的护符生效。
:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15%,气系抗性永久性提高10%,提高玩家对青巨人的亲和力。
装备自带技能:使用者可消耗50个、5个、3个、2个和1个来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。
:完美级护符,降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%
(包括装备属性),体质属性提高10%(包括装备属性)。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
:39级紫色卓越级护符,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
:41级完美级护符,20%酸抗,20%对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5%(包括装备属性),体质属性提高5%(包括装备属性)。
上身后检测,如已有50%以上酸抗,则叠加效果减半。
:普通护符。
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特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
:
要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。
那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。
反应到云枭寒身上,就是的技能等级增加了一级,这还是因为的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。
更关键的是,这增加的一级在满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道到底能升到几级。
而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。
此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的,一般一天只能用一两次,也就是cd时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用的cd限制降低到4小时,另外对也有缩短cd时间的效果。
不过这个缩短cd的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。
而且虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了也是杯水车薪,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。
就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。
这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。
24小时一次的强行驯服法咒,
特殊能力――:可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
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奇物:
:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。
放在行囊中即可使用。
:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。
使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。
注:本奇物对倒扣buff类效果无效。
:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,冷却时间3分钟。js3v3
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1098 难缠的克尔里斯2
这种狠话如果是别人说可能没啥效果,但由云枭寒说出来就威慑力十足了,在场的玩家都知道他说的出做的到,所以大家都老实了,不再说话,集中注意力准备应对即将到来的变化。
没过多久boss的血量就下降到一半以下,不过boss并没有放大招,还和之前一样没什么变化,就在玩家们松了一口气的时候,boss却放出大招,打了他们一个措手不及。
克尔里斯的法术有不少,吟唱时间大多在1秒到2秒之间,但一方面《抉择》和其他rpg网游不一样,boss放技能没有技能读条,也看不到技能名字,玩家只能自行判断boss用什么技能;另一方面克尔里斯的几个技能使用起来都差不多,没有什么特殊准备动作,在吟唱阶段也没特殊光效,所以云枭寒等人无法提前辨识出boss在用什么技能。
克尔里斯的这记大招的吟唱时间大概是2秒,施展成功后会放出三个灰色光球,其中一个打它的第一仇恨对象,也就是云枭寒,另外两个灰色光球则是随机点名。灰色光球命中目标,玩家会陷入长达15秒的睡眠状态。
睡眠很好解,身边的人打一下就可以将人打醒。云枭寒这些队友素质很高,反应又快,都不用云枭寒提醒,就有人动手了去打身旁被睡的队友,云枭寒也被我的本尊射了一发普攻弓箭,解除了睡眠状态。
但boss的技能显然不可能这么简单就被解掉,克尔里斯丢下了云枭寒,转而追杀那三个用普攻打醒被睡者的玩家,云枭寒怎么用挑衅技能都拉不回boss。
云枭寒立刻意识到boss的仇恨被固化了,谁解睡眠它就杀谁,而且是按顺序杀,第一个动手解睡眠玩家是第一仇恨对象,第二个动手的就是第二仇恨对象,以此类推。在这个状态下的boss完全无视仇恨规则,云枭寒没办法拉住boss。
意识到这一点后,云枭寒就知道这三个人死定了,于是立刻下达了指示:“别给他们三个加血,仇恨锁定了,救不活,那三个人自己跑,拖时间,但别跑远,绕圈子跑,治疗抓紧时间用降威胁技能给自己清空仇恨,准备拉人。其他人也先别打了,暂时收工回蓝,等我重新拉稳了boss,喊你们打你们再打。”
“老云,那接下来怎么打?不能放一次这技能就眼睁睁的死三个人吧。”一笑醉说道。
“boss这仇恨锁定是有顺序的吧,谁先解的睡眠就打睡,这个应该可以利用。”死灵裁决接腔道。
“没错,让副t解睡眠就行。”拂衣隐闹市。
“恩,死灵和拂衣说的对,boss是根据解睡眠的顺序杀人的,而且如果身边有不止一个解睡眠的目标,他就会用范围技能一次攻击多个目标,我们可以利用这一点。
具体方案可以这样,等下boss再放睡眠大招,其他被谁的先不要管,羊哥先过来帮我解睡眠,然后带走boss,等我醒过来以后,我再去打醒另外两个人,这样就算羊哥顶不住boss,被杀了,我也可以接下boss。
如果他能顶住boss,那就更好,boss再放睡眠大招,就换我去打醒羊哥,羊哥再去帮别人解睡,如此循环,应该就没问题了。”云枭寒一边追在boss后面丢技能,一边说道。
“这办法不错,就算羊哥扛不住,死了,也可以换人轮流代替他拖一下,反正最后仇恨都交到老云身上就行,我们这么流死一遍也能把boss扛过去。”拂衣隐闹市说。
“老云,要不要试试看用、之类的技能解除睡眠,也许不会拉到boss。”血祭建议道。
“我觉得八成还会固化仇恨,但可以试试,不过你们要试的话只能等我解开第二个被睡的玩家后再试,这样万一还会固化仇恨也不会出什么大漏子。你们解完状态后等我发话,我让你们接近,你们再主动靠近用不用范围技能打你们就可以得到结论了。”云枭寒回应道。
“行,那就这么来。”血祭说道。
“别说啦,尸虐和墨蝌蚪都已经挂了,就剩下本尊了。本尊,你也不用拖了,早点死掉算了。”一笑醉大大咧咧的对着我的本尊喊道。
我的本尊自然不可能冒冒失失的听一笑醉一说就自杀,更何况他还想秀下操作呢,而他的操作也的确不错,位移技能也没怎么交,至少还能再拖boss一小会。
云枭寒扫了一眼,发现其他人都准备好了,不过他并没有急着让我的本尊放弃,而是自己先用复活了尸虐天下。
复活会增加大量的威胁值,但云枭寒是t位,威胁值不怕多,只怕少,他这样做能进一步拉高仇恨,减轻治疗位的压力,除此之外还能测试boss的反应,看复活会不会也被固化仇恨。
拉完人,云枭寒就在后面发了个声,他一发话我的本尊就没再继续坚持了,主动停下来让boss杀死。
我的本尊一死,boss的仇恨顺序就正常了,重新开始攻击云枭寒。云枭寒在确定boss拉稳后,就让其他队友动手,同时安排人去复活我的本尊和墨蝌蚪。
大概2分40多秒后,克尔里斯再次使用了那个催眠大招,算上之前追逃的时间,云枭寒估计这个大招的冷却时间是3分钟。
这次和上次一样,还是一个催眠光球命中了云枭寒,另外两个随机打中另外两人。如果说之前这个催眠光球的命中规律还只是推测,现在就可以确定了。
云枭寒之前已经有过安排,大家就照着来,由羊哥先打醒云枭寒,云枭寒再去打醒另外一人,剩下的一个则由血祭用唤醒。
云枭寒的安排肯定是没有什么问题的,可惜羊哥和boss的等级差还是大了些,哪怕
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